本期的社区问答(9月15日— 9月22日)我们请来了CSDN签约讲师,IT高级专家顾问---姜雪伟为大家解答关于3D引擎方向的问题。 姜雪伟(ID: jxw167)硕士研究生,13年IT实战研发经验,先后就职于网龙,久游,趣游等IT公司担任过主程以上职位,参与或者主导多款大型3D网络游戏项目研发运营,目前担任IT公司研发部技术总监。主要擅长领域:3D引擎架构,计算机图形学,客户端架构,服务器端架构设计,GPU编程等技术,个人拥有多项软件著作权。 参与项目:《魔域》MMORPG,《地下城守护者Online》MMORPG、《神仙岭》MMORPG、《全程热舞》3D休闲类移动端手游、《战隋唐》3D横版移动端手游等上线项目。 以下课程主要是针对3D游戏开发使用的一些关键技术:固定流水线,可编程流水线,GPU编程,引擎架构设计,引擎底层封装以及基于引擎开发的游戏等进行讲解,由浅入深逐步让学习者领会其原理以及编码实现。该课程主要分三大模块,3D基础知识,GPU编程,3D引擎设计架构以及3D游戏开发。通过该课程学习会让学习者在使用其他引擎的时候,变的得心应手,融汇贯通,真正的帮助学习者提高自己的技能。 在学习该课程的时候要注意,看视频的时候,通过动手写代码增强自己的理解,俗话说:“好脑不如烂笔头”,编程就需要大家多动手,多动脑。 目前在各大游戏公司比如腾讯,网易,完美,畅游,网龙,蜗牛等国内很多大型知名IT公司,公司内部都有自己的研发引擎,用自研引擎开发自己的产品也是一种趋势。 |
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