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以“蒙版”为例,怀念下以前培训师的日子

 博物龙云 2015-06-03


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漫漫长夜~~无心睡眠!以“蒙版”为例给大家上一课吧,关于这个东西在下来讲和别的讲师来讲,在内容上也不会有大出入。But!!在下重点是讲“蒙版”吗?不!你们重点是来听知识点吗?也不!这堂课的主要作用就是——让大家借鉴“蓝卡”的教学方法,在以后的学习上广泛运用去吧!来,一起唱:“这一课,多温馨,甜得笑,真的心,串起了每一颗,噢Let we go~~噢噢 ”


一、蒙版的概念



必须上图了,要么说不清楚!上图大妈手里拿着的就是蒙版,这就是蒙版的原始概念——“范围显示”。其他软件里也有“蒙版”,例如视频后期软件里的mask遮罩;例如MAYA等三维软件里材质的透明贴图。说的再专业一点,PS中的蒙版,就是PS的Alpha通道!(——不清楚的同学去查查RGB色彩通道、Alpha透明通道以及Z深度通道的概念!)


二、PS中蒙版有四种1、像素蒙版 2、矢量蒙版 3、快速蒙版 4、剪切蒙版,这四种蒙版都有相辅相成的两个属性——有效范围与显示程度


1、像素蒙版。

在PS中观察像素蒙版(点开图层蒙版),以0~255的灰度显示蒙版中的内容,哎呦,它和一般的8位灰度图像是不是差不多啊?何止差不多,简直一模一样!一样可以使用画笔、涂抹、渐变等工具,一样可以使用滤镜,一样可以自由变换,一样可以使用调色工具或者效果调整层。(“老师,色彩平衡不能用!”“抽~~8位灰度你给我用用色彩平衡”)总之一句话,丫就是8位图,任何支持8位图的操作都能运用于像素蒙版!

1-1、举例子来说明像素蒙版的作用,你有一PS文件,就两个图层,底层为海洋图片,上层水果图片,水果层中有红色苹果、黄色香蕉、橘色橘子。上下两层均为100%不透明,在两个图层都显示的情况下,你现在只能看见水果层,海洋层被遮挡!

1-1-1、如果你打算让上层的红苹果消失,怎么做?用色彩范围把红色选区出来,然后del键?或者手动橡皮擦把红苹果干掉?NO!因为这些操作有个弊端——不可逆。假设你没有复制水果层的话,未来的日子你是变不回来苹果的,你只能再手绘,或者拼接一个了!

如果你使用像素蒙版让苹果消失,在未来寂寞的日子里,你怀念乔布斯了,删除蒙版效果后,苹果就又回来了!

还是这个文件,如果你打算让香蕉半透明,显示出底层的海洋波纹,其他水果依然。怎么做?改改橡皮擦不透明度去手刷香蕉?NO!依旧不可逆。直接橡皮擦后如果你觉得香蕉太透了,想让它实一点!不好意思没辙了!翻历史记录重新来吧!

如果你用的是像素蒙版,直接给水果层蒙版来个色阶,你可以在任何时刻让香蕉以任意透明程度去显示(当然你改改像素蒙版的控制面板中“浓度”也可以)。

1-1-2、依旧这个文件!你想让熟橘子变成涩的,橘色变成青绿色。怎么做?直接给图层“色相/饱和度”或者直接上一个“色相/饱和度”的调整层?NO!你这么做连并苹果香蕉一起变色了!

你应该对你的“色相/饱和度”调整层的像素蒙版做范围绘制,让这个变色效果只针对你的橘子!这样无论你想要粉橘子、蓝橘子还是白橘子,都不影响你的苹果和香蕉!

