使用visual studio 2013编写wxWidgets程序 一、安装wxWidgets 非常简单,去wxWidgets.org下载最新的版本,下源代码包。7z的体积小些。 解压出来,随便放在哪里,只要自己能记住。然后,打开vs2013,打开工程,找到wxWidgets目录下的build\msw\wx_vc12.sln,不同的vs版本请选择不同版本的sln文件。 在vs中选择“批生成”,勾选需要编译的内容。编译,没有报错的话就万事大吉。 二、创建应用 A)、新建一个win32工程。选择“空项目”. B)、打开属性设置。 1,“常规”保持默认就行。 2,“C/C++”->“常规”->“附加目录” 添加:“$(WXWIN)\include”,“$(WXWIN)\include\msvc” 3,“C/C++”->“预处理器”->“预处理器定义” 添加: WIN32,WINVER=0x0400,__WXMSW__,_WINDOWS (这几个是必需的) WXUSINGDLL (使用动态库的要添加这一项,用静态库的就不用了) wxUSE_GUI=1 _UNICODE (win32工程默认有这一项,除非工程不使用unicode。) _DEBUG,__WXDEBUG__ (debug需要加上。release不用。) _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE,_CRT_NONSTDC_NO_DEPRECATE 最终: debug: WIN32,WINVER=0x0400,__WXMSW__,_WINDOWS,wxUSE_GUI=1,_DEBUG,_WXDEBUG__,_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE,_CRT_NONSTDC_NO_DEPRECATE release: WIN32,WINVER=0x0400,__WXMSW__,_WINDOWS,wxUSE_GUI=1,_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE,_CRT_NONSTDC_NO_DEPRECATE 4,“C/C++”->“代码生成”->“运行库” debug: MDd release: MD 5,“C/C++”->“预编译头”->“预编译头” 选择“不使用预编译头” 6,“链接器”->“常规”->“符加库目录” 设置: $(WXWIN)\lib\vc_lib (static) 或者 $(WXWIN)\lib\vc_dll (dll) 7,“链接器”->“输入”->“附加依赖项” wx的主要库文件: wxmsw30[ud]_core.lib wxbase30[ud].lib wx需要的库文件:comctl32.lib rpcrt4.lib winmm.lib advapi32.lib wsock32.lib wx的其他库文件按需添加。 8,“链接器”->“系统”->“子系统” 选择 /SUBSYSTEM:WINDOWS
参考文章:https://wiki./Microsoft_Visual_C%2B%2B_Guide
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