硬件上需要兼容OpenGL 2.0的显卡, Windows XP or Windows Vista 。 1。 安装vc2005或更高版本,安装后会有opengl的库。 2。 安装shader分析工具 http://developer./GPU/SHADER/Pages/default.aspx 3。 安装OpenGL ES模拟器: http://developer./drivers/Pages/default.aspx 4。 如果要支持OpenKODE,要安装 http://www./en/openkode/ 5. rendermokey工具: http://developer./gpu/rendermonkey/Pages/default.aspx.
另一个办法:安装POWER VR SDK: http://www./powervr/insider/sdkdownloads/index.asp 上面的软件除了vc2005,安装后分别有下面的库
需要在vc2005的工程环境中把库的路径加进去,或者干脆都拷贝到某个目录,统一使用。 库之间的关系如下图: 编程参考: 《OpenGL ES Programming Guide》 《OpenGL ES Programming Guide for iPhone OS》 AMD的网站及工具中的例子。 |
|