周末给朋友攒了台电脑,6000块钱的主机让笔者为这个只聊QQ和玩网页游戏的壕友感到拙计。而更让我泪奔的是,他非要装XP系统,还号称XP有情怀用的惯。稍微懂点的朋友都了解,Windows XP好用的只有32位版本,64位兼容性不是一般的差基本可以无视。也就是说它只能识别不到4GB的内存,对于壕友这16GB内存主机简直是暴殄天物,这一来一回相当于白扔了12GB内存。开导了半天装了64位Win 7之后,笔者也突然意识到,不是所有人都了解硬件,真的有必要科普一些常识了。 从硬件配置结构来看,现在的智能手机和PC并无二致,同样是处理器、内存、内置存储(硬盘)、显卡(集成GPU)、电源(电池)这些主要硬件,所以相关知识也是共通的。随着Android 5.0系统的逐渐普及,有关64位处理器和64位系统的各种问题成为热门,性能到底提升多少是大家最关心的话题。 其实有关64位架构的种种问题,早在PC刚刚普及64位CPU的时候就已经解答过了。但鉴于手机和PC存在不小的差异,有一些问题还是要单提出来分析的。到底64位处理器配合64位系统有没有质的提升?相比之前32位时代又有哪些进步呢?落实到实际表现又如何呢?想知道?那就继续往下看吧。 手机64位处理器是什么鬼 到底什么是64位处理器呢?具体到处理器内部,64位就是逻辑算数单元、寄存器和总线宽度都是64位(也就是8个字节),相比32位而言能够处理更长的指令(32位是最长指令为2的32次方,而64位可处理的最长指令的2的64次方)。 那么也就是说,如果32位处理器和64位处理器同时运行一个32位(4个字节)的指令时,两者理论速度是没有差别的,因为大家都可以完整的运行这一长度的指令。但如果它们同时运行64位(8个字节)指令,32位处理器就会因为无法识别64位长度需要拆分后再运行,而且还会有很大可能无法识别。而64位处理器就完全没问题。这种感觉就像小学生和大学生做题,只做1+1的话是看不出两者的区别的,但随便来一个微积分相关的题目就高下立判了。 在运行指令时,还要涉及到一个名为指令集这个东西。所谓指令集就是存储在CPU内部,对CPU运算进行指导和优化的硬程序。拥有这些指令集,CPU就可以更高效地运行。就高通处理器举例,目前最强的骁龙810八核处理器采用的是ARM公司的ARMv8架构,拥有A32、A64和T32三个主要指令集。
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