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大斗魂官网-瓦纳大陆游戏平台

 听你小念 2015-06-02

《大斗魂》采用的是比较传统的横版推图闯关模式,回合制、九宫格,经典Q版人物形象融入了浓浓的日系风格,人物的后期渲染让游戏变的更为吸引玩家的眼球。[1]

中文名大斗魂
游戏类别角色扮演
游戏平台pc
发行商8090游戏平台
游戏类型自动回合横版网页游戏
外文名dadouhun
游戏画面2d
游戏语言中文
运营方式联运
官网地址http://www./ddh/

商业系统

货币体系

金币:游戏中日常消耗的货币,获得途径较多,可用来强化装备和使魔

水晶:游戏中较为高级的货币,需要充值获得,可以购买一些稀有道具和使用高级功能

商城

商城中可购买多类高级物品

大斗魂游戏截图大斗魂游戏截图(10)限时限量区可刷新出稀有物品

神秘商店

神秘商店中会刷新出各类稀有物品

神秘商店可使用神秘刷新卡和水晶进行刷新

每次刷新神秘商店可获得1点神秘值,神秘值可用来兑换宝箱

巨龙金窖

巨龙金窖中藏有各类稀有宝藏,玩家可使用水晶进行挖掘,随机获得奖励

每次挖掘,可获得1点幸运值,幸运值可用来兑换高级道具[2]

精英副本

精英副本是游戏中的单人挑战玩法,可获得装备进阶卷轴。

精英副本根据剧情任务开启,每个副本每天可以挑战1次。

精英副本过关可以获得评价星数,累积星数可以获得额外奖励。

玩法

角斗场中玩家可以挑战其他玩家,获得声望奖励

每日19点进行排名奖励的颁发,玩家排行等级越高,所获得奖励也越多

挑战其他玩家时候,可以掠夺对方身上的魔装,魔装为全服唯一

魔装可大幅增加战斗力,全服一共有3件橙色魔装,12件紫色魔装,20件蓝色魔装

棋盘战争

棋盘战争中一共分为3大阵营

每周一玩家就会被随机分配到其中一个阵营

玩家可在棋盘战争中占领据点,也可以对其他阵营占领的据点发起攻击

阵营占领的据点越多奖励越丰厚,每天24点根据个人功勋值颁发奖励

夺宝奇兵

系统中存在5个钻石宝箱,当钻石宝箱落到最后一层时,即可获得奖励

钻石宝箱下存在其他各类宝箱,不同宝箱代表着不同程度的对手

点击对应宝箱即可挑战对手,战胜后,宝箱消失

战胜银色宝箱会炸裂,炸裂有概率使周围宝箱消失(钻石宝箱不消失)

灰色宝箱不可挑战,只有通过战胜银色宝箱炸裂消失

金色宝箱对手为3人组队对手,挑战时候可以邀请好友或者公会成员帮忙挑战[3]

武魂

21级主线任务完成开启使魔武魂系统

每个使魔拥有4条武魂

1)水之魂(增加生命),火之魂(增加攻击),地之魂(增加物防),风之魂(增加法防)

2)武魂通过游戏内金币强化,强化等级不可超过角色等级

3)武魂等级整体达到固定等级段后,可获得额外属性

4)武魂属性可以通过继承,完全传承给新的使魔

使魔进阶

35级主线任务完成开启使魔进阶系统

1)所有使魔初始级别为E级,可通过增送礼物提升使魔好感度,当好感度到达一定程度使魔就会进阶,当使魔从E级进阶到满级S级后,使魔形象会发生变化。使魔每进一级,属性会获得大幅提升(S,A,B,C,D,E)。