So,像素蒙版的强大之处就是不单单针对常规的像素图层,还针对效果调整层。


1-2、像素蒙版的有效范围

为了和矢量蒙版的有效范围区分开!我们先得强调下像素蒙版的无效范围——只有0这个纯黑(8位图,颜色就0-255一个位),才是真正意义上像素蒙版的无效范围。只要不是0,哪怕是1,2,也是像素蒙版的有效范围。所以,我们新建立的图层蒙版,颜色默认是全白,那这算是全有效范围了。

假设你反相默认像素蒙版,让它成为全黑,整个蒙版将你的图层或效果调整层全部隐藏掉,认为是全无效。你用画笔工具,选择100的灰调在全无效的像素蒙版上画了一个苹果,现在的有效范围就是这个苹果。你继续用画笔工具,选择200的灰调又继续画了一个香蕉,香蕉和苹果部分相叠在一起,这时你的有效范围则是苹果加香蕉。

发现问题了吗?苹果和香蕉显示的 图层或调整层 效果并不相同,这就带来了第二个属性,显示程度。


1-3、像素蒙版的显示程度

以0-255的灰调将像素蒙版化为256种显示程度,255为纯白,表明完全显示;0为纯黑,表明完全不显示;中间数值统统为半显示,数值接近255,显示程度越高。


2、矢量蒙版

一般针对矢量图像去操作。如果有同学做位图喜欢拿矢量形状做蒙版,那么可以在“路径面板”下进行选区,再给像素蒙版,why?矢量蒙版有太多的制约,没有像素蒙版操作灵活。但如果我们处理矢量图像,那么没跑,也必须用矢量蒙版。(在我的课程里面,矢量的概念;钢笔工具、路径的使用在蒙版前面,所以矢量蒙版相对容易理解,如果大家对矢量、钢笔、路径不了解,请先补习这方面的东西,再回头看矢量蒙版)

2-1、矢量蒙版既然是针对矢量了,那么画笔工具、渐变工具、涂抹工具有用吗?各种调色命令有用吗?滤镜效果有用吗?——可惜,统统滴没有!和像素蒙版比较,唯一有相同作用的是变换路径命令,可以整体对矢量蒙版的形状进行编辑。

2-2、举例:你有个矢量苹果文件,想把它——1 印在你手机外壳上。2印在你的笔记本外壳上。3、印在你家门上。4、印在你住宅楼的墙上(宽高10米左右)。这个想法你想了20多年了,是你唯一的人生目标,那个LOGO文件你花了小半辈子积蓄才买来,打开发现,苹果的形状是完整的——没有咬过的完整苹果。你悲剧了!怎么办?像素蒙版?(手机外壳和住宅楼墙上,这个反差不是像素文件能解决的,至于为什么,Google吧)——你只能用矢量蒙版了!

2-2-1、你打开文件,钢笔工具画了个半圆,在路径面板里点中工作路径,点击图层蒙版,有没有效果?——没!为什么?在悲催的PS操作设计中,第一个点击出的蒙版是像素蒙版,你还需再点下鼠标,第二个点击出来的才是矢量蒙版!——矢量蒙版你在害羞吗?站在像素蒙版后面,哟哟,还拉人家像素蒙版的衣角呢!——我承认这一步我没能做到尽善尽美,真心向各位求教,有没有能跳过像素蒙版直接打开矢量蒙版的办法?

2-2-2、生成矢量蒙版后,依旧可以对矢量蒙版进行钢笔工具的操作,修改蒙版的形状,包括加减锚点。在矢量蒙版下还支持新建路径,新路径之间可以通过路径的加、减、相交,组合成新的矢量蒙版。额外强调一点的是,在矢量蒙版下,路径自动默认为闭合路径,你不闭合不要紧,系统给你闭合,还让你没话说,霸王条款啊!

矢量蒙版也可以针对调整层哦,亲!默认调整层直接带一个像素蒙版,需要你手动再生成个矢量蒙版!

