到了这一步,如果你对故事感到满意,接下来就应该动笔了。但是,很少有作家写完大纲就觉得万事大吉的。如果不对剧本进行大刀阔斧的修改,肯定会有被完全疏漏的地方。在完成之前所说的一种或者两种大纲以后,你需要问自己几个问题: 。 。你的电影有长对白系列或者长情节系列吗?怎样把他们断开才不会冗长乏味? 。 。人物的目标清晰吗?最终大功告成了吗? 。 。人物在过程中获得新的技能或者讯息了吗?是在哪个场景中获得的? 。 。有之前不存在,最后才出现的人物关系吗?有足够多的场景支持这一转变吗? 。 。反面人物得到足够的体现了吗? 。 。次要情节体现出来了吗?他们支持主要情节吗? 。 。每一个场景都是由上一个场景或者上一个时刻激活的吗?换句话说,每一个场景都能激活下一个场景吗? 。 。每一个场景都能激活读者的高潮吗? 。 。背景故事得到充分介绍了吗?能成功的构建情节吗? 。 。所选的地点能增强主题或者情节吗? 。 。剧本有出乎意料的地方吗?如果有,在哪儿里? 要避免在一个场景里出现多个场景,或者连续多个场景属性相同。你的剧本是一部交响曲,有太多雷同的旋律很快变得重复。用包含人物关系的时刻分割情节密集的场景,用对白分割画面。用你所能是故事的情节与内容富于变化。 还有,要注意那些发生在主角身上或者与主角相关的情节。应该让主角遇到剧本,而不是让剧本遇到人物。迫使你的人物做出抉择,场景就会显得积极而富有活力。 |
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