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最主流的风光摄影后期技法

 金风十月 2015-07-16

现在国内的摄影爱好者以及部分“资深”摄影师都对PS后期处理照片持极端的看法。有人过度追求PS的创造效果,本末倒置,其代表为HDR的泛滥使用。诚然,HDR能够解决图片的动态范围问题,但过于虚假的表现力和夸张的色彩依然使其偏离摄影本质,跟何况HDR如今已经成为了后期快餐,“只要HDR就是好图”的概念成为了定式。还有人对于PS后期嗤之以鼻,他们都是保守派,有可能都是玩胶片出身。他们的观点是:摄影是纯粹的,任何后期手段都是画蛇添足,很假。但他们殊不知胶片时代的暗房技术也在左右着图片的好坏。

   因此,任何一种极端的观点都是片面的。后期,或者更具象地说:PS,是还原现场体验的重要手段,是弥补相机成像缺陷的重要手段,可以说,好的PS是在弥补照片的缺陷,不会使图像看起来很假,也不是给照片做加法。数码时代,一张好的照片,前期占6分,后期占4分。前期再好,也只是及格;后期再好,也不一定能及格。

有了这样的观念铺垫来看PS,我们就能分辨什么是好的后期,什么是不好的。换句话说,好的后期是不会留下过重的痕迹的。而对于后期本身,唯一的目的就是还原现场,附加的目的才是讨喜的颜色和风格。

就如今的数码相机技术来看,宽容度成为了照片与视觉所不同的最大难题。在光比过大的环境之下,我们所拍摄的照片往往不尽如人意,其关键原因在与相机宽容度与视觉比起来太低了,不符合我们的视觉习惯。为了解决这样的问题,胶片时代就有了使用渐变灰镜来压低天空曝光,保持画面曝光平衡的做法。而渐变灰镜的价格不菲,如果要购买一片没有偏色的灰镜,价格动辄上千,更何况是多片?同时在镜头之前附加渐变灰镜也会引起画质下降。可幸的是,我们身处数码时代,后期PS成为了我们廉价、优秀的选择。运用PS来解决宽容度问题,优势很大:

1、避免损害画质

2、可以对任意细节进行局部调整,避免了GND的山体压暗老大难问题

3、廉价,预算瞬间少了几千

而它的最大缺点,也只是对于后期PS技术有着很高的要求。

PS后期曝光对于前期拍摄有一定的前提,就是要包围曝光——再各种曝光值下拍摄相同的照片,期间不能有任何抖动,要保证各照片的构图完全相同。由于是后期技术的探讨,我就不多提及前期拍摄的部分了。

这篇“亮度蒙版”教程是Tony Kuyper系列教程中的一部分,也是一切的基础。它能够更自然地处理曝光合成,使得画面更加柔和,接近视觉。学习教程的前提是你要有一定的PS和摄影基础,要理解Raw图像的特点,然后,不断尝试。


Luminosity Masks

亮度蒙版

Tony Kuyper 2006

 

亮度蒙版是影调调整的基石。它提供了一个简便的方案,即选取某图像的各特定的影调,在合适的条件下,对它进行单独调整。这个方法可以解决相机感光元件或胶片所拍摄的图像的宽容度局限,还可以纠正在图像转换当中的偏移影调。除了简化这些基本的画面调整之外,亮度蒙版也在以一种独特的角度来阐释光线。亮度蒙版使捕捉到的光线更加灵活多变,从而提供给摄影师更大的空间来使用Photoshop来进行个人风格的摄影创作。

我的每张照片都使用了亮度蒙版来制作,并且每张图常常使用多次。在过去几年里,我尝试了许多不同版本的蒙版,并且把他们变得越来越实用。虽然亮度蒙版是PS里创建出来的,但你在下拉菜单或者是工具栏里是找不到他们的。在这个教程中,我将会阐述这些蒙版的概念,教你如何用PS来创建他们,以及展示基本的使用技巧。其中,亮部和暗部作为两个基础蒙版,制作相对简单,但当许多影调混合的时候,就会随之变得复杂。在教程里,所有步骤都会解释清楚。虽说理解如何去制作亮度蒙版和所选择的影调非常重要,但它确实相当繁琐。所以,要在PS的工作流程中高效地使用这些蒙版,最好能创建一些宏来简化他的关键步骤。这些宏大大地简化了生成蒙版的步骤,省去了大量时间。在这个教程的最后一部分,我列出了我自己亮度蒙版的宏设置。不过我还是得敦促你花一点时间来好好理解这些蒙版是怎么制作的,同时,请务必动手操作。学习这网站上的其他教程对你也会很有用,这会让你形成自己的一套实用蒙版的思路,最后使你的照片独树一帜。

