分享

为《模拟游戏》做平面设计

 真友书屋 2015-05-30

图灵房间内的笔记 All images ? Black Bear Pictures/The Weinstein Company

译者:林文婷


《模仿游戏(The Imitation Game,也译作“模拟游戏”)》讲述了艾伦·图灵和他的团队在二战期间协助盟军破译德国密码系统Enigma的故事。除了扣人心弦的情节,这部电影在审美上也十分注重细节,形式感很强。这部电影特别请到了平面设计师Miraphora Mina和Eduardo Lima协助设计。


MinaLima设计工作室专门为电影打造平面设计,这是平面设计近年来新扩展的领域。正如韦斯·安德森在电影《布达佩斯大饭店》中任用平面设计师Annie Atkins一样。在《模拟游戏》这部电影中,平面设计师们也根据片中出现的书籍、票据、烟盒等做了大量的信息收集,并做出了精心的设计。




从上至下:图灵在布莱切利园用来招聘的填字游戏;给Christopher Morcom的书;烟盒和火车票根;笔记本


“最典型的工作模式是,我们先看剧本,看故事中需要用到什么,然后再根据人物和场景去想有什么剧本中没有提到但必需的外围物品。”


“杂志和报纸都比较好找。但是在布莱切利园的文件就不那么好找了。”Lima说。布莱切利园曾经是英国政府进行密码解读的主要地方,Enigma一般都会送到那里进行解码。而布莱切利园的文件和设施大多都被战争损毁了,所以这需要设计师的一些艺术创造力。



布莱切利园中的一些文件


“在电影的制作中,我们都应该突然变成一个专家。你要花几周的时间马上把人物毕生的研究放在一起,所以我们的确需要一些辅助,”Mina说,“就像我们要去呈现图灵思考的一些图纸、一些视觉上的笔记,我们就需要根据现有的少数材料去模仿,创造出另一些类似风格的东西。”


最难得是重新做一些破译代码的文件。“有时候我们就是去复印所有的东西,”Mina说,“但有时候你要面对大远景或者是特写。那么我们就必须去做一些有冲击力的文件,让他们看起来可信。因为总有人会是内行……”



图灵关于破译密码的一些手稿


最后,Mina承认现在收到的观众反馈还不多。倒是有些观众最近例举出了一些穿帮的地方,这也可以说是一个成功。另外,布莱切利园也会展出电影中的一些物料,这对于设计师来说“是对工作的一个很好的肯定。”

    本站是提供个人知识管理的网络存储空间,所有内容均由用户发布,不代表本站观点。请注意甄别内容中的联系方式、诱导购买等信息,谨防诈骗。如发现有害或侵权内容,请点击一键举报。
    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多