现在明白了,要做动画。需要用到CATransition类!
那就学习一下吧!
先贴一个入门代码!
[_imgPic setImage:image];// 设置新的图片
实现功能就是,在UIImageView换新图片的时候,做相应的动画效果!好让,UIImageView转化时,不至于太单调!
第一句,就让我很困惑!
CATransition
+
创建一个CATransition对象。但是CATransition并没有animation方法?!
@interface CATransition : CAAnimation
原来如此,CATransition是CAAnimation的子类
骑驴看唱本吧!
CAAnimation类
CAAnimation类,是一个抽象类。遵循CAMediaTiming协议和CAAction协议!
CAAnimation CAMediaTiming CAAction protocols.CAMediaTiming协议 可以调整时间,包括持续时间,速度,重复次数。 CAAction协议 可以通过响应动作的方式来显示动画。 CAAnimation有很多派生类
CATransition 提供渐变效果:(推拉push效果,消退fade效果,揭开reveal效果)。
CAAnimationGroup 允许多个动画同时播放。
CABasicAnimation 提供了对单一动画的实现。
CAKeyframeAnimation 关键桢动画,可以定义行动路线。
CAConstraint 约束类,在布局管理器类中用它来设置属性。
CAConstraintLayoutManage
CATransaction 事务类,可以对多个layer的属性同时进行修改.它分隐式事务,和显式事务。 delegate
@property(retain) id delegate
为CAAnimation设置代理。默认为nil。
注意:一个CAAnimation实例,不能设置delegate为self。会引起循环引用。
removedOnCompletion
@property(getter=isRemovedOnCompletion) BOOL removedOnCompletion
设置是否动画完成后,动画效果从设置的layer上移除。默认为YES。
timingFunction
@property(retain)
设置动画的“时机”效果。就是动画自身的“节奏”:比如:开始快,结束时变慢;开始慢,结束时变快;匀速;等,在动画过程中的“时机”效果。
animation
+
创建并返回一个CAAnimation实例。
+
根据属性key,返回相应的属性值。
CAAnimation实例方法
-
返回指定的属性值是否可以归档。
key:指定的属性。
YES:指明该属性可以被归档;NO:不能被归档。
CAAnimation协议方法
-
动画开始时,执行的方法。
theAnimation:正在执行动画的CAAnimation实例。
-
动画执行完成或者动画为执行被删除时,执行该方法。
theAnimation:完成或者被删除的动画实例
flag:标志该动画是执行完成或者被删除:YES:执行完成;NO:被删除。
只是生硬的翻译了一下CAAnimation类。毕竟该类是其他动画的父类。
先休息!来日再战!
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