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高分悬赏:为什么HUD要用两块玻璃反光?

 我的技术大杂烩 2015-05-05
皇牌→繁荣娼 |分类:军事武器2009-11-24

高分悬赏:为什么HUD要用两块玻璃反光?

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注意HUD(平视显示器),为什么是用两块玻璃反光呢?

做过平面镜成像的朋友都知道,一块玻璃足矣,为什么飞机的HUD就要用两块呢?

补充:我重点问的是为什么要由两块玻璃组成

满意答案

默罕默德陈 2009-11-26
平显是一种光电设备,它将高亮度(2000英尺朗伯FL)CRT上的笔划或/和光栅显示符号经过准直光学系统形成平行光,经过45度组合玻璃反射到飞行员眼睛,同时组合玻璃的透光特性使座舱外的景物到达飞行员眼睛,这样,显示符号和外界景物就完成了在无穷远处的光学迭加(平行光),使飞行员可以任意移动头部,用双眼实现对传感器的操作,目标瞄准。

  平显的类型:
  1 几何光学(准直式)平显:
   视场:18度方位*16度俯仰;亮度:1500FL
  2 全息衍射光学平显:
   视场:30度方位*20度俯仰;亮度:1800FL

  全息衍射光学平显通过CRT成象。衍射平显中的一个光学元件使用了全息加工技术,组合玻璃不象准直式那样是平版渡膜玻璃,而是曲面(一般为双曲面)玻璃,上面有非常复杂有意思的微小刻蚀线,所以,衍射平显的组合玻璃其实是全息透镜,而不是直观的凸透镜

  衍射平显的全息透镜是用激光刻蚀的,曲面也是非连续的,主要是根据座舱风挡和人眼进行光学修正。 目前在役的F-15E,EFA、F-22、阵风、F-2等飞机均是衍射平显的使用者。由GEC-马可尼公司研制,是光栅笔划兼容的衍射平显,光栅的功能是为满足红外导航和瞄准吊舱的红外夜视图象显示的要求,实现夜间对地攻击(小牛导弹AGM-65D)。
补充:
HUD的具体工作原理一两句说不清,简单说:是把CRT(显象管)通过透镜组成象在无
穷远的虚象,而组合玻璃(半透半反玻璃)折转这虚象和前方真实景象叠加,使飞行员可
以不耽误看前方景象的情况下看到CRT显示的飞行和战术字符信息。HUD有两层反射玻璃是
为了扩大垂直视场,具体原理说不清楚,得画图说明,如果要简单说的话,就是通过一个
45度放置的反射镜(半透半反玻璃组合玻璃)反射后再通过一个圆孔(平显透镜组因为飞
机座舱大小限制,口径不能做很大,效果就象这圆孔),看圆孔里面很近很大一个彩电(
大到通过圆孔看不全它的屏幕,彩电就象平显CRT),那么你前后移动反射镜就可以看的范
围多一些。那么拉开距离放两个45度放置的反射镜就能达到前后移动反射镜可以看的范围
多一些的效果。衍射式平视显示器是利用全息光学薄膜能够对特定光学窄波长能高反(反
射率可99%以上),而对除此窄波长外的光高透(透过率也可99%以上),那么利用这全息
光学薄膜,再选用窄带CRT,那么对外景光的白光几乎100%透过(CRT窄带很窄,占白光整
个光谱的一小部分),而对CRT的图形图象的窄带光也几乎100%反射到飞行员眼里。
补充:

以上是网络上的资料!

按上面来说,一代及二代战机基本以准直式平显为主,通过投射一个瞄准光环到玻璃片上。

三,四代机的平显更多的兼顾了各类飞行数据的适时传输,相对可能更加复杂把!

其他回答 (3)

风转云天 2009-11-24
HUD是利用光学反射的原理,将重要的飞行相关资讯投射在一片玻璃上面。这片玻璃位於座舱前端,高度大致与飞行员的眼睛成水平,投射的文字和影像调整在焦距无限远的距离上面,飞行员透过HUD往前方看的时候,能够轻易的将外界的景象与HUD显示的资料融合在一起。HUD设计的用意是让飞行员不需要低头查看仪表的显示与资料,始终保持抬头的姿态,降低低头与抬头之间忽略外界环境的快速变化以及眼睛焦距需要不断调整产生的延迟与不适。

HUD投射的资料主要与飞行安全有重要关系,譬如飞行高度,飞行速度,航向,垂直速率变化,飞机倾斜角度等等。使用于战斗环境时,还会加上目标资料,武器与发射相关资料,预估命中点等等。这些显示的资料能够根据不同状况而变换。
好奇 2009-11-25
一块的花有太阳就不好看清楚了
天籁之音 2009-11-25

这样做的目的在于能做更多的显示功能,比如一些特定的装置显示内容,如红外探测器,视频探测器等的图像模拟显示,这样就能方便飞行员观察,提升显示的效果,方便作战时效率。关闭时,也不影响正常的HUD使用,启用时又能方便飞行员观察。

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