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Cocos2d

 herowuking 2015-01-10

资源列表

  1. 官网上下载最新的cocos2d-x-3.3
  2. 安装JDKEclipseCDT插件ADT插件
  3. 下载Android SDK,更新。因为国内经常访问不了google,用vpn速度也有点慢。网上搜来的ip还可以用,改hosts文件。210.242.125.108    dl-ssl.google.com
  4. 下载NDK
  5. 下载ANT
  6.  安装VS2013
  7. 安装python 2.7

最终环境是:

  1. VS2013;
  2. python 2.7.8;
  3. ant-1.9.4;
  4. cocos2d-x-3.3;
  5. Eclipse Luna Service Release 1 (4.4.1);
  6. CDT 8.5.0;
  7. Android NDK, Revision 10; 
  8. JDK (Java SE 8u25).

PC环境开发

命令行到cocos2d-x-3.3的目录,执行setup.py,填好ANT、NDK、SDK的安装/解压目录,结束。

用setup.py配置好Cocos2d-x的环境之后,你的命令行中就会多如“cocos”的命令,新建项目将使用这个命令进行。示例:

1 cocos new hello(项目名称)-p com.hello(包名字)-l cpp(项目类型) -dF:\(目录)

进入项目目录,结构如图。

进入proj.win32,打开.sln文件(会自动关联vs2013),编译之后应该可以运行。

在这里卡了一段时间,因为实验室的机器没有独显,带的集显又不支持OpenGL,所以glfwCreateWindow返回值为null。

无奈在自己笔记本搭建环境,一步到位。

 

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