姓名: 身份证号码: 成绩: 国(家)际信息化人才资格认证 计算机UG造型设计师笔试试卷(A卷) 注 意 事 项 1. 首先按要求在试卷的标封处填写您的姓名、考号和所在单 位的名称。 2. 请仔细阅读各种题目的回答要求,在规定的位置填写您的 答案。 3. 不要在试卷上乱写乱画,不要在标封区填写无关内容。 [答: ](1)运动分析模块可以完成任何二维或三维机构的运动学分析、动力学分析和运动仿真,可以完成大量的装配分析工作,如最小距离、干涉检查和轨迹包络等。其交互式运动学模式允许用户同时控制 个运动副,可以分析反作用力,并用图形表示各构件位移、速度、加速度的相互关系。 A.3 B.4 C.5 D.8 [答: ] (2)图层的概念被图形图像软件广泛应用,图层是为了方便对模型对象的管理而设置的对象分类方法,每个层可以设置不同的属性(可见性、工作图层、可选择性等),各个层不存在本质上的区别,任何对象在原则上可以根据需要放置到任何一层中,以方便进行模型对象的管理为第一要义。UG NX系统最多可以设置 个图层,每层上可含任意数量的对象。 A.50 B.128 C.256 D.1024 [答: ] (3) UG NX 提供了种坐标构造方法。 A.20 B.12 C.8 D.16 [答: ] (4)利用(三平面)方法构造坐标系,需要通过先后3个平面来定义一个坐标系。3个平面的交点为坐标系的原点,第一个面的法向为 轴,第一个面与第二个面的交线方向为 轴。 A.X、Y B.Y、Z C.Z、X D.X、Z [答: ](5) A.特征 B.表达式驱动模型 C.草图 D.支持参数修改 [答: ] (6)下列 A,平移 B.修改特征参数 C.阵列 D.旋转 [答: ] (7)用于确定边界对象与裁剪曲线的交点的判断方式中,选择 选项,系统按在当前工作坐标系ZC轴方向上边界对象与要裁剪的曲线之间的最短距离判断两者的交点,再根据该交点来裁剪曲线。 A.最短的3D距离 B.相对于工作坐标系 C.沿一矢量 D.沿屏幕法向 [答: ] (8) 折页线是与投影方向垂直的线,生成的向视图与父视图上相应点的连线与折页线 。 A.平行 B.垂直 C.相交 D.重合 [答: ] (9)不同几何对象有不同的固定方法,点一般固定其所在位置;线一般固定其角度或端点;圆和椭圆一般固定其圆心;圆弧一般固定其 。 A.圆心或端点 B.圆心 C.端点 D.起始点和终止点之间的角度 [答: ] (10)当发现草图的几何约束状态可能不符合设计思路时,但又不明确是哪个约束造成的。此时可以利用 的命令进行分 姓名: 身份证号码: 成绩: 析,因此在建模过程中该命令非常常用。 A,显示/移除约束 B.转换为参考曲线/激活曲线 C.显示所有约束 D.以上都可以 [答: ] (11)进行则用两点连线的长度标注尺寸,尺寸线将平行于所选两点的连线。 A.垂直 B.平行 C.角度 D.水平 [答: ] (12)使用从边拔模方式时,选择的所有参考边在任意点处的切线与拔模方向间的夹角,必须 拔模角度。 A.大于 B.小于 C.等于 D.以上都可以 [答: 在扫描方向上控制着扫描体的方向和比例。 A.截面线串 B.引导线串 C.起始线串和终止线串 D.脊线串 [答: ] (14)在设置方向选项时,用户必须定义的是,使它决不和引导线串想切。如果想切了,则体变成不正确定义的。 A.面的法向 B.矢量方向 C.另一曲线 D.强制的方向 [答: ] (15)如果一个部件装配在同一个装配中的不同位置,可以重新设置 来区别不同的同一部件。 A.装配名 B.引用集名 C.组件名 D.以上都可以 [答: ] (16)如果部件几何对象不需要在装配模型中显示,可使用 ,以提高显示速度。 A.有代表性的单个部件 B.整个部件 C.部分几何对象 D.空的引用集 [答: ]视图、仰视图、前视图、左视图、右视图、正等测视图、正二测视图、俯视图和各种用户自定义视图。 A.输入视图 B.正交视图 C.向视图 D.局部祥图 [答: ] (18)折页线是与投影方向垂直的线,生成的向视图与父视 图上相应点的连线与折页线 。 A.平行 B.垂直 C.相交 D.重合 [答: 由工作部件的名称组成,通常是装配和子装配的名称。 