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最终环境是:
PC环境开发命令行到cocos2d-x-3.3的目录,执行setup.py,填好ANT、NDK、SDK的安装/解压目录,结束。 用setup.py配置好Cocos2d-x的环境之后,你的命令行中就会多如“cocos”的命令,新建项目将使用这个命令进行。示例: 1 cocos new hello(项目名称)-p com.hello(包名字)-l cpp(项目类型) -dF:\(目录) 进入项目目录,结构如图。 进入proj.win32,打开.sln文件(会自动关联vs2013),编译之后应该可以运行。 在这里卡了一段时间,因为实验室的机器没有独显,带的集显又不支持OpenGL,所以glfwCreateWindow返回值为null。 无奈在自己笔记本搭建环境,一步到位。
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