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CS6中文版3D菜单栏简介教程

 春天没来 2015-03-30

CS6中文版3D菜单栏简介教程

对3D对象的大部分操作都可以通过Photoshop CS6中文版那3D菜单栏来实现。
 

1.从3D文件新建图层:
 
  通过“打开”对话框将选定的3D文件新建为当前文件图层。

2.导出3D图层:
 
通过“存储为”对话框将3D对象导出为3D格式的文件。

3.从所选图层新建3D凸出:
 
以所选图层为基准,创建3D模型。

4.从所选路径新建3D凸出:
 
以路径中的图像为基准,创建3D模型。

5.从当前选区创建3D凸出:
 
以选区为基准,创建3D模型。

6.从图层新建网格:
 
基于当天图层新建网格。
(1)明信片:将选定的二维图像转换为三维对象。
(2)网格预设:基于当前图像创建简单的3D形状。包括“圆锥”、“立方体”和“帽子”等。
 
(3)从深度映射创建:基于当前图层新建体积。包括“平面”、“双平面”、“圆柱体”和“球体”等。
 

7.添加约束的光源:
对3D对象添加地光源效果。

8.显示/隐藏多边形:

隐藏3D对象中封闭的 多边形未封闭对象将显示。

9.将对象紧贴地面:
 
执行该命令可以将3D对象紧贴到地平面。

10.拆分凸出:
 
通过该命令将3D对象进行拆分。

11.合并3D图层:
 
合并当前3D图层。

12.从图层新建拼贴绘画:
 
将图像创建为有拼贴画效果的3D对象。

13.绘画衰减:
 
通过3D绘画衰减对话框定义3D绘画效果的衰减程度。

14.在目标纹理上绘画:
 
在3D对象的纹理上进行绘画。

15.重新参数化UV:
 
对3D对象重新参数化后,当前应用的贴图将发生变化。

16.创建绘图叠加:
 
创建3D对象的绘图叠加方式。

17.选择可绘画区域:
 
将可绘画3D区域作为选区载入。

18.从3D图层生成工作路径:
 
基于当前创建的3D图像生成工作路径。

19.使用当前画笔素描:
 
通过该命令,可以对3D对象的效果使用画笔进行素描效果。

20.渲染:
 
通过该命令,可以对3D对象的渲染参数进行重新设置,改变渲染效果。

21.获取更多内容:
 
执行该命令,可通过Adobe官方网站浏览3D相关内容。

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