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PS之杂色和减少杂色滤镜的原理及其应用
2015-07-04 | 阅:  转:  |  分享 
  
PS之杂色和减少杂色滤镜的原理及其应用



早在PHOTOSHOPCS2版本发布之时,内置滤镜组里添加了减少杂

色滤镜,这个处理杂色的滤镜是早期版本中处理杂色较为方便快捷的利器。

然而随着adobe对其版本的不断完善升级以及人们的后期处理技法的不断

提高,这个减少杂色滤镜却渐渐被人遗忘。但做为基础知识还是有必要对

噪点的产生和减少杂色滤镜的原理和应用有一定的了解。

一:噪点的产生及其分类

做为摄影和PS爱好者,每当我们把图片在电脑屏幕上放大到一定尺寸,

总能发现本来不该出现的颜色(杂色)出现了。这个“杂色”就是噪点。

这是因为相机的CCD(CMOS)取得光信号并将其输出的过程中出现了图

像中的噪点。即便是缩小之后就看不到的噪点,放大或打印之后也会变得

很明显.它产生的原因很多,就前期拍摄来说,噪点产生的原因大略有以下几

种:

(1):高感光度产生噪点。在暗光条件下拍摄时,由于要保证安全的快门

速度,使用比较高的感光度不可避免,而由于曝光时间的限制,画面的细

节损失会随着感光度的不断增大而变得越来越严重。

(2):长时间曝光产生噪点。夜景拍摄时需要较慢的快门速度,此时CCD

无法处理较慢的快门速度所带来的巨大工作量,导致很多像素失去控制,

最终造成了画面细节的损失。

(3):使用JPEG格式对图像压缩产生噪点。

二:噪点的分类

此种噪点就它的分类大略也可以分为:

(1):明度噪点/亮度杂色、灰度杂色。整个图像中出现的近似颗粒状的粗糙

部分就是“明度噪点”。

(2):颜色噪点/色度噪点。通常的情况下颜色噪点的大小会是亮度噪点的

数倍至数十倍,表现为原色的斑点。在暗部层次较为平整的部分会比较明

显,而在明亮或白色被摄体占据大部分画面的图像中不是十分明显。

三:减少杂色滤镜的原理及其应用

(1):原理:在基于影响整个图像或各个道通的用户设置保留边缘的同

时,移去图像或选区的不自然感。图像的杂色显示为随机的无关像素,这

些像素不是图像细节的一部分。

(2):各选项的含义

a.强度:控制应用于所有图像通道的明亮度杂色减少量。

b.保留细节:保留边缘和图像细节,如头发丝和纹理对象。如果值为

100,则保留大多数细节,但会将明度杂色减至最少。(平衡设置a与b的

参数,对操作进行微调,可以达到更好的效果)

c.减少杂色:移去随机的颜色像素。值越大,则减少的颜色杂色就越

多。

d.锐化细节:对图像进行锐化。移去颜色杂色将会降低图像的锐化程

度,以此可略恢复锐化程度,微调整体效果。

e.移去JPEG的不自然感:移去由于使用低JPEG品质设置存储图像而

导致斑驳伪像和光晕。

(3)高级选项的作用——(可单独调整每个通道的杂色)

a.减少杂色滤镜,有“基本”和“高级”之分,但“减少杂色”即使

你选择“基本”,在“高级”模式下指定的设置仍然在起作用,只不过隐藏

起来而已,鉴于这个原因,建议总是在“高级”模式下操作。“高级”模式

下有“每通道”选项,而蓝色通道的噪点通道又比其他通道多,所以在“高

级”模式下操作有其优势。

b.使用前通常要检查每个通道中的杂色情况,以确定某个通道中是否

有很多杂色。

c.通过“校正某一通道”而不是“对全通道进行整体校正”的办法,

可以更大程度地保留更多细节。

d.主要通过“强度”“保留细节”滑块来减少通道中的杂色。

三:实例图文演示

1:打开原图





2:复制背景图层





由于图像的整体影调较暗,需提亮中间调和暗调部分,这样也避免了高

光过曝。最简便的方法:进入通道面板,按住ctrl健点击RGB通道,提取

图像的高光选区(凡是绝对亮度在62以上的都会被选),









接着再按住ctrl+shift+I快捷健将图像选区反向。这时的选区是除高光区

域以外的中间调和暗调。































回到图层面板,新建色阶调整层,并把这个图层模式设置为滤色。















图像的中间调和暗调得到提升

























按住ctrl+shift+alt+E盖印图层。







点击滤镜菜单下的减少杂色滤镜,打开了减少杂色滤镜。













这时的减少杂色滤镜“基本”选项各个数值不做任何设置,直接点击高

级选项。这时界面里的“整体”选项里也不做任何数值设置,接下来再点

击“每通道”选项,把“红通道”的“强度”设置为10,“保留细节”设置

为100.%最大。这里“红通道”的“保留细节”之所以设置为最大,是因为

“红通道”储存人物皮肤的明度信息和颜色信息最多。







依次进入“高级”选项的“绿通道”,把“绿通道”的“强度”设置为10,

“保留细节”设置为10.%。





再进入“高级”选项的“蓝通道”,把“蓝通道”的“强度”设置为10,

“保留细节”设置为5~7.%。





这是图像的人物皮肤得到了磨皮处理。感觉力度还不够。



未完继续,盖印图层,再执行一次减少杂色滤镜操作。这时的PS是记录并

保留了上一步的滤镜操作命令。我们按下ctrl+F会自动执行上一步的减少杂

色滤镜操作。观察人物皮肤的磨皮程度,如果磨皮程度过大就降低图层不

透明度,这里降为50%。



继续盖印图层,接下来做图像的锐化。早在在adobe发布的CC版本就添加

了能够返回cameraraw中去操作执行“cameraraw滤镜”。而camera

raw中的“细节锐化”滤镜有其独特的锐化和减少杂色功能。这里“细节锐

化”中的“蒙版”按钮起着控制锐化边缘的作用。

点击滤镜菜单下的“cameraraw滤镜”,进入cameraraw软件界面。点

击“细节”进入“锐化”面板。







设置数据如图:



接着按住alt健拖动“蒙版”按钮,这时显示的是黑白灰边缘线条的画面。

向右拖动直至人物轮过线条清晰显现。松开,点击“确定”





重新回到了PS界面,至此最终效果呈现。合并所有图层并执行储存。







以上对《PS之杂色和减少杂色滤镜的原理及其应用》的论述,做为抛

砖引玉,仅供PS初学者对其基础知识的学习和提高,摸象杂谈,不尽完善。

还望见谅!

水月斎妙影完稿于乙未年仲夏

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(本文系水月斎妙影首藏)