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麻将牌谱训诫23

 给力王子 2015-09-21
麻将牌谱训诫1.头牌少吃砸
对方打出的头一张牌(也包括开局初始的舍牌)尽量不吃不
碰。这是因为起手配牌大多比较杂乱,牌姿不够理想,应抓紧时 机摸有效牌,以促成面子的组合。开门即吃或碰,不仅容易泄露 自己的作战意图,缩小自身的作战基地,对拓宽作战领域带来困 难,而且也对以后的实战不利。况且头一张放过,后面还有出现 的机会。何必急于吃碰呢?
2.牌从当面过。不如摸一个。
在前盘阶段,上家打出的牌,可以吃起或碰起,但以不吃不碰 为好。反正也轮到自己摸牌,还不如抓紧机会摸一张(前期摸牌上 张的有效率高)。如若此牌已成绝张,当然应吃、碰在手。
3入局顾三家
牌战过程中,不能只看自己手牌,应随时观察另外三家的牌 势,以便采取相应对策,这样才能立于不败之地。
4.开局看三张。
推测别家的牌,并非从自己的手牌着眼,而应从对方的舍牌相
着眼,认真观察各家先后打出的牌,高瞻远瞩,见微知著,制定相应 对策,以求捷足先登。
5.金三银七。骨架可喜
三与七是数牌中上好的牌张,有了同色的三与七,无论摸来同 色的什么牌都能与之配伍(组成搭或对);因此单张的三与七,一般 被视为好牌,称做“金三银七”。同时,三、七也称为尖张牌,有控制 边搭的作用,不到一定时机,不会轻易舍出。还有同色牌的一、五、 九,堪称骨架之牌,同三、七一样,也是摸进任一张同色牌,都能组 成面子。而其他的牌点就相形见绌了。
6.好张先打
手中没用的中张牌,应及早打出。例如手牌不缺面子,已有5、 6筒搭子,既便摸来尖张3筒,也要及早断然打掉,以免来不及切 牌,造成后患。
7.先打无吃
此乃牌技中的一种逆打手法,预测某家需要此牌,在他尚未组 妥面子之前,及早切出,使其欲得不能,只好“望牌兴叹”。
8.先打幺,后打缺 。
打掉幺、九牌,可做断幺、九番,尔后再酌情做成缺门花样。其 目的是为了增番。
9.先打风,后打将
手中单张的风牌和箭牌,一般情况宜先打掉。这是因为字牌只 能靠自摸成对或碰起成坎,比数牌少了一种组合形式。此外字牌有 时还会失去多种最容易做成的花样。
在有了将牌之后,手里多余的对子,应及早拆舍或改成搭
子。10.不吃第三搭
吃碰两搭,六张落地,手牌七张,尚有回旋余地。倘若吃第三 搭,九张牌倒地,手牌活动范围变得狭小,难以变化,且极易被他家 察出牌姿,加以牵制,故以不吃第三搭为上乘战法。
11.勿贪吃张
对上家舍出的牌,不可随意乱吃,以免使自己的作战基地变得 狭小。乱吃的结果还可能导致多门听牌姿的恶化,而形成难以出现 的生张听牌。
12.不可妄碰
逢对必碰往往是初学者的偏爱。疏不知,每碰一次,同吃牌一 理,也会使手牌的作战基地缩小,且碰牌往往还会使未完成的面 子群折断,从而失去了联络性,其不良后果比吃牌更严重。
13.硬做吃下
当摸调不顺时,采取无理吃牌,以改变摸打顺序,促使牌运转 来。
14.牌运之来,得心应手
牌风顺时,摸牌极易上张,几乎是想啥来啥,缺啥有啥,完全可 以自由自在的应战。
15.牌技知通。牌势如风
懂得打牌技巧的人,其战术必定运用自如,临危而不乱,处胜 而不骄。局势如镜,战法居他人之上。
16.付付求和,败可立见
打牌应视自己牌情和整个牌局形势来制定战略方针,切不可 抱着每盘必和的念头(这等于同客观规律作对。)能和即和,烂牌无 望就应弃和拆臭,否则必将一败涂地。
17.四付可和,不致败北
每一圈的四把牌中,如能和出一把,最终是不会成为败家的。
18.今日虽败,明日再赛
牌桌之上、胜败乃牌家之常事,切不可计较一时之成败。否则, 败者欲胜心切,章法必将混乱,乃至心气浮躁、摔牌骂牌,弄得大家 也不愉快。况且急欲求成,往往是欲速则不达。麻将娱乐,来日方 长,今日虽败,尚有明日。牌家应有君子风度。这才是正确的态度。
19.骰子何灵,权在计者
骰子的点数是随机的,偶然性的东西是靠不住的,不要把赢牌 的希望寄托在骰子上或牌运上。骰子是人为掷投的,胜负的关键取 决于竞技者本人的智商和战术运用的巧拙。
20.避重就轻亦为胜
当牌局紧张,自己又无成和之希望,应尽量避开大和家,宁可 放张让小和家食和,以求得少失分,也算是败中获胜。‘
21.扬黑抑红胜家行
对局中,牌坛高手往往抑制胜者,扶持败者。即牵制连庄者或 牌旺家,从而放松小和家或败家,以此压制胜者的旺顺之风,果能 如此,必将取得最后的胜利。
22.乱牌忌吃碰
配牌零乱不堪(指无联络性的单张牌),吃碰也无济于事,最好 靠摸牌使手牌能够向前发展。
23.要张联络,方易求和
要张指3~7的中张牌。如手内3—7的中张要牌,能够上下连 贯,连结融通,就比较容易和牌。
24.当庄不做牌,做牌不当庄
庄家是轮流当的,在牌战当中,必须把握机会,力求连庄,才能 获得大胜。为欲连庄,决不可硬做大牌,应该有和即和,增加盘数, 以求积得高分。
25.连庄不打东
庄家连庄,手中大多留有东风牌,因此,遇到庄家连庄,散家决 不可率先打出“东”牌,免为其火上加油。
26.坐庄先打北
自己坐庄,手中的风牌,应先打掉自己上家的风位牌北风,其 次是对家的风位牌西风,再后是南风。一旦北家碰起北风,自己也 可多一次摸牌机会。
27.打熟不打生,冷热分得清
牌战进入危险期,舍牌时宜舍熟张,不可轻易舍出生张。舍熟 张还应区分热熟张与冷熟张,“冷热无常态,隔巡熟变生”。
28.隔巡如生张
中盘战期,各家的牌,无时无刻不在变化,上一巡舍出的某张 牌,安全无恙,下一巡再打