下图是一张我近期拍摄的砂岩,这张图使用了许多亮度蒙版的技巧,这些技巧都会在教程里面谈到。这张图里还用到了亮度笔刷(这是一个运用亮度蒙版的更先进的方法,会在其他教程中谈到)还有饱和度蒙版。



Section1:最基础的蒙版——亮部

亮度蒙版无非就是图像亮部上的选区。最基础的亮部蒙版,就是选取图像亮部成比例的像素。这里有三个不同的方法来制作亮部蒙版(图1)。我罗列了这三个方法,但你只需选择一种来创建选区。

1.Alt+Ctrl+~。如果使用的是CS4以后版本,现在快捷键改为Alt+Ctrl+2

2.按住Ctrl,然后鼠标点击RGB通道。

3.选择RGB通道,把它拖到通道底部的“作为选区载入”的图标上。

然后选区附近的选区点就会出现(图2)。由于Photoshop只有在像素至少50%被选中的情况下会出现选区点,而选区又是基于图像的亮度的,所以选区点只会在等同于50%灰或更亮的灰度的像素下才会出现。我之后会讲到这种情况的更多细节,现在只需要知道这些选区点所组成的选区很接近图像的亮部。

当你已经创建了图像亮部的选区后,你应该把他们储存下来。步骤为:

1.点击通道面板下方的“将选区储存为通道”,然后一个叫做“Alpha 1”的通道会出现在面板中。(图3

2.双击 Alpha 1”通道,把他重命名为 Lights (亮部)。(图4

3.点击RGB通道,然它变为可见的,还原有色的图像。(图4

4.Ctrl+D取消亮部的选区

就这么简单,亮度蒙版中的图像的亮部就这样提取出来了。虽然费了许多笔墨,但当你动手操作的时候你就会发现相当简单。

从技术上讲,上述步骤所创建的其实是选区的Alpha通道。在它被运用到图层中之前,他不会成为蒙版。然而,蒙版和Alpha通道看起来完全想同,他们只是被放在不同的面板中而已,所以之后我会在两处都使用蒙版这个词。

Section2:理解蒙版

为了体会这有用的蒙版和其他的亮度蒙版,我觉得理解到底什么是蒙版,蒙版的作用何在是很有必要的。在PS里,选区往往是用快速选择工具、魔棒工具和锁套工具来选区的。通常情况下,这些选区工具会创建纯黑或者纯白的蒙版。也就是说,如果你在使用完这些选区工具后,按下通道面板底部的 “将选区储存为通道”选项,蒙版会以纯黑或者纯白的颜色,以确定的锐利的边缘填充。在很小的局部,模糊、羽化和边缘柔化抗锯齿可以引入一些灰调,但在大部分的填充色中,蒙版仍旧是几乎纯黑或者纯白的。(图5

蒙版常常被用在图层混合中,而蒙版的法则是“白色显现,黑色隐藏”。也就是说蒙版中的纯白部分会让图层中对应的像素完全显现在图像上;纯黑部分则会“遮挡”那些对应的像素显示出来。这里需要注意,黑色蒙版的“遮挡”效果只是针对蒙版作用的那个图层。如果像素被“遮挡”了,Photoshop会按顺序向下显示未被遮挡的可显示的像素。而蒙版的黑色区域实质上就是告诉Photoshop去寻找下方的图层来显示应有的像素。蒙版的灰色部分意味着图像的像素以一定比例来显示灰度。比如,一个50%灰的蒙版就代表着图层上的像素以其一半的透明度显示出来,同时Photoshop会在下方的图层之中寻找到另一半透明度的像素。更深灰度的蒙版表示显示更少比例的作用图层,更浅灰度的表示显示更多比例。

