来源:http://www.jianshu.com/p/bc0a55e9b09b# 作者:啊崢 大家都知道UITableView,最经典在于循环利用,这里我自己模仿UITableView循环利用,写了一套自己的TableView实现方案,希望大家看了我的文章,循环利用思想有显著提升。 效果如图: 研究UITableView底层实现
// 返回第section组有多少行 - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section { NSLog(@"%s",__func__); return 10; } // 返回每一行cell的样子 - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { NSLog(@"%s",__func__); static NSString *ID = @"cell"; UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ID]; if (cell == nil) { cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:ID]; } cell.textLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%ld",indexPath.row]; return cell; } // 返回每行cell的高度 - (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { NSLog(@"%s--%@",__func__,indexPath); return 100; } 2.验证UITabelView的实现机制。 如图打印结果: · 分析:底层先获取有多少cell(10个),在获取每个cell的高度,返回高度的方法一开始调用10次。 · 目的:确定tableView的滚动范围,一开始计算所有cell的frame,就能计算下tableView的滚动范围。 · 分析:tableView:cellForRowAtIndexPath:方法什么时候调用。 一开始调用了7次,因为一开始屏幕最多显示7个cell 3.UITableView循环利用思想 当新的cell出现的时候,首先从缓存池中获取,如果没有获取到,就自己创建cell。 二、自定义UIScroolView模仿UITableView循环利用1. 提供数据源和代理方法,命名和UITableView一致。 @class YZTableView; @protocol YZTableViewDataSource<NSObject> @required // 返回有多少行cell - (NSInteger)tableView:(YZTableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section; // 返回每行cell长什么样子 - (UITableViewCell *)tableView:(YZTableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath; @end @protocol YZTableViewDelegate<NSObject, UIScrollViewDelegate> // 返回每行cell有多高 - (CGFloat)tableView:(YZTableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath; @end 2.提供代理和数据源属性 @interface YZTableView : UIScrollView @property (nonatomic, weak) id<YZTableViewDataSource> dataSource; @property (nonatomic, weak) id<YZTableViewDelegate> delegate; @end 警告: 解决,在YZTableView.m的实现中声明。 · 原因:有人会问为什么我要定义同名的delegate属性,我主要想模仿系统的tableView,系统tableView也有同名的属性。 · 思路:这样做,外界在使用设置我的tableView的delegate,就必须遵守的我的代理协议,而不是UIScrollView的代理协议。 3.提供刷新方法reloadData,因为tableView通过这个刷新tableView。 @interface YZTableView : UIScrollView @property (nonatomic, weak) id<YZTableViewDataSource> dataSource; @property (nonatomic, weak) id<YZTableViewDelegate> delegate; // 刷新tableView - (void)reloadData; @end 4.实现reloadData方法,刷新表格 回顾系统如何刷新tableView · 1.先获取有多少cell,在获取每个cell的高度。因此应该是先计算出每个cell的frame. · 2.然后再判断当前有多少cell显示在屏幕上,就加载多少 // 刷新tableView - (void)reloadData { // 这里不考虑多组,假设tableView默认只有一组。 // 先获取总共有多少cell NSInteger rows = [self.dataSource tableView:self numberOfRowsInSection:0]; // 遍历所有cell的高度,计算每行cell的frame CGRect cellF; CGFloat cellX = 0; CGFloat cellY = 0; CGFloat cellW = self.bounds.size.width; CGFloat cellH = 0; CGFloat totalH = 0; for (int i = 0; i < rows; i++) { NSIndexPath *indexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:i inSection:0]; // 注意:这里获取的delegate,是UIScrollView中声明的属性 if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(tableView:heightForRowAtIndexPath:)]) { cellH = [self.delegate tableView:self heightForRowAtIndexPath:indexPath]; }else{ cellH = 44; } cellY = i * cellH; cellF = CGRectMake(cellX, cellY, cellW, cellH); // 记录每个cell的y值对应的indexPath self.indexPathDict[@(cellY)] = indexPath; // 判断有多少cell显示在屏幕上,只加载显示在屏幕上的cell if ([self isInScreen:cellF]) { // 当前cell的frame在屏幕上 // 通过数据源获取cell UITableViewCell *cell = [self.dataSource tableView:self cellForRowAtIndexPath:indexPath]; cell.frame = cellF; [self addSubview:cell]; } // 添加分割线 UIView *divideV = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, cellY + cellH - 1, cellW, 1)]; divideV.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor]; divideV.alpha = 0.3; [self addSubview:divideV]; // 添加到cell可见数组中 [self.visibleCells addObject:cell]; // 计算tableView内容总高度 totalH += cellY + cellH; } // 设置tableView的滚动范围 self.contentSize = CGSizeMake(self.bounds.size.width, totalH); } 5.如何判断cell显示在屏幕上 · 当tableView内容往下走 · 当tableView内容往上走 // 根据cell尺寸判断cell在不在屏幕上 - (BOOL)isInScreen:(CGRect)cellF { // tableView能滚动,因此需要加上偏移量判断 // 当tableView内容往下走,offsetY会一直增加 ,cell的最大y值 < offsetY偏移量 ,cell移除屏幕 // tableView内容往上走 , offsetY会一直减少,屏幕的最大Y值 < cell的y值 ,Cell移除屏幕 // 屏幕最大y值 = 屏幕的高度 + offsetY // 这里拿屏幕来比较,其实是因为tableView的尺寸我默认等于屏幕的高度,正常应该是tableView的高度。 // cell在屏幕上, cell的最大y值 > offsetY && cell的y值 < 屏幕的最大Y值(屏幕的高度 + offsetY) CGFloat offsetY = self.contentOffset.y; return CGRectGetMaxY(cellF) > offsetY && cellF.origin.y < self.bounds.size.height + offsetY; } 6.在滚动的时候,如果有新的cell出现在屏幕上,先从缓存池中取,没有取到,在创建新的cell. · 分析: NO1. 需要及时监听tableView的滚动,判断下有没有新的cell出现。 NO2. 大家都会想到scrollViewDidScroll方法,这个方法只要一滚动scrollView就会调用,但是这个方法有个弊端,就是tableView内部需要作为自身的代理,才能监听,这样不好,有时候外界也需要监听滚动,因此自身类最好不要成为自己的代理。(设计思想) · 解决: NO1. 重写layoutSubviews,判断当前哪些cell显示在屏幕上。 NO2. 因为只要一滚动,就会修改contentOffset,就会调用layoutSubviews,其实修改contentOffset,内部其实是修改tableView的bounds,而layoutSubviews刚好是父控件尺寸一改就会调用.具体需要了解scrollView底层实现。 · 思路: NO1. 判断下,当前tableView内容往上移动,还是往下移动,如何判断,取出显示在屏幕上的第一次cell,当前偏移量 > 第一个cell的y值,往下走。 NO2. 需要搞个数组记录下,当前有多少cell显示在屏幕上,在一开始的时候记录. @interface YZTableView () @property (nonatomic, strong) NSMutableArray *visibleCells; @end @implementation YZTableView @dynamic delegate; - (NSMutableArray *)visibleCells { if (_visibleCells == nil) { _visibleCells = [NSMutableArray array]; } return _visibleCells; } @end NO3. 往下移动 - 如果已经滚动到tableView内容最底部,就不需要判断新的cell,直接返回. - 需要判断之前显示在屏幕cell有没有移除屏幕 - 只需要判断下当前可见cell数组中第一个cell有没有离开屏幕 - 只需要判断下当前可见cell数组中最后一个cell的下一个cell显没显示在屏幕上即可。 // 判断有没有滚动到最底部 if (offsetY + self.bounds.size.height > self.contentSize.height) { return; } // 判断下当前可见cell数组中第一个cell有没有离开屏幕 if ([self isInScreen:firstCell.frame] == NO) { // 如果不在屏幕 // 从可见cell数组移除 [self.visibleCells removeObject:firstCell]; // 删除第0个从可见的indexPath [self.visibleIndexPaths removeObjectAtIndex:0]; // 添加到缓存池中 [self.reuserCells addObject:firstCell]; // 移除父控件 [firstCell removeFromSuperview]; } // 判断下当前可见cell数组中最后一个cell的下一个cell显没显示在屏幕上 // 这里需要计算下一个cell的y值,需要获取对应的cell的高度 // 而高度需要根据indexPath,从数据源获取 // 可以数组记录每个可见cell的indexPath的顺序,然后获取对应可见的indexPath的角标,就能获取下一个indexPath. // 获取最后一个cell的indexPath NSIndexPath *indexPath = [self.visibleIndexPaths lastObject]; // 获取下一个cell的indexPath NSIndexPath *nextIndexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:indexPath.row + 1 inSection:0]; // 获取cell的高度 if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(tableView:heightForRowAtIndexPath:)]) { cellH = [self.delegate tableView:self heightForRowAtIndexPath:nextIndexPath]; }else{ cellH = 44; } // 计算下一个cell的y值 cellY = lastCellY + cellH; // 计算下下一个cell的frame CGRect nextCellFrame = CGRectMake(cellX, cellY, cellW, cellH); if ([self isInScreen:nextCellFrame]) { // 如果在屏幕上,就加载 // 通过数据源获取cell UITableViewCell *cell = [self.dataSource tableView:self cellForRowAtIndexPath:nextIndexPath]; cell.frame = nextCellFrame; [self insertSubview:cell atIndex:0]; // 添加到cell可见数组中 [self.visibleCells addObject:cell]; // 添加到可见的indexPaths数组 [self.visibleIndexPaths addObject:nextIndexPath]; } NO4. 往上移动 - 如果已经滚动到tableView最顶部,就不需要判断了有没有心的cell,直接返回. - 需要判断之前显示在屏幕cell有没有移除屏幕 - 只需要判断下当前可见cell数组中最后一个cell有没有离开屏幕 - 只需要判断下可见cell数组中第一个cell的上一个cell显没显示在屏幕上即可 - 注意点:如果可见cell数组中第一个cell的上一个cell显示到屏幕上,一定要记得是插入到可见数组第0个的位置。 // 判断有没有滚动到最顶部 if (offsetY < 0) { return; } // 判断下当前可见cell数组中最后一个cell有没有离开屏幕 if ([self isInScreen:lastCell.frame] == NO) { // 如果不在屏幕 // 从可见cell数组移除 [self.visibleCells removeObject:lastCell]; // 删除最后一个可见的indexPath [self.visibleIndexPaths removeLastObject]; // 添加到缓存池中 [self.reuserCells addObject:lastCell]; // 移除父控件 [lastCell removeFromSuperview]; } // 判断下可见cell数组中第一个cell的上一个cell显没显示在屏幕上 // 获取第一个cell的indexPath NSIndexPath *indexPath = self.visibleIndexPaths[0]; // 获取下一个cell的indexPath NSIndexPath *preIndexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:indexPath.row - 1 inSection:0]; // 获取cell的高度 if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(tableView:heightForRowAtIndexPath:)]) { cellH = [self.delegate tableView:self heightForRowAtIndexPath:preIndexPath]; }else{ cellH = 44; } // 计算上一个cell的y值 cellY = firstCellY - cellH; // 计算上一个cell的frame CGRect preCellFrame = CGRectMake(cellX, cellY, cellW, cellH); if ([self isInScreen:preCellFrame]) { // 如果在屏幕上,就加载 // 通过数据源获取cell UITableViewCell *cell = [self.dataSource tableView:self