1.中央开花三十目 布局的棋理。布局的阶段,中央提子的价值是很大的。提子时,盘面子数越少,则对后期的棋盘影响越大,“三十目”是欣荣提子后产生的巨大威力。 2.棋从断处生 切断对方的联络后,容易走成主动或者趁势行棋的局面,有利于对期盼的控制或者牵制对方。 3.敌之要点即我之要点 在判断形势时,可以站在对方的角度上下棋,对方想要占据的地方,往往即是我必须占领的要点。即口诀里:“逢敌须点天王山。” 4.逢方必点 有称“形方必觑”,方是一种特殊的棋形 。因为方可以形成眼位(活棋)和枷吃,对方成眼时可先缓一手,自己成眼则必须逢机点眼,枷吃时,不论彼方或己方枷吃,必须点方,彼方枷吃,一点即逃,己方枷吃也须点方,防止对方点方逃遁。 5.滚打包收须谨避 也叫“滚打”或者“滚包”,把“扑、断、紧、卡”等手段连续使用在对手的一块棋上,将其打成一团,如果自己被对方滚包,应当谨慎地避开或者考虑弃子另投。 6.二一路上多妙着 在边角上走棋时,要特别注意二一路(棋盘角点两个邻位交叉点),由于角的特殊性,而一路经常有好棋。 7.金角银边草肚皮 相同的子数在棋盘不同位置的价值和效率都是不同的,角上效率最大,边上次之,中腹最不易成空。 8.攻击是最好的防御 行棋攻防之时,以攻为守,争取主动的战略思想,也就是适当的时候需要围魏救赵。 9.立二拆三 边上立起二子(或三子、四子)之后,拆三(四、五)是比较理想的棋形,有利于取实地。 10.象眼尖穿忌两行 “象步飞”取自象棋中象的走法,即一子落在己方另一子所在的“田”字格的对角位置上。中间的交叉点称为象眼,如果对方点了象眼(俗称穿象眼),自己应远一路行棋,不要贴着对方走,贴着走一般是恶手。 11. 七死八活 在棋盘上路排列 的被对方包围的七个子(角上五子,因角部特异性),对方先动手是自己就是死棋,如果长到八个子(角上六子),就是活棋了,就算对方动手也杀不死。 12. 七子沿边,不死也输 也就是“五死六活、七死八活”,在二路棋上爬的太多,一般是愚形,一般难以做活,就算做活也会导致棋局的的落后,因为对方三路逼极易形成很强的外势。所以二路切不可多爬,尤其是布局的时候。 13.矩形扑断虎输飞 当我方棋形为曲尺形,且需要补断点时,一般情况下采用“飞”的手段比“虎”的手法好,棋形的补断规律:厚势宜粘,成形宜飞,安定必虎。 14.凡尖(关)无恶手, 通常情况下,如果棋子要走向中央,凡是尖、关、跳都是可行的手法,尖比较稳健,关出头快但要防止被挖断。 15.左右同行走中央 当双方或某一方左右的形状相同或相似时,往往中间的对称点就是棋形的要点,点死、成活的妙手往往都在此处。 16.精华已竭多堪齐 对于跑起来很累,而且没有多少价值的棋子应该舍弃,这样后面的棋就不会有包袱,对于要弃掉的棋,也应该有效地加以利用。 17.取重舍轻方得胜 当自己有两块棋收到对方攻击时,应该救出价值较大的一块,舍弃不重要的一块,只有分清了轻重,取舍得当,才能避免大的损失。 18.二子头必扳 当对方紧贴我二子时,应当毫不犹豫地扳一手。 19.压强不压弱 当对方夹击自己的棋时,应该靠压对方比较强的一快棋,在靠压中走强自己,以攻击对方比较弱的一块棋。 20.有眼杀无眼 双方两块棋对杀的时候,因为公气归有眼的一方,其结果是有眼的一方 因为气长可将无眼的一方杀死。 21.大眼杀小眼 由于对杀过程中,眼大的一方内气较多,所以公气归眼大的一方,能轻易杀死眼小的一方。 22.入腹争正面 当棋局转移到序盘时,应首先抢占通往中腹的道路、占据宽广的正面,是对方不能通畅地进入中腹。 23.两处有情方可断 气短对方的两块棋,可以对其进行有效的攻击,切断两块活棋毫无意义。 