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windows下搭建OpenGL ES开发环境

 特—亮 2015-01-22

硬件上需要兼容OpenGL 2.0的显卡, Windows XP or Windows Vista 。

1。 安装vc2005或更高版本,安装后会有opengl的库。

2。 安装shader分析工具 http://developer./GPU/SHADER/Pages/default.aspx

3。 安装OpenGL ES模拟器: http://developer./drivers/Pages/default.aspx

4。 如果要支持OpenKODE,要安装 http://www./en/openkode/

5.  rendermokey工具: http://developer./gpu/rendermonkey/Pages/default.aspx.

另一个办法:安装POWER VR SDK:  http://www./powervr/insider/sdkdownloads/index.asp

上面的软件除了vc2005,安装后分别有下面的库

  • libEGL.dll
  • libGLESv2.dll
  • libEGL.lib
  • libGLESv2.lib
  • libKD.lib

需要在vc2005的工程环境中把库的路径加进去,或者干脆都拷贝到某个目录,统一使用。

库之间的关系如下图:

编程参考: 《OpenGL ES Programming Guide》

                《OpenGL ES Programming Guide for iPhone OS》

                 AMD的网站及工具中的例子。

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