在做加载器时遇到一个常见问题,如何判定一个脚本已经执行完毕。
- “uninitialized” – 原始状态
- “loading” – 下载数据中
- “loaded” – 下载完成
- “interactive” – 还未执行完毕
- “complete” – 脚本执行完毕.
网上流行的答案是这个,我怎么觉得其实这是抄自XMLHttpRequest的readyState呢?!恰逢这两个都有这属性。
我们亲自做一个实验:
< title >node.readyState</ title > |
< meta name = "viewport" content = "width=device-width" > |
var node = document.createElement("script") |
node.onreadystatechange = function() { |
var state = node.readyState |
var div = document.createElement("div") |
document.body.appendChild(div) |
var head = document.getElementsByTagName("head")[0] |
< div >node.readyState</ div > |
完整的控件教程 |
IE11 | 空白,说明完全与标准一致了 |
IE10 | loading loaded |
IE9 | loading loaded |
IE8 | complete loaded |
IE7 | complete loaded 但有一定机率,只出现complete或loaded |
IE6 | complete loaded 但有一定机率,只出现complete或loaded |
换言之,IE67是个非常悲催的问题。另外,opera9-10也支持readyState,根据老外的描述,它竟然两次都是loaded!
因此我们需要根据浏览器的情况采用不同的策略。
首先是使用何种回调,如果是支持onload事件,那么就直接用onload 就没有这么多麻烦事。最简单的策略是这样判定:
var node = DOC.createElement( "script" ) |
var supportLoad = "onload" in node |
var onEvent = supportLoad ? "onload" : "onreadystatechange" |
判定完成时机, 我们不使用网上的/complete|loaded|undefined/.test(node.readyState),这会同时掉进opera与IE67的坑中。对于使用onload事件进行监听的,不再判定node.readyState,IE(其实也就是IE6-8),需要使用一个定时器。当第一次进行onreadystatechange回调时,timeID为空, 并且readyState为complete或loaded时,我们设置它在300ms后再执行自身。然后如果浏览器还执行此回调时, 它就进入第二个分支,清掉定时器,执行用户代码。万一,浏览器只执行一次onreadystatechange回调,那也没关系,让定时器100~300ms后执行用户代码
最后贴出全部代码:
var node = DOC.createElement( "script" ) |
var supportLoad = "onload" in node |
var onEvent = supportLoad ? "onload" : "onreadystatechange" |
node[onEvent] = function onLoad() { |
if (!supportLoad && !timeID && /complete|loaded/.test(node.readyState)) { |
timeID = setTimeout(onLoad) |
if (supportLoad || timeID) { |
head.insertBefore(node, head.firstChild) //chrome下第二个参数不能为null |
node.src = url //插入到head的第一个节点前,防止IE6下head标签没闭合前使用appendChild抛错 |
大家也可以到这里看一下它的实际应用,如果大家都是使用AMD规范定义JS文件,那么我在旧式IE下连onerror也模拟出来了。 如果您觉得此文有帮助,可以打赏点钱给我支付宝1669866773@qq.com ,或扫描二维码
posted on 2015-02-06 16:47 司徒正美 阅读(554) 评论(2) 编辑 收藏
评论
#1楼
2015-02-06 17:24
望钟沉
node[onEvent] = function(){ if(/complete|loaded/.test(this.readyState)){ this[onEvent] = null; //你的代码 } } ; 如上,针对complete和loaded的问题,执行,然后删掉事件,这样貌似要简单一点
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