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提高Premiere cs6 实时回放效率方法

 hu叶月 2015-01-31
首先破解对大多数N卡的不支持,先找到Premiere PRO CS6安装目录,默认为C:\Program Files\Adobe\Adobe Premiere Pro CS6,里面有两个关键的文件:GPUSniffer.exe和cuda_supported_cards.txt,用GPUSniffer可以检测当前的显卡的名称,以及能不能被Premiere支持开启水银加速引擎。当运行它的时候,可以看到我这块显卡的名字是GeForce GTX 550 Ti,刚开始是不支持的,现在,用记事本打开cuda_supported_cards.txt,然后把显卡名字添加到最后一行,保存后退出记事本。
——这里有个技巧,如果是win7系统,运行 GPUSniffer.exe 文件后,窗口会马上关闭。先在程序——附件中打开命令行窗口,然后选中执行文件往窗口中一拖,按下回车,然后再复制、粘贴。

现在启动Premiere PRO CS6。

新建或打开一个项目文件,点菜单“项目 > 项目设置 > 常规”,弹出的窗口下面“渲染器”不再是灰色,可以拉下看到两个选项,一个是“水银回放引擎GPU加速”,另一个是“水银回放引擎(仅软件渲染)”,选择GPU加速后确定即可。至此,GPU水银加速引擎已经打开。装入以前预览比较卡的项目,现在可以看起来很流畅了。

既然用了独立显卡,索性再打开另一个选项。点菜单“序列 > 序列设置”,最下面有个“最高渲染品质”,勾上,这时会出现提示,大意是要设置优化渲染参数为“内存”,先不管它,确定后预览,发现卡得非常厉害,好几秒才跳一帧。选菜单“编辑 > 首选项 > 内存”,把“优化渲染为”改为“内存”,确定后再预览,OK,很流畅了。

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