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电影史上10大最具里程碑意义的UI设计

 表里表外 2015-01-19

电影让我们着迷,电影中已近有不少内容成为了现实。今天我们来谈谈电影中的UI(用户界面)。

先进的UI技术曾经值属于科幻小说。多年前,我们感叹《黑客帝国》中的技术,在玻璃墙上控制、移动3D物体似乎有些可笑、不现实。

但是现在,这些技术不仅仅已经实现,而且越来越普遍。UI技术继续发展,今天,我们回望好莱坞电影,来看看这些电影中的UI是怎样给我们灵感的。

1、Minority Report(《少数派报告》)

少数派报告 UI设计

电影讲述了2054年的华盛顿特区,谋杀已经消失了。未来是可以预知的,而罪犯在实施犯罪前就已受到了惩罚。司法部内的专职精英们----预防犯罪小组负责破译所有犯罪的证据----从间接的意象到时间、地点和其它的细节,这些证据都由"预测人"负责解析。他们是三个超自然的人,在预测谋杀想象方面还从未失过手。

2002年,该UI很酷,不过现在诸如 Microsoft's Surface 、 the Xbox Kinect都可以实现了。

2、Iron Man(《钢铁侠》)

钢铁侠 UI设计

《钢铁侠》改编自"漫威漫画"中的经典故事,讲述了工业家及发明家托尼·斯塔克遭阴谋绑架,被迫制造最致命的武器,身受重伤的他却暗中制造了一套高科技盔甲,保护自己逃生,从此变身"钢铁侠"保卫地球。

电影中的UI现在已经实现,就连钢铁侠本身,似乎也已经开发出来了。

3、Total Recall (2012)(《全面回忆》)

全面回忆(2012) UI设计

2012年的全面回忆,带来了超酷触屏技术。添加了不少新概念,还有可变的电脑面孔。

4、Mission Impossible 4(《碟中谍4》)

碟中谍4 UI设计

电影内容,我就不介绍了,汤姆克鲁斯就是一切的保证。推荐看过的朋友重温,没看过的朋友立马去看!

5、The Matrix Reloaded(《黑客帝国2:重装上阵》)

黑客帝国2:重装上阵 UI设计

除开剧情不说,我们只说技术,哪些不可思议的技术、概念。触摸显示屏、语音控制,主要框架,机器人,宇宙飞船等等。不看,真损失。

6、The Avengers Assemble(《复仇者联盟》)

复仇者联盟 UI设计

2012年的超级英雄电影。他更注重人物动作个性而不是花哨的技术。不过我们依旧可以看到那些很棒的技术,惊艳的玻璃触屏,操作是如此流畅。

7、Avatar(《阿凡达》)

阿凡达 UI设计

阿凡达将虚拟现实技术带给了我们。你还不知道虚拟现实?好吧,请移步百度

阿凡达的触摸屏和动作技术令人兴奋。而这就是未来UI技术。

8、Quantum of Solace(《大破量子危机》)

大破量子危机 UI设计

没有装备,詹姆斯邦德寸步难行。记得上图图中的画面吗,那个酷酷的触屏电脑。和Microsoft PixelSense 差不多,不过更酷。

9、The Hunger Games(《饥饿游戏》)

饥饿游戏 UI设计

主电脑将整个领域链接起来,统一控制。手势、触控技术被3D项目带入更高层次,和阿凡达非常相似。

10、Prometheus(《普罗米修斯》)

普罗米修斯 UI设计

机器人、太空飞船、外星建筑让电影中的UI技术熠熠闪光。比起过渡"科幻"的感觉,电影中的UI设计则更让人觉得是个有机体。

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