2015/3/26【新手向】设置的理解_ppsspp吧_百度贴吧
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让吾辈直接进
入正题:
渲染模式-一般时候都用不到,作用是使画面分辨率可修改,可将一些不可见特效显示,可开后期特效画面
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输出(后处理着色器中开启,需先开启缓存渲染),当然,通常都是高配在改...中低端一般非渲染就行了。
可以处理部分游戏黑屏问题,像梦幻之星,王牌技师,等
对于弹丸论破开了渲染到CPU,GPU依旧无法调查的问题,找别人...这游戏我没玩...
跳帧-例如每秒30张图片组成你所看到的画面,跳一帧那么你每秒就是看到15帧,通过降低每秒的图片来提
升速度。
自动跳帧-在开了跳帧后就可开启,貌似在速度达到100就不会跳帧来降低FPS吧
最大FPS限制为60-部分游戏默认每秒60FPS,二实际只有30FPS时就可以开启这设定。
自定义速度-需要在控制,按键映射中映射加速按钮才行,不存在降低速度可以增加FPS的说法,LZ昨天试
过了。
拉伸画面-填充满整个屏幕,往往会导致比例不协调。
原始分辩率显示-说白了就是小分辨率显示,占用了屏幕空间更小,提速能力不强,但的确有效果。
ImmersiveMode-强制全屏,一些无法隐藏虚拟按键的手机需要开启。
画面分辨率-先开启渲染再进行调整,移动设备建议1x,2x,1:1高了也看不出...1x,480x272分辨率输出,个
别游戏情况下会提速。
多级纹理映射-部分游戏开了会有贴图错误,提速能力...我没发现...
硬件几何变换-提速优秀
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减少贴图调用-目前发现减速游戏FATE无限代码,其余不知,根据情况选择是否开启
定点缓存-提速优秀
减少缓存存取-效果一般,我们要积少成多!
保持贴图与内存-配合减少缓存存取,依旧觉得效果一般,但还是要积少成多,看自己手机内存来看吧。
纹理缩放级别,纹理缩放方式,色调融合-画面选项,无提速效果,开启后提升画面,并降低运行效率。
各向异性过滤,纹理过滤方式-依旧是画面选项,看手机来吧
定时器修改-战神等游戏的部分场景需要开启配合加速键来解决无法通过的问题,其他作用...不知
禁用Alpha测试-大幅度提速和增加FPS,根据游戏来看,会导致贴图错误,如果游戏没提速,那还是关了
吧。
禁用横版测试,启用深度写入-一般不用开,除非是特定游戏。
加速贴图坐标-提速,可能产生贴图错误,非一定产生。
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显示FPS计数器-在右上角告诉你游戏速度和FPS
显示调试信息-普通玩家不需要开启
转出下一阵到调试日志-普通玩家不用管
软件渲染-手机端基本黑屏...不用管
前三个一般不用解释...
低延迟音频-会降低游戏速度,自己看着办,个人不建议开启,因为一般没什么影响
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快速内存访问-提速不错,关闭会减少游戏的弹出bug,俺妹作证
CPU多线程-调用手机的第二个核心,如果有...PPSSPP最多启用两个核心目前
I/O多线程-调用手机I/O提速,手机约好效果越好的东西,虽然我觉得有限的提速...
修改CPU频率-设置的数字不同提速也不同,具体还是要看大家的测试,反正目前下来30,0,222我觉得不
错
原子音频锁定-降低音频延迟
开发者工具-除了jit都关了也没事,可节约内存
ScreenRotation-强制屏幕旋转
下面几个没什么要说的吧......
启用无线局去网路-练级就是,能联机游戏不多就是了...
金手指-就是作弊,代码自己去网上找
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机型-解决部分游戏的练级不能问题
夏令时什么的不用管
确认按键-不是百分百有用的设置....选择O或X来确认
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