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3D引擎尽在掌握——CSDN签约讲师姜雪伟

 北书房2014 2015-09-15



目前由于移动端引擎Unity以及cocos2d的普及,越来越多的人参与到游戏开发中,但是很多人只是写一些简单的逻辑,对于引擎内部如何实现一无所知,长此以往,游戏开发者只会一些简单的逻辑编写,无法真正的深入理解游戏引擎开发,从而也无法担当重任,当务之急学习3D引擎开发是非常必要的,为了自己的职业发展和薪酬的提高也要引起大家重视。



本期的社区问答(9月15日— 9月22日)我们请来了CSDN签约讲师,IT高级专家顾问---姜雪伟为大家解答关于3D引擎方向的问题。


姜雪伟

姜雪伟(ID: jxw167)硕士研究生,13年IT实战研发经验,先后就职于网龙,久游,趣游等IT公司担任过主程以上职位,参与或者主导多款大型3D网络游戏项目研发运营,目前担任IT公司研发部技术总监。主要擅长领域:3D引擎架构,计算机图形学,客户端架构,服务器端架构设计,GPU编程等技术,个人拥有多项软件著作权。



参与项目:《魔域》MMORPG,《地下城守护者Online》MMORPG、《神仙岭》MMORPG、《全程热舞》3D休闲类移动端手游、《战隋唐》3D横版移动端手游等上线项目。


以下课程主要是针对3D游戏开发使用的一些关键技术:固定流水线,可编程流水线,GPU编程,引擎架构设计,引擎底层封装以及基于引擎开发的游戏等进行讲解,由浅入深逐步让学习者领会其原理以及编码实现。该课程主要分三大模块,3D基础知识,GPU编程,3D引擎设计架构以及3D游戏开发。通过该课程学习会让学习者在使用其他引擎的时候,变的得心应手,融汇贯通,真正的帮助学习者提高自己的技能。

在学习该课程的时候要注意,看视频的时候,通过动手写代码增强自己的理解,俗话说:“好脑不如烂笔头”,编程就需要大家多动手,多动脑。

目前在各大游戏公司比如腾讯,网易,完美,畅游,网龙,蜗牛等国内很多大型知名IT公司,公司内部都有自己的研发引擎,用自研引擎开发自己的产品也是一种趋势。


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