2-3、矢量蒙版的有效范围和显示程度

对比像素蒙版,矢量蒙版的有效范围就是路径内区域,显示程度更简单——显示or不显示,没有半显示一说。需要额外强调的是,在矢量蒙版控制面板下,浓度与羽化的更改可以将矢量蒙版带有像素蒙版的“半显示“特性!但——“这不是真正的我”——矢量面板如是说!我们要充分照顾矢量蒙版的心声,它一向是“矢量纯爷们,铁血史泰龙”。


3、快速蒙版

首先,快速蒙版不具备“蒙版”的特性,严格讲,它不配称为蒙版,如果我来翻译,更愿意叫它快速选区。很多教材、很多教程都夸它是利器,在下看来活脱脱一变质鸡肋,食之反胃,弃之有理。当然,在下自打离开培训圈后,PS的使用上仅仅为了修修在下拍的片子,以便炫耀用而已。如果在修色过程上使用快速蒙版——你说你罩一半透明红(可以改色),我还怎么直观去观察颜色啊!

3-1、工具栏最下层那个,就说你呢,摇什么头你。鼠标点击一次,或者Q下进入快速蒙版,然后呢,注意一个短句——“先绘制”!没错!快速蒙版是首先需要绘制的,这就涉及到画笔、渐变、仿制图章等工具,等你绘制出一片惨红区域后,才可以对其进行滤镜、调色命令的使用。等你范围都画好了,也处理成你想要的结果了,然后呢?能运用吗?不能!你还得再Q,让它转为选区。——明白了吗?你进入快速蒙版后的各种操作,最后生成的是个选区!这不是“快速选区”是什么?在使用上,你有了选区,可以选择直接建立像素蒙版;或者先将选区转成工作路径,再选择建立矢量蒙版。

3-2、快速蒙版的有效范围和显示程度

对比下像素蒙版,像素蒙版一建立,你可以直接进行滤镜,或是运用调色命令——因为它一建立就是一片纯白,就有有效范围。而快速蒙版你Q它,它就没有有效或者无效范围一说,需要你手动先去绘制,这也就为什么不能直接对它进行滤镜的原因。系统默认你绘制的是无效范围,快速双击快速蒙版图标,弹出窗口可以进行修改,也能改改覆盖色啥的(友情提示:快速双Q没用哦!亲!)

显示程度上和像素蒙版一样,快速蒙版的绘制过程中,无论你选的什么颜色,都强制变为0-255的灰调。


4、剪切蒙版

让我翻译的话,剪切蒙版应该叫做“蒙版小偷”。它与After Effects中的Track Matte效果相同,都为“以下一单层的A通道显示本层内容”。上图吧,只打字估计是不太好解释了!


上层


下层


在两层中间位置,Alt键+鼠标左键一点


把下一层的蒙版偷走了

这就是它的作用。再补充补充,这个剪切蒙版用处最广的是调整层,在一个PS文件中,可能有十几个带有透明通道的图层,一个调整层直接针对其下所有带透明通道的图层,使用剪辑蒙版,可以让它只针对某一层。

4-1、剪切蒙版的有效范围和显示强度
就是被偷走的下一层透明通道的有效范围和显示强度。


三、蒙版与选区的关系

蒙版可以转为选区,同样,选区也可以专为蒙版。这句话重点是后半句——选区可以专为蒙版!(同样我的课程在蒙版之前,选区就讲完了。所以,请大家补习下关于“选区”的内容。)

PS蒙版之所以强大,还有一个主要原因就是利用选区生成蒙版。咦,这和快速蒙版这个变质鸡肋一样吗?天壤!还记得利用颜色差生成选区吗?还记得利用RGB通道生成选区吗?体会到强大之处了吧!——恶补恶补“选区”你就知道了!


四、蒙版的控制面板

像素蒙版和矢量蒙版的控制面板中,浓度影响显示程度,羽化影响有效范围。在像素蒙版的控制面板中还有蒙版边缘——细致处理有效范围和显示强度,各控制柄作用请查阅Google,麻痹快早上7点了,困死我了!颜色范围和图像的色彩范围操作一致!反相嘛!就是反相了!

五、温馨提示

1、背景图层能用建蒙版吗?——快速双击背景图层后再试试!
2、矢量蒙版能直接反相吗?——不能,你可以在矢量蒙版下新建钢笔工具,全图像范围画个路径,并与原路径相减。
3、实在太困了~~不行了!以后再加吧!



《未完待续》

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