24.三方无应莫孤存 在几个方向都没有自己的棋子作策应的时候,不要走出孤棋。 25.棋从宽处拦 当对方来分投或来点“三三”时,当对方来分投是,应从发展潜力较大的方向来拦截,避免自己的子粒重复。 26.盘角曲四,劫尽棋亡 盘角曲四是一个特殊的劫争,打劫的时机取决于角里走成曲三的一方,被杀的一方因无处寻找劫材而被吃,所以盘角曲四一般被视为死棋。 27.能曲则曲、可立则立 弃子战术,在自己的三路子被吃时,一定要往二路多走一子,这样可以长气,以留有余味,收气得利等多种可利用。 28.双单形见定靠单 棋形的棋理,破坏对方棋形的战术之一。指在单子里靠住,目的是迫使对方将棋走成重形凝形,以降低对手的子效。 28.拆三拆四分势,自补关腹为良 自己的拆三拆四被对方两边逼住的时候,为使模样立体化或避免对方打入,可以考虑自补,补的方向是相对薄弱的一边,补的手段可以是向中间跳补,能照顾中央和他处。 29.腾挪自靠始腾挪 攻防棋理。腾挪是指在敌强我弱的情况下,处理己方孤子的手段,俗称腾挪治孤。应该注意的是:腾挪的一方是在逆境中作战,正面硬拼必然会遭受较大的损失,而东碰西靠往往能求得较好的行棋效果。有的时候为了及时转身,弃掉一些子也未尝不可。 30.两番收腹成尤小 攻防棋理,实战中,为了攻逼对方的孤棋或者弱棋,可以按常规下法在边上、中腹多占一、二路,对方因自顾不暇而无法反击。这样己方的子力能对大限度地发挥效率。后句在边线上不按常规走拆二拆三的前提是对方的角地空虚,即使对方打入自己的开拆时,己方也有回旋的余地。另外,点角转换也是一种策略。 31.势分入腹路皆公 进入小官子阶段,在双方都有子的情况下,中腹成为公共的地方,价值变小,轻易不要在中腹行棋。 32.并二中腹堪拆二 在中央有两个或两个以上的棋子并排时,为加快向中央行棋的速度,应该采用大跳的手段出头。但是要防止对方的靠断。 33.出头关胜长,挖断须预防 双方在向中腹行棋的时候,出头越快越好。“关”手法在速度上优于“长”,但需要地方对方的挖断。 34.对付挖断,软扳硬冲 短兵相接的中盘战术,在正面作战不利的时候,从外面软扳来灵巧的转的转身以迂回作战。当正面作战没有后顾之忧时,要用强硬的冲断来把我战斗的主动。 35.托二宜其边已固 为使孤棋生根,在对方坚实的地方可以走出二路下托,使它坚实之处走得重复。 36.局定飞边地欲足 在大局已定时,用“飞”的手法及时侵入对方的边角,可以捞到更多的实空。 37.实尖、虚镇 棋形棋理。在对方比较坚实的情况下,自己要用“尖”来对地方进行攻击,而“镇”能虚张声势,在盘上比较空阔的地方,对敌子进行宽攻,使对方不易腾挪。如果对方舍弃,自己要最大限度地收进。在实战中,“尖”,往往更注重局部利益。 38.攻紧宜宽、攻宽宜紧 在攻击对方具有弹性的棋时,不要急于强攻,要以缓攻为宜;对于对方棋形松散的孤棋,要连续不断地进行攻击,以期获得最大的攻击收获。“实尖、虚镇”说的是具体的攻击手法,“攻紧宜宽、攻宽宜紧”说的是攻击应该掌握的节奏。 39.逼敌近坚垒 当堆放在自己的阵势中行棋时,一般都是将对方棋子逼向自己的厚势,以最大的限度地发挥自己厚势的威力。迫使对方 走出价值最低的棋,等于自己走出价值高的棋。 40.先后有变宜从紧 攻防棋理。说明了行棋次序的重要性。若疏忽大意将棋走错,将会形成两个截然不同的变化。 41.彼此军先路必争 攻防棋理。对于双方的先手,要全力拼抢,这样的地方若被对方占去,则本来可以我畅敌窄的棋就变成敌畅我窄了。 |
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