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Unity中资源的加载

 尹亮亮 2015-08-13

streamingAssetsPath和Resouse的区别

streamingAssetsPath用下面的方法去调用,Resouse用Resouse.load去调用



Application.streamingAssetsPath

using UnityEngine;

using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour {

    public string filePath = System.IO.Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, "MyFile");

    public string result = "";

    IEnumerator Example() {

        if (filePath.Contains("://")) {

            WWW www = new WWW(filePath);

            yield return www;

            result = www.text;

        } else

            result = System.IO.File.ReadAllText(filePath);

    }

}

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