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还记得童年游戏的时光么?

 真友书屋 2015-09-16

刚上映的《像素大战》是部挺难评价的电影,如果试图分析影片本身,那些俗烂的桥段,对对付付的结局,以及里面的很多情节,跟大多数好莱坞三流喜剧片一样,基本没有什么可关注的地方。尤其是,这是在一个非常有创意的短片基础上制作而成的,只是这个结果,更是让人绝望。


不过,对于一些曾以电子游戏度过童年的人来说(好吧,就是我),这部电影确实能让人想起很多,那些虚度的游戏时光。记忆逐渐飘远,说的已经不仅是电影了。


不过,还是先看一下这部短片吧,一部非常有趣,创意十足的短片


这部不到3分钟的短片由Patrick Jean执导,曾获得法国昂西动画节短片大奖,这也是动画界非常重要的一个奖项。


其实,仅从这个短片,你就能感受到创作者的创意和想象力。它的亮点首先在小成本,更粗糙的摄影营造一种写实的状态,让你相信这是真实发生的,在此基础上,加入各种像素动画的片段,才会让这短片变得更有趣。


比如,吃站牌的吃豆人


用俄罗斯方块拆楼

总之,作为短片,它有短片的优势,以及必要的想象力。


全新的电影版由克里斯·哥伦布执导,亚当·桑德勒主演,克里斯·哥伦布擅长儿童题材,比如当年的《小鬼当家》1&2,最早两部的《哈利波特》1&2,都是他导的,通过上面的作品,你们大概也可以了解到他的作品风格。


当然,主要还是看亚当·桑德勒


亚当·桑德勒应该对这部电影起到极大的推动作用,因为他同时也是本片的制片人,或者说,这片基本就是他一手操作的,编剧是他请的,导演也是他请的,而他又是主演。


《像素大战》在原短片的基础上,进一步扩充剧情,无外乎是像素游戏入侵地球,主角们如何对抗敌人,最终拯救世界。毕竟原短片仅有入侵的部分,而长片则加入了后续拯救的部分。拯救的方法就是请来一批当年的游戏达人,以他们丰富的游戏经验,来对抗这些像素游戏入侵者。


在原短片基础上,《像素大战》并没有做太多的提升,它那些有趣的地方,也大多来自原短片创意的发散,甚至还弱化了很多趣味的情节。尤其是游戏本身的部分。实际上,这部电影并没有真正利用好这些游戏,那些游戏元素没有完全消化并融入到这部影片,而仅是当一般的动作片或是惊险题材做了。虽然,大家看到那些熟悉的游戏元素,还是会很激动,不过兴奋值可能会比比预期低。


亚当·桑德勒这个人,作为喜剧演员,这些年真的已经滑坡太严重了,基本上除了在金酸莓能看到他,已经很少有人去关注他的东西了,而他 参与的这部《像素大战》,仍是一些喜剧老套路。同时,宅男拯救世界的创意,其实也没发挥好,何况,本就是个挺俗套的创意。


就像一开始说的,虽然对这部电影已经非常不满了,却仍能收获一些回忆,这就是曾经的游戏经历了,或者说,这是每个经历过那个时代的孩子都有过的经历。好吧,终于到了暴露年龄的时间了。我也不知为什么,跟电子游戏结缘莫名其妙的早,虽然也是个80后,但接触的游戏却是非常古董的,最早接触的家用游戏机还是图片这样的


我已经很难记清细节和品牌了,查了下,应该叫Atari 2600。


那时候的游戏都很简单,都是些最基本的像素游戏,撞来撞去,跑来跑去的东西。

类似这样的

这样的

这样的



虽然现在看起来,这已经简陋到令人发指,但当年却是玩的非常开心。之后的就是红白机、街机、电脑游戏等等大家都熟悉的游戏经历了。


至于《像素大战》里面出现的小蜜蜂、大金刚、吃豆人、打砖块等游戏,更是陪伴了童年。当然,更喜欢的还是忍者神龟、魂斗罗、冒险岛、超级玛丽之类的后来的那些游戏。


于是,这部电影还是会让你想起那些游戏,甚至有点想把那些游戏找出来重新玩玩,当然,这时候,你想起的已经不是游戏本身了,而是那些在游戏陪伴下度过的时光。


这也是这部《像素大战》真正的问题,总觉得,这些创作者未必真有什么游戏回忆,或是很肤浅。所以,他们做出的这部电影,也仅是简单的运用了那些游戏回忆,并没有很深入的挖出来。远不如几年前的《无敌破坏王》。


能看到小恶魔,还是很让人开心的,据说他的造型是综合了多个美国游戏达人的形象


另外,狼家的肖恩·宾大叔也客串了本片。


最终,我给了6分,这是带感情分的,如果没有那些游戏回忆,我很怀疑会有多少人喜欢。

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