Arduino与Flash交互(上)--------串口代理服务器发表于2012-08-26 23:49
以前看Arduino的介绍的时候,看到Arduino可以与Flash交互,一直认为是和Flash存储器交互。最近才发现这个Flash并非存储器而是我们实际中常见的Flash动画。现在就介绍一下Arduino如何与Flash动画交互的。
serproxy工作原理:程序启动的时候会从serproxy.cfg中读取配置数据,然后根据配置数据启动对应的端口来监听。等待客户端的连接,当有客户端连接成功以后,serproxy会打开对应的串口端口。serproxy后续的工作就是做数据转发,如果是client发来的socket数据,会把对应数据转换为串口数据格式发给arduino,同样如果是arduino发来的串口数据,serproxy也会转换成socket数据在发送给客户端,这样就实现了网络程序和arduino的交互。 对应软件可以在附件中下载。
zhb1190 编辑于2013-08-29 15:25 |
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