2)不同职业的使魔,需要赠送的物品不同。使魔喜好物品可在家园酒馆中通过贸易获得。

3)不同使魔进阶需要的好感度不同,越是后期强力使魔所需好感度越高

4)使魔进阶获得的属性可通过使魔继承完全传承给新的使魔

使魔装备

45级主线任务完成开启使魔装备系统

所有使魔都拥有3件装备,不同职业的使魔武器不同,衣服与饰品相同

使魔装备可通过对应的碎片激活和强化。随着强化需求,所需要的碎片品质也不同

使魔装备碎片可由武器库中斩杀器灵获得,也可由武器库中产出的灵气兑换,不需要的碎片也可以分解成灵气

使魔装备可通过使魔继承功能完全传承给新的使魔

属性继承

当玩家获得新使魔时候,可将原先使魔的各类属性传承给新的使魔

完美传承属性:武魂等级,使魔装备,使魔进阶好感度,使魔纹身,使魔咒印,使魔资质

传承后,原先使魔的所有属性归零(咒印和资质为互换),新使魔获得它的所有属性

同职业间的使魔可以进行免费传承,若是传承时候,有属性溢出,将不做返还

不同职业间的使魔传承需要消耗200水晶

传承不限次数,各使魔间可进行无限次传承

使魔觉醒

43级主线任务完成后开启使魔觉醒系统

使魔觉醒需要消耗橙晶(祭坛聚魂获得橙晶),觉醒分5步,需要依次进行

每觉醒一步可大幅提升使魔各项能力,血肉升华(武魂效果整体提升)——英勇晋级(普攻伤害提升)——天赋再造(使魔天赋品质晋级)——战术觉醒(使魔技能品质进阶)——终极潜能(使魔进阶效果整体提升)

当完成全部5步觉醒后,使魔的颜色品质会提升。如紫色使魔完成所有觉醒后,会变成橙色使魔,而橙色使魔会变成红色使魔[4]

游戏中为玩家提供了各种可爱炫酷的坐骑形象,升级、强化坐骑还可以提升主角的战斗属性。

1.坐骑升级

坐骑升级可提升坐骑属性,需要消耗“口粮”。“口粮”可以在“狩猎幻兽”等游戏玩法中获得。

2.骑术进阶

1)骑术进阶可以加强坐骑的等级属性,并额外提供主角生命和速度。

2)骑术每进阶到整10星,就可以激活一个坐骑形象。

3)骑术可以用狩猎积分、骑术手册或水晶进阶,狩猎积分和骑术手册都可以在“狩猎幻兽”等游戏玩法中获得。

3.坐骑幻化

1)玩家可以在“坐骑幻化”面板中选择使用坐骑形象。

2)变化坐骑形象只改变展示外观,不影响战斗属性。

3)坐骑形象可以通过骑术进阶、碎片合成、游戏活动等渠道获得。

4)每个坐骑形象都可以为主角提供额外属性,不同坐骑形象提供的属性同时叠加。收集越多形象,属性加成越高。

游戏角色,包括[主角]和[使魔]。

角色属性包括:

主角基础属性

主角名称:主角的名字(限6字),创建角色时配置,允许[改名卡]修改

主角性别:男/女,创建主角时设置,标识颜色不同

主角职业:战士/游侠/法师,创建主角时设置,职业与装备/技能/属性倾向有关

主角等级:主角的成长等级,提升等级可提升属性/开放更多剧情及游戏内容(与使魔共用)

公会归属:主角的公会归属,在公会系统开启(26级主线剧情完成)后可创建或加入公会

声  望:主角的声望等级(22级主线剧情完成后开启),声望可激活军衔

使魔基础属性

使魔名称:使魔的名字;颜色为使魔的品质档次,紫/橙色使魔可分别觉醒到橙/红色品质

使魔性别:使魔在游戏中设定的性别(嗯,似乎有这东西)

使魔职业:使魔的职业,包括战士/游侠/法师,与使魔独占的术士职业

使魔等级:与主角等级同步

成  长:成长影响使魔的基础属性和强化效果

阶  级:进阶可大幅度提升基础属性和生命上限;可[觉醒]成长

天  赋:使魔的天赋,赋予使魔独特的属性和能力;可[觉醒]成长

战斗属性(主角&使魔通用)

战  力:所有战斗属性的综合数值,作为能力强弱的最直观判断

技  能:强力技能,在怒气满100且未受控制状态下释放;使魔技能可[觉醒]成长

生  命:受到伤害时减少生命,生命为0时死亡

速  度:决定战斗先手(主角独占)

物  攻:决定攻击时造成的伤害,物理职业(战士/游侠)专属

法  攻:决定攻击时造成的伤害,术法职业(法师)专属

物  防:降低受到的物理攻击伤害

法  防:降低受到的术法攻击伤害

命  中:影响攻击时的命中概率

闪  避:影响受击时的闪避概率

暴  击:决定攻击时的暴击概率,触发暴击时攻击力提升

韧  性:降低受击时被暴击的概率

格  挡:决定受击时的格挡概率,触发格挡时伤害降低,并反击对方

会  心:降低攻击时被格挡的概率

必  杀:决定暴击时的攻击力提升幅度

守  护:降低被暴击时受到的伤害


参考资料:

1.

大斗魂官网-瓦纳大陆游戏平台 

http://www./ddh/


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