cellForRowAtIndexPath:preIndexPath]; cell.frame = preCellFrame; [self insertSubview:cell atIndex:0]; // 添加到cell可见数组中,这里应该用插入,因为这是最上面一个cell,应该插入到数组第0个 [self.visibleCells insertObject:cell atIndex:0]; // 添加到可见的indexPaths数组,这里应该用插入,因为这是最上面一个cell,应该插入到数组第0个 [self.visibleIndexPaths insertObject:preIndexPath atIndex:0]; } } 问题1: · 判断下当前可见cell数组中最后一个cell的下一个cell显没显示在屏幕上 · 这里需要计算下一个cell的frame,frame就需要计算下一个cell的y值,需要获取对应的cell的高度 cellY = lastCellY + cellH · 而高度需要根据indexPath,从数据源获取 解决: · 可以搞个字典记录每个可见cell的indexPath,然后获取对应可见的indexPath,就能获取下一个indexPath. @interface YZTableView () // 屏幕可见数组 @property (nonatomic, strong) NSMutableArray *visibleCells; // 缓存池 @property (nonatomic, strong) NSMutableSet *reuserCells; // 记录每个可见cell的indexPaths的顺序 @property (nonatomic, strong) NSMutableDictionary *visibleIndexPaths; @end - (NSMutableDictionary *)visibleIndexPaths { if (_visibleIndexPaths == nil) { _visibleIndexPaths = [NSMutableDictionary dictionary]; } return _visibleIndexPaths; } 注意: · 当cell从缓存池中移除,一定要记得从可见数组cell中移除,还有可见cell的indexPath也要移除. // 判断下当前可见cell数组中第一个cell有没有离开屏幕 if ([self isInScreen:firstCell.frame] == NO) { // 如果不在屏幕 // 从可见cell数组移除 [self.visibleCells removeObject:firstCell]; // 删除第0个从可见的indexPath [self.visibleIndexPaths removeObjectAtIndex:0]; // 添加到缓存池中 [self.reuserCells addObject:firstCell]; } // 判断下当前可见cell数组中最后一个cell有没有离开屏幕 if ([self isInScreen:lastCell.frame] == NO) { // 如果不在屏幕 // 从可见cell数组移除 [self.visibleCells removeObject:lastCell]; // 删除最后一个可见的indexPath [self.visibleIndexPaths removeLastObject]; // 添加到缓存池中 [self.reuserCells addObject:lastCell]; } 7.缓存池搭建,缓存池其实就是一个NSSet集合。 · 搞一个NSSet集合充当缓存池. · cell离开屏幕,放进缓存池 · 提供从缓存池获取方法,从缓存池中获取cell,记住要从NSSet集合移除cell. @interface YZTableView () // 屏幕可见数组 @property (nonatomic, strong) NSMutableArray *visibleCells; // 缓存池 @property (nonatomic, strong) NSMutableSet *reuserCells; // 记录每个cell的y值都对应一个indexPath @property (nonatomic, strong) NSMutableDictionary *indexPathDict; @end @implementation YZTableView - (NSMutableSet *)reuserCells { if (_reuserCells == nil) { _reuserCells = [NSMutableSet set]; } return _reuserCells; } // 从缓存池中获取cell - (id)dequeueReusableCellWithIdentifier:(NSString *)identifier { UITableViewCell *cell = [self.reuserCells anyObject]; // 能取出cell,并且cell的标示符正确 if (cell && [cell.reuseIdentifier isEqualToString:identifier]) { // 从缓存池中获取 [self.reuserCells removeObject:cell]; return cell; } return nil; } @end 8.tableView细节处理 原因: 刷新方法经常要调用 解决: 每次刷新的时候,先把之前记录的全部清空 // 刷新tableView - (void)reloadData { // 刷新方法经常要调用 // 每次刷新的时候,先把之前记录的全部清空 // 清空indexPath字典 [self.indexPathDict removeAllObjects]; // 清空屏幕可见数组 [self.visibleCells removeAllObjects]; ... }
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来自: 叹落花 > 《UITableVIew》