因与电脑交往过密,我患上了“鼠标手”,经常手腕僵硬,酸痛。 想来想去,想到了小时候经常玩的魔方。本来只是想用来“医病”,没想到一发不可收拾,天天魔方不离身。一年来,从10元的玩具魔方到国甲,再到本周新买的RUBIK,装备是越来越专业,速度也越来越快,当然“鼠标手”也基本消失了!! 网上三阶魔方复原的方法很多,我用的是层先发,不过又和第三层又和大部分网站的层先发有点点不同,主要是为了记忆的东西最少!!
下面将详细介绍我自己总结的三阶魔方最少记忆玩法:
一、基本步骤
![]() 同时有几点要说明的:
1、三阶魔方有6个面,由三种类型的块构成,只有1个颜色的是中心块,有二个颜色的是棱块,三个颜色的是角块;
![]() 2、魔方每个面的中心块的相对位置是固定的,用层先法,你就要选定一个颜色,作为你最先完成的一个面,认定为顶面,在我的例子里,我选择的是白色先完成,则白色为底面,黄色为顶面。 3、为了方便公式的记忆,把拧魔方的动作符号化 ![]() 二、步骤详解:(以白色为底面) 第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)
第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)
第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤) ![]() ![]() 注意:两个公式其实是一个,只是颠倒一下哦!
第四步:顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样)
![]() 第五步:顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的中心块颜色同色) 有以下两种情况,注意第二个公式其实是第一个公式减了第一个动作U,然后连做两次,中间加一个U' 第六步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤) ![]() 第七步:顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色) 记住公式:L F(R' U L U')(R U L' U')L' F' 注意:该公式中间8个动作与第六步的公式完全相同 两种情况: 1、有一个角块已经复位,把该已复位的角块放在右前角,然后使用公式一次; 2、没有角块复位,则使用公式一次,然后变成第一种情况,在使用公式一次。 |
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