1游戏攻略玩法角斗场中玩家可以挑战其他玩家,获得声望奖励 每日19点进行排名奖励的颁发,玩家排行等级越高,所获得奖励也越多 挑战其他玩家时候,可以掠夺对方身上的魔装,魔装为全服唯一 魔装可大幅增加战斗力,全服一共有3件橙色魔装,12件紫色魔装,20件蓝色魔装 棋盘战争 棋盘战争中一共分为3大阵营 每周一玩家就会被随机分配到其中一个阵营 玩家可在棋盘战争中占领据点,也可以对其他阵营占领的据点发起攻击 阵营占领的据点越多奖励越丰厚,每天24点根据个人功勋值颁发奖励 系统中存在5个钻石宝箱,当钻石宝箱落到最后一层时,即可获得奖励 钻石宝箱下存在其他各类宝箱,不同宝箱代表着不同程度的对手 点击对应宝箱即可挑战对手,战胜后,宝箱消失 战胜银色宝箱会炸裂,炸裂有概率使周围宝箱消失(钻石宝箱不消失) 灰色宝箱不可挑战,只有通过战胜银色宝箱炸裂消失 金色宝箱对手为3人组队对手,挑战时候可以邀请好友或者公会成员帮忙挑战[3] 武魂21级主线任务完成开启使魔武魂系统 每个使魔拥有4条武魂: 1)水之魂(增加生命),火之魂(增加攻击),地之魂(增加物防),风之魂(增加法防) 2)武魂通过游戏内金币强化,强化等级不可超过角色等级 3)武魂等级整体达到固定等级段后,可获得额外属性 4)武魂属性可以通过继承,完全传承给新的使魔 使魔进阶 35级主线任务完成开启使魔进阶系统 1)所有使魔初始级别为E级,可通过增送礼物提升使魔好感度,当好感度到达一定程度使魔就会进阶,当使魔从E级进阶到满级S级后,使魔形象会发生变化。使魔每进一级,属性会获得大幅提升(S,A,B,C,D,E)。 2)不同职业的使魔,需要赠送的物品不同。使魔喜好物品可在家园酒馆中通过贸易获得。 3)不同使魔进阶需要的好感度不同,越是后期强力使魔所需好感度越高 4)使魔进阶获得的属性可通过使魔继承完全传承给新的使魔 使魔装备 45级主线任务完成开启使魔装备系统 所有使魔都拥有3件装备,不同职业的使魔武器不同,衣服与饰品相同 使魔装备可通过对应的碎片激活和强化。随着强化需求,所需要的碎片品质也不同 使魔装备碎片可由武器库中斩杀器灵获得,也可由武器库中产出的灵气兑换,不需要的碎片也可以分解成灵气 使魔装备可通过使魔继承功能完全传承给新的使魔 属性继承 当玩家获得新使魔时候,可将原先使魔的各类属性传承给新的使魔 完美传承属性:武魂等级,使魔装备,使魔进阶好感度,使魔纹身,使魔咒印,使魔资质 传承后,原先使魔的所有属性归零(咒印和资质为互换),新使魔获得它的所有属性 同职业间的使魔可以进行免费传承,若是传承时候,有属性溢出,将不做返还 不同职业间的使魔传承需要消耗200水晶 传承不限次数,各使魔间可进行无限次传承 使魔觉醒 43级主线任务完成后开启使魔觉醒系统 使魔觉醒需要消耗橙晶(祭坛聚魂获得橙晶),觉醒分5步,需要依次进行 每觉醒一步可大幅提升使魔各项能力,血肉升华(武魂效果整体提升)——英勇晋级(普攻伤害提升)——天赋再造(使魔天赋品质晋级)——战术觉醒(使魔技能品质进阶)——终极潜能(使魔进阶效果整体提升) 当完成全部5步觉醒后,使魔的颜色品质会提升。如紫色使魔完成所有觉醒后,会变成橙色使魔,而橙色使魔会变成红色使魔[4] 2坐骑系统游戏中为玩家提供了各种可爱炫酷的坐骑形象,升级、强化坐骑还可以提升主角的战斗属性。 1.坐骑升级 坐骑升级可提升坐骑属性,需要消耗“口粮”。“口粮”可以在“狩猎幻兽”等游戏玩法中获得。 2.骑术进阶 1)骑术进阶可以加强坐骑的等级属性,并额外提供主角生命和速度。 2)骑术每进阶到整10星,就可以激活一个坐骑形象。 3)骑术可以用狩猎积分、骑术手册或水晶进阶,狩猎积分和骑术手册都可以在“狩猎幻兽”等游戏玩法中获得。 3.坐骑幻化 1)玩家可以在“坐骑幻化”面板中选择使用坐骑形象。 2)变化坐骑形象只改变展示外观,不影响战斗属性。 3)坐骑形象可以通过骑术进阶、碎片合成、游戏活动等渠道获得。 4)每个坐骑形象都可以为主角提供额外属性,不同坐骑形象提供的属性同时叠加。收集越多形象,属性加成越高。 3角色系统游戏角色,包括[主角]和[使魔]。 角色属性包括: 主角基础属性 主角名称:主角的名字(限6字),创建角色时配置,允许[改名卡]修改 主角性别:男/女,创建主角时设置,标识颜色不同 主角职业:战士/游侠/法师,创建主角时设置,职业与装备/技能/属性倾向有关 主角等级:主角的成长等级,提升等级可提升属性/开放更多剧情及游戏内容(与使魔共用) 公会归属:主角的公会归属,在公会系统开启(26级主线剧情完成)后可创建或加入公会 声 望:主角的声望等级(22级主线剧情完成后开启),声望可激活军衔 使魔基础属性 使魔名称:使魔的名字;颜色为使魔的品质档次,紫/橙色使魔可分别觉醒到橙/红色品质 使魔性别:使魔在游戏中设定的性别(嗯,似乎有这东西) 使魔职业:使魔的职业,包括战士/游侠/法师,与使魔独占的术士职业 使魔等级:与主角等级同步 成 长:成长影响使魔的基础属性和强化效果 阶 级:进阶可大幅度提升基础属性和生命上限;可[觉醒]成长 天 赋:使魔的天赋,赋予使魔独特的属性和能力;可[觉醒]成长 战斗属性(主角&使魔通用) 战 力:所有战斗属性的综合数值,作为能力强弱的最直观判断 技 能:强力技能,在怒气满100且未受控制状态下释放;使魔技能可[觉醒]成长 生 命:受到伤害时减少生命,生命为0时死亡 速 度:决定战斗先手(主角独占) 物 攻:决定攻击时造成的伤害,物理职业(战士/游侠)专属 法 攻:决定攻击时造成的伤害,术法职业(法师)专属 物 防:降低受到的物理攻击伤害 法 防:降低受到的术法攻击伤害 命 中:影响攻击时的命中概率 闪 避:影响受击时的闪避概率 暴 击:决定攻击时的暴击概率,触发暴击时攻击力提升 韧 性:降低受击时被暴击的概率 格 挡:决定受击时的格挡概率,触发格挡时伤害降低,并反击对方 会 心:降低攻击时被格挡的概率 必 杀:决定暴击时的攻击力提升幅度 守 护:降低被暴击时受到的伤害 参考资料:1. |
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