现在就更深入了解我们所创建的“亮部”蒙版。点击“Lights”通道的缩略图,或者旁边的“Lights”通道名,蒙版会显现在Photoshop的主图像区域中。(图6)你可以看到这是一张包含了极少纯白和纯黑的完美的中灰影像的图片,是由完美反映了图像亮度的灰部所构成的。当此蒙版被应用到调整层中,它会显示出图像中最亮的像素(白色部分显现出来),同时按比例地减少深色像素的图像的显示(黑色部分隐藏)。这就引出了亮度蒙版的最重要的特性之一:亮度蒙版完全是自动羽化的。图上的效果会被显现出来,但是无法说清是从哪里开始哪里结束,因为它们没有生硬的边缘,也不用努力尝试去创建一个完美的选区。由于亮度蒙版是从图像本身创建的,它们以精确的比例保留和反应了图像所有的暗部和亮部的层次。

Section3:使用“Lights”蒙版

要了解“Lights”蒙版是如何工作的,最好的方法就是看我在论坛上面贴的那张叫“Zion Narrows”(锡安的峡湾)的图片。有很多评论都说这张图看起来有点过曝了,也就是说图像的亮部看起来有点太亮了。所以“Lights”蒙版成为了一个可行的解决方案。我只需调整一下蒙版,对图像亮部进行压暗,就能修正这些过曝的部分,因为蒙版会对应地显示这些调整部分来遮挡。同时,这样的方法也保护了图像的暗部,使它不会显得过暗,因为蒙版会更深,从而隐藏这些区域。换句话说,蒙版使得这样的调整只影响到图像的亮部,同时保护了图像的暗部。“Lights”蒙版的使用步骤如下:

首先,创建“Lights”蒙版,方法我在第一部分中已经详细说明。

其次,也是非常重要的一步,确认蒙版是以选区的形式加载的。如果你在用我的宏(会在教程的最后一部分中提供)来创建亮度蒙版,蒙版创建好了,放在了通道面板上,也以合适的名字命名,然而这却不是活动的选区,因为周围没有选区点。事实上,为了在调整层上使用亮度蒙版,你必须加载它,使其变为一个活动的选区。你可以通过下列任何一个方法来加载:(图7

    按下Alt+Ctrl+数字(数字为通道所对应的数字)。

    将通道拖到面板底部的“作为选区载入”按钮上。

    Ctrl+点击图像缩略图(注意:不要点在前方的眼睛图标上面,这不会起作用)

当选区点再次出现,切换到图层面板上。在面板的底部有一个半黑半百的按钮“创建新的填充或调整图层”。点击它,然后在菜单中选择“曲线”。

一个新的图层马上就会显示在图层面板中,旁边会对应出现匹配“Lights”蒙版的蒙版,它也属于活动选区。同时”曲线“面板也会出现。(图9)在曲线面板中,我们对图像的高光部分进行压暗,然后点击确定。图10中的曲线图和旁边的效果图就是我做的调整和调整前后的区别。蒙版的“白色显现”法则保证了对于图像的调整只会作用在图像的亮部。先比之下,我也展示了隐藏蒙版后的图像。虽然在显示器上看得不清楚,但如果你仔细看,你可以看出来在没有显示蒙版的情况下,黑色部分会显得更黑。

Section4:不同影调的不同蒙版

亮度蒙版的自我羽化特性是他们变得相当实用。这就如同每次都不费吹灰之力而创建了完美的选区一般,不用放大去看是不是每个像素都包含进去了,也不用反复对边缘进行调整,亮度蒙版包括了所有这些步骤。另外,“Lights”蒙版只是不同亮度蒙版的一个开始。如果你要调整图像的亮部,“Lights”蒙版会很有用,但暗部和中间调往往也需要进行调整。建立在“Lights”蒙版的基础上,针对图像不同亮度的大量的衍生蒙版也能够被创建。我仍旧在下面列举了,同时解释了他们的工作原理。根据这些信息,你可以创建一系列的Photoshop宏来创建各种蒙版。这一系列的宏预置可以在最后一章教程中找到。只要有了这些宏预置,你只要简单地运行一下就能使用了。

我选择了一张不那么抽象的,效果更直观的图片来阐述不同的亮度蒙版。当你看到这些蒙版的时候,往往会首先注意原图的灰度轮廓。这些蒙版的选区会包含完美的影调层次,所以对于蒙版的调整会无缝地融合进去。

11展示了四个基于图像亮部的蒙版:

Lights”(亮部)

Light Lights(明亮亮部)

Bright Lights(高光亮部)

Super Lights(超亮部)

(按字面意思翻译,明暗部分的划分可以参见亚当斯的区域曝光法)

