上文使用NDK编译出了ffmpeg sdk的各个.so,这里就是讲如何调用了。 考虑到NDK用的比较少,先转载一篇文章,这里详细讲解了如果使用NDK进行JNI开发。 详见: http://my.oschina.net/sosofy/blog/78353 先从该文学习JNI,然后,在下一文中再讲如何调用我们自己编译好的ffmpeg库。 全文再复制一下,做为备份: 最近打算重构项目中的部分代码,将部分耗时或者敏感的代码放到native中实现。说来惭愧,本人今年3月份才开始接触android开发,虽然一早就知道android中可以使用c/c++代码,但一直没有尝试。于是趁着这次机会研究一下android中的ndk开发,花了一个下午加一个上午,经历了种种悲剧后终于跑通了第一个demo。在整个过程中参考了无数文章,也走了很多弯路,特此写下本文章,希望帮助刚刚接触JNI的童鞋们更快的上手。 上面说的貌似是废话,现在开始进入正题。我的开发环境是windows+eclipse,因此在开始真正写代码前,还需要在windows上搭建相关环境才能编译.so文件。这里我推荐看下 http://www.cnblogs.com/jdksummer/articles/2166057.html 这篇配置文章写的很详细。 假设你现在已经搭建好了开发环境,那么开始吧!(听着音乐,开始我们的学习吧!!) 在该类中添加如下代码:都是一些很简单的函数^^
这个就是native code在java中的接口了。添加完成后,build project。第一步的准备工作就此完成,很容易吧。 2.打开cmd并定位到刚刚新建的"MyFirstJNI"工程目录下的bin/classes目录,执行”javah -classpath . -jni com.example.myjni.JNI“,没有意外的话,bin/classes目录下应该会产生一个com_example_myjni_JNI.h文件。这个就是native code需要实现的函数了。 3.现在我们把刚刚得到的.h文件拷贝出,为它新建一个工程,我是手工建立的。建立D:\MyfirstJNISO目录,并建立子目录jni(必须叫这个,否则后面会不能编译哦),并将.h文件拷贝到该目录下,并新建一个com_example_myjni_JNI.c文件实现相关函数,代码如下:
接着还需要同一个目录下添加一个Android.mk文件,编译时候使用,具体内容如下: LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := first_jni (最终so文件名是libfirst_jni.so) LOCAL_SRC_FILES := com_example_myjni_JNI.c (代码) include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 是不是很麻烦,不过我们已经离成功越来越近了。 3.现在整理一下,我们到目前为止的工作,新建了一个android工程以及一个C的工程(暂且叫工程吧),现在开始最重要的一步,编译c代码生成.so文件让android工程中的调用。你现在应该已经配置好了cygwin了吧,打开吧,定位到C工程目录,比如D:\myfirstJNISO的话就执行”cd /cygdrive/D/myfirstJNISO“,然后执行”$NDK/ndk-build “(其中$NDK和你配置的cygwin有关)。 这样编译的工作就完成了,如果你前面没有犯任何错的话。赶紧打开C工程目录吧应该是这样的吧 黄色标记的目录就是我们需要的东西哦,里面是一个”armeabi“文件夹,里面是编译得到的.so文件。 final.将上面的armeabi文件夹整个拷贝到我们一开始建立的MyfirstJNI工程的libs目录下,所有工作都已就绪,你的工程应该是这样的: (ps:请忽略android-support-v4.jar这个和本次的内容没关系) 现在就来编写java代码调用吧,在MainActivity中添加必须的代码:
这个是让系统加载so库,注意编译生成的库的名字是带前缀lib的,代码中请忽略否则会找不到相应的so文件。 调用就很简单了:
最后添加一些简单的button测试一下吧,我做的比较简陋了: 至此,我们的第一个ndk的demo就跑起来了。 补充:上面是一步一步自己创建的jni工程,还没有包括ffmpeg的调用。。 有一个不错的例子,从编译ffmpeg到创建jni调用都包括了:https://github.com/dennishucd/FFmpeg4Android。 另外,也可以直接搜索下载libffmpeg.so使用。考虑到流行的程度,本项目后续的开发,也是基于libffmpeg.so上,这样可以和大多数朋友保持一致。 |
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