1、最好(图像资源等都包含在一个文件夹中,如images) 2、在main函数中强制初始化资源Q_INIT_RESOURCE(filename);如: int main(int argc, char *argv[]) { Q_INIT_RESOURCE(filename); //资源定义宏 ... } 3、在工程文件*.pro中添加行: RESOURCES += application.qrc 4、典型的*.qrc文件 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ <!DOCTYPE RCC><RCC version='1.0'> <qresource> <file>images/actualsize.png</file> <file>images/fitwindow.png</file> <file>images/present.png</file> <file>images/print.png</file> <file>images/rotate_left.png</file> <file>images/rotate_right.png</file> <file>images/zoomin.png</file> <file>images/zoomout.png</file> <file>images/next.png</file> <file>images/previous.png</file> <file>images/copy.png</file> <file>images/open.png</file> </qresource> </RCC> @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ 5、资源引用,如: QIcon(':/images/open.png') %调用images文件夹中的open.png。 *注:若是通过添加qrc获得的文件,则需要注意文件中类似“<qresource prefix='/new/prefix1' >”之类的前缀,也需要添加在文件前,如QIcon(':/new/prefix1/images/open.png');注意与上文的不同。 -------------------------------------------其他说明性知识点----------------------------------------------------------------- Qt资源体系采用平台独立机制来存储应用程序执行时的二进制文件。这种机制在应用程序需要一些确定的文件(图标、翻译文件等等)而且又不想冒丢失文件的风险时是有用的。 资源体系依赖于 qmake, rcc (Qt's resource compiler), 和 QFile 的紧密协作。Qt 3 的 qembed 工具和 image collection 机制被废除。 Resource Collection Files (.qrc) 与应用程序关联的应用程序由 .qrc 文件来指定,它用XML记录硬盘上的文件和对应的随意指定的资源名称,应用程序通过资源名称来访问资源。 一个.qrc 文件的例子: <!DOCTYPE RCC><RCC version='1.0'> <qresource> <file>images/copy.png</file> <file>images/cut.png</file> <file>images/new.png</file> <file>images/open.png</file> <file>images/paste.png</file> <file>images/save.png</file> </qresource> </RCC> .qrc 文件中列出的资源文件是程序的源码树的一部分。指定的路径是 .qrc 文件所在目录的相对路径。注意,列出的资源文件必须位于 .qrc 文件所在目录或者其子目录下。 资源数据也能被编译进二进制文件中,因此应用程序代码可以立即访问;也可以创建一个二进制资源,稍后在程序中登记了资源体系的代码中指定。 缺省时,程序可以用资源在源码树中的名称加一个 :/ 前缀来访问它。例如,在程序的源码树中是 images/cut.png 的文件可以通过 :/images/cut.png 来访问。 但也可以用 file 标签中的 alias 属性来指定: <file alias='cut-img.png'>images/cut.png</file> 这时该文件可以通过 :/cut-img.png 来访问。也可以在 .qrc 文件中用 qresource 标签的 prefix 属性:它可以为 .qrc 文件中所有文件指定一个前缀: <qresource prefix='/myresources'> <file alias='cut-img.png'>images/cut.png</file> </qresource> 这时该文件可以用 :/myresources/cut-img.png 访问。 有些资源,像翻译文件和图标,需要随着用户的本地配置而变化。这可以在 qresource 标签的 lang 属性中指定一个合适的本地化字串来实现。例如: <qresource> <file>cut.jpg</file> </qresource> <qresource lang='fr'> <file alias='cut.jpg'>cut_fr.jpg</file> </qresource> 如果用户的本地化设置是 French (也就是说,QLocale::system().name() returns 'fr_FR'),:/cut.jpg 就会引用 cut_fr.jpg 图像。对于其他本地化设置,仍然用 cut.jpg 。 本地化字串的使用格式参见 QLocale 文档。 使用外部二进制资源 为创建一个外部二进制资源,需要通过向 rcc 传递 -binary 开关来生成资源数据(一般是.rcc扩展名)。然后可以用 QResource API 来注册资源。例如,一个 .qrc 文件指定的资源数据集可以用下面方法编译: rcc -binary myresource.qrc -o myresource.rcc 应用程序中,用下面的代码注册资源: QResource::registerResource('/path/to/myresource.rcc'); Compiled-In Resources 必须在应用程序的 .pro 文件中指定.qrc 文件, qmake 才能知道并将资源编译进二进制文件。例如: RESOURCES + = application.qrc qmake 将产生make规则来生成一个叫做 qrc_application.cpp 的文件并把它链接到应用程序中。该文件中,图像和其他资源的所有数据被以压缩二进制数据存进静态C++数组中。 .qrc 文件被改变或者它引用的文件中的某一个被改变时, qrc_application.cpp 自动重新生成。若你没有使用 .pro 文件,你也可以手动调用 rcc 或者在你的编译系统中添加创建规则。 通常,Qt直接将数据存储在可执行文件中,甚至在Windows和Mac OS X这些提供资源本地支持的操作系统中也是这样。这可能会在未来的Qt版本中改变。 Using Resources in the Application 应用程序中,绝大多数地方都可以用资源路径代替原始文件系统路径。尤其是在 QIcon, QImage, or QPixmap 构造器中可以传递资源路径来代替文件名称: cutAct = new QAction(QIcon(':/images/cut.png'), tr('Cu&t'), this); 在内存中,资源被用资源对象树来描述。该树在启动时自动构建并用QFile来解析资源路径。可以用':/' 初始化的 QDir 来从资源树的根部开始浏览。 Qt资源支持搜索路径列表概念。若用 ':'代替':/'做前缀来引用一个资源,资源将被用搜索路径列表查询。启动时搜索路径列表是空的,调用 QDir::addResourceSearchPath() 可以添加路径。 If you have resources in a static library,必须用.qrc 文件的base name作参数调用 Q_INIT_RESOURCE() 来强制初始化资源。例如: int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); Q_INIT_RESOURCE(graphlib); ... return app.exec(); } 同样地,若你需要显式卸载一个资源集(因插件被卸载或资源失效),需要用与前面相同的base name为参数调用Q_CLEANUP_RESOURCE() 来强制移除资源。
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