他们是通过相同蒙版的选区逐步交叉创建的。交叉是PS以两个选区的共同部分创建一个新的选区。要使用交叉,首先要以选区形式加载蒙版Section3 7)。当选区点出现的时候,Shift+Alt+Ctrl时点击要应用交叉操作的蒙版。“Bright Light”蒙版是由交叉“Light Light”蒙版自身而得来的,其他以此类推。每一次使用交叉命令都会使得亮部区域逐渐变窄。图11中的“Super Lights”蒙版中,蒙版中的深色部分已经基本变成黑色,只有在图像的最亮部分才能看到细节,换句话说,只有图像的最亮部分才会被调整图层所调整,而这种调整会被完美地羽化。

和“Lights”蒙版一样,“Light Lights”和“Bright Lights”也能出色地对图像的特定影调进行调整。“Lights”蒙版的暗处有许多灰部,这意味着通过蒙版的调整可以渗透进图像的暗处而不显得那么生硬。“Light Lights”和“Bright Lights”的调整就对暗部的影响越来越小了,因为在蒙版中图像的暗部是更深的灰色,甚至接近于黑色。

现在再来看暗部的蒙版。最基础的“Darks”蒙版就是简单地对“Lights”蒙版进行反选。(加载“Lights”蒙版选区后,按下Shift+Ctrl+I)。然后逐步交叉这些蒙版本身来创建图像更深的暗部蒙版。最后得到如下的几个蒙版:

Darks”(暗部)

Dark Darks”(深色暗部)

Shadow Darks”(阴影暗部)

Super Darks”(超暗部)

既然“Darks”蒙版是“Lights”蒙版的反选,那它们就成为了图像的反相图。每一步的交叉都使图像和选区变得更深。(图12

在“Super Darks”蒙版中,图像的亮部实质上已经变成黑色,这意味着应用在蒙版上的调整对他们不会起作用。和亮部的蒙版一样,暗部蒙版的调整会对亮部影响地越来越小。

要得到中间调会有点小麻烦,但这却是很实用的蒙版。你要先全选图像(Ctrl+A),然后再减去(Alt+Ctrl+点击你需要减去的蒙版)一个亮部和一个暗部的蒙版。当你移除了图像的亮色和暗色影调,剩下的就是中间调了。在后面提供的宏的蒙版里,我逐步删除了各种亮部暗部蒙版,得到了不同的中间调,如下:

Basic Mid-Tones(基本中间调)=全图-Light-Darks

Expanded Miad-Tones”(扩展中间调)=全图-Light Lights-Dark Darks

Wide Mid-tones”(宽中间调)=全图-Bright Lights-Shadow Darks

Super Mid-tones”(超中间调)=全图-Super Lights-Super Darks

 

13表示了中间调蒙版在逐渐变亮,因为中间调选区中的像素在逐渐变多。由于亮部和暗部蒙版众多,你可以选择各种可减去的蒙版,创建更多中间调蒙版。这里所列举的是一些比较常用的,同时也是比较基本的蒙版。对于不同的影调,你在中间调蒙版中可以减去或增加(Shift+Ctrl+点击)额外的暗部或亮部蒙版。根据我的经验,最常用在中间调调整中的蒙版是“Basic Mid-tone”和“Expanded Mid-tone”。“Wide”和“Super Mid-tone”蒙版在混合蒙版中会比较好用。


写在后面:

   虽然只是亮度蒙版的入门教程,却也足够复杂,而且要求有一定的PS功底,但是其重要性完全值得我们细细品味。现在国外的绝大多数风光摄影师都在使用Tony Kuyper的亮度蒙版技法,更详细的视频需要在其个人网站上进行购买。即使只初步掌握了亮度蒙版,个人的风光后期也会有巨大的提升。

   亮度蒙版在个人理解中,最大的价值在于创建完美选区。使用传统的选区工具边缘不好处理,而灰度蒙版是根据影调建立选区,带有自动羽化的功效。

   具体操作起来,就是前期曝光包围多张照片,后期在PS里按照教程创建各影调的选区并蒙版,当然也要结合一些传统的选区和画笔工具进行操作。

                 原图

                       后期

(图片来自人人网—孙壹文)

微信菌也做了下尝试,虽然是第一次做效果也还不错

                                原片三张包围

                              后期


大家可以在网络搜索Luminosity Mask的更多信息,实验是一切的关键所在。

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