看到一些炫酷的动画,总有种好想实现它,但是又无奈于腹中的代码量略少,只好不明觉厉,圆圆的大眼睛里满是对新事物的渴求。
在网页中嵌入动画,过去比较流行采用Falsh、Java Applet和微软的SilverLight,但他们的网页安全性、兼容性、难操作性以及文件的大小等缺陷让很多Web开发者又爱又恨。Gif依旧是个不错的选择,但遗憾的是并不能用DOM操控其中的元素。自从有了SVG、HTML5和CSS3,一些简单的平面动画的实现变得方便和简单,虽然他们在一些方面譬如兼容性和可操作性等依然未能完全尽人意,但是足以让Web开发者兴奋不已,于是“优雅降级”和“渐进增强”等思想大行其道。在Web绘图方面比较NB的还有WebGL,它可以在页面中渲染出炫酷的三维动画图,但其原生的接口学习曲线较陡,而且WebGL开发人员需要一定的图形学基础,入门门槛较高,于是,一些封装了WebGL原生接口的框架层出不穷,其中最有名的应该要数three.js。本文准备以SVG和JavaScript做一个比较炫酷的DEMO,让浏览器自动渲染出满天星辰。(不要问我IE8及其以下的浏览器啥都木有加载出来,这是因为SVG只能兼容IE9以上和其他主流浏览器。然而这并不能阻挡SVG的魅力~) 这是我们想要做出的效果。一. 先创建一个SVG画布 <svg width="100%" height="100%" viewBox="-400 -300 800 600" preserveAspectRation="xMinYMid slice"> <!-- 绘制星星原型 --> <defs> <polygon id="star" points="0 -10 2 -2 10 0 2 2 0 10 -2 2 -10 0 -2 -2" fill="white"></polygon> </defs> <!-- 装载满天星辰 --> <g id="star-group"></g> </svg>在这里,我们将一颗星星画出来,用多边形创建,路径为points="0 -10 2 -2 10 0 2 2 0 10 -2 2 -10 0 -2 -2"。我们打算通过use属性,将这个星星元素复制好多好多份并置入<g id="star-group"></g>中,这个可以用JavaScript循环来实现。 在CSS中,我们首先绘制深邃的蓝色天空,并且希望页面全屏无滚动条。CSS代码如下: html, body {margin: 0; padding: 0; width: 100%; height: 100%; background: #012; font-size: 0; line-height: 0;}二. 编写JavaScript代码 直接上代码: window.onload=function () { // 页面加载完毕后,执行满天星辰的渲染 rederStar(); } // SVG元素的命名空间 var svgNS = "http://www./2000/svg"; var XLINK_NS = "http://www./1999/xlink"; // 将use属性封装成函数,以便调用 function use(origin) { var _use = document.createElementNS(svgNS, "use"); _use.setAttributeNS(XLINK_NS, "xlink:href", "#" + origin.id); return _use; } // 创建任意两个数之间的随机数 function random(min, max) { return min + (max - min) * Math.random(); } // 绘制满天星星 function rederStar() { // 获取星星原型和装载满天星星的容器star-group var starRef = document.getElementById("star"); var starGroup = document.getElementById("star-group"); // 星星的总数量 var starCount = 500; // 循环,画出 starCount 个星星 for(var i = 1; i < starCount; i++) { // star引用starRef原型 var star; star = use(starRef); // 让星星的透明度、位置和大小随机变化 star.setAttribute("opacity", random(0.1, 0.4)); star.setAttribute("transform", "translate(" + random(-1000, 1000) + "," + random(-400, 400) + ") " + "scale(" + random(0.1, 0.6) + ")"); // 将绘制好星星置入starGroup的DOM子元素中 starGroup.appendChild(star); } }See the Pen <a href="http:///dengzhirong/pen/ZGKKXd/" data-ke-src="http:///dengzhirong/pen/ZGKKXd/">ZGKKXd</a> by dengzhirong (<a href="http:///dengzhirong" data-ke-src="http:///dengzhirong">@dengzhirong</a>) on <a href="http://" data-ke-src="http://">CodePen</a>. 额,值得注意的是,获得两个数之间的随机数,一般都采用这种方法:min + (max - min) * Math.random()。 动态创建SVG元素,需要加上命名空间http://www./2000/svg;动态创建的SVG元素的xlink链接属性,也需要加上命名空间http://www./1999/xlink。 值得完善的地方有: 1. 这里向HTML中插入了500个DOM元素,然而每一次DOM元素的改变都会引起页面加载速度的较大降低,有待优化。可以考虑使用creatDocumentFragment,或者用字符串存储新建的DOM文本,然后再一次性插入HTML中。 2. 星群的绘制范围与SVG的宽高以及viewBox的取值影响较大,耦合度略高。(希望路过的高手能给我一些指点~) Here is the Demo.(2KB) 只有星星的夜空略单调。我们可以考虑加点文艺的绘画元素上去。 本来想自己用AI画点什么的,奈何我的AI抽风,所以就拿了不知哪位大牛的SVG裸图来用一下。修改一下源码,增加了一些迎风吹拂的动画效果。 Here is the SVG.(5KB) 额,一般来说,简单的图形可以用SVG代码直接敲出来。但对于一些复杂的SVG路径,建议用AI或者SVG-Edit绘图后另存为svg格式,再抽取其中path节点放入我们所要编辑的SVG文件中,然后再修改其中的填充属性或者增添动画效果什么的。 在HTML中插入SVG文件。方法有几种,可参考http://www.w3school.com.cn/svg/svg_inhtml.asp。我比较习惯将SVG图片作为背景图片插入。 最后,再修改一下样式,就大功告成了。 效果如下: See the Pen <a href="http:///dengzhirong/pen/YXVVEV/" data-ke-src="http:///dengzhirong/pen/YXVVEV/">YXVVEV</a> by dengzhirong (<a href="http:///dengzhirong" data-ke-src="http:///dengzhirong">@dengzhirong</a>) on <a href="http://" data-ke-src="http://">CodePen</a>. Here is the Demo.(7KB) |
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