A.根节点 B.条件节点 C.子节点 D.约束节点 [答: ](20选项控制溢出区域是光滑的,此时系统将产生与其他邻接面相切的边倒圆。 A.允许陡峭边缘溢出 B.许突起溢出 C.允许光顺溢出 D.柔化过渡顶点 二、填空题(每题2分,共20分) (1) (扫描体 )是将扫描对象沿着某个路径伸长、拉伸而形成 的实体,由此,可以认为(拉伸体 )是一种沿着直线进行扫描的特例。而( 回转体 )是沿某圆,圆弧方向进行扫描的特例。 (2) ( 样条曲线 )是指利用给定的若干点拟合出的多顶 式曲线。 (3) 极点是样条曲线的( 控制点 ),通过相邻的( 控制点 )确定控制线,两条相邻的控制线确定样条的( 走向和曲率 )。 (4) ( 引用特征 )功能是对实体进行多个成组的镜像或 复制,从而避免单一重复性操作。 (5) ( 部件导航器 )在一个单独的窗口中以树型格式直 观地再现了工作部件中的特征间父子关系,部件中的每个特 征在模型树上显示为一个(节点 )。 (6) ug系统将曲线轮廓线称为(截面线串 ),可以由单个或多个对象组成,每个对象可以是( 曲线、实边或实面 )。 2 姓名: 身份证号码: 成绩: A.20 B.12 C.8 D.16 [答: ] (4)利用(三平面)方法构造坐标系,需要通过先后 3 个平面 来定义一个坐标系。3 个平面的交点为坐标系的原点,第一个面的 法向为 轴,第一个面与第二个面的交线方向为 轴。 A.X、Y B.Y、Z C.Z、X D.X、Z [答: ](5) 是参数化造型系统的重要特征之一。 A.特征 B.表达式驱动模型 C.草图 D.支持参数修改 [答: ] (6)下列 项操作不属于对象变换的范畴。 A,平移 B.修改特征参数 C.阵列 D.旋转 [答: ] (7)用于确定边界对象与裁剪曲线的交点的判断方式中,选 择 选项,系统按在当前工作坐标系 ZC 轴方向上边界对象与要 裁剪的曲线之间的最短距离判断两者的交点,再根据该交点 来裁剪曲线。 A.最短的 3D 距离 B.相对于工作坐标系 C.沿一矢量 D.沿屏幕法向 [答: ] (8) 折页线是与投影方向垂直的线,生成的向视图与父视图 上相应点的连线与折页线 。 A.平行 B.垂直 C.相交 D.重合 [答: ] (9)不同几何对象有不同的固定方法,点一般固定其所在位 置;线一般固定其角度或端点;圆和椭圆一般固定其圆心;圆弧一 般固定其 。 A.圆心或端点 B.圆心 C.端点 D.起始点和终止点之间的 角度 [答: ] (10)当发现草图的几何约束状态可能不符合设计思路时,但 又不明确是哪个约束造成的。此时可以利用 的命令进行分 1 国(家)际信息化人才资格认证 计算机 UG 造型设计师笔试试卷 (A 卷) 注 意 事 项 1. 首先按要求在试卷的标封处填写您的姓名、 考号和所在单 位的名称。 2. 请仔细阅读各种题目的回答要求,在规定的位置填写您的 答案。 3. 不要在试卷上乱写乱画,不要在标封区填写无关内容。 第一部 分 得 分 第二部 分 第三部 分 第四部 分 第五部 分 总 分 评 分 人 一、选择题(每题 1 分,共 20 分) [答: ](1)运动分析模块可以完成任何二维或三维机构的运动学 分析、动力学分析和运动仿真,可以完成大量的装配分析工作,如 最小距离、干涉检查和轨迹包络等。其交互式运动学模式允许用户 同时控制 个运动副,可以分析反作用力,并用图形表示各构 件位移、速度、加速度的相互关系。 A.3 B.4 C.5 D.8 [答: ] (2)图层的概念被图形图像软件广泛应用,图层是为了方便 对模型对象的管理而设置的对象分类方法,每个层可以设置不同的 属性(可见性、工作图层、可选择性等) ,各个层不存在本质上的区 别,任何对象在原则上可以根据需要放置到任何一层中,以方便进 行模型对象的管理为第一要义。UG NX 系统最多可以设置 个 图层,每层上可含任意数量的对象。 A.50 B.128 C.256 D.1024 [答: ] (3) UG NX 提供了 种坐标构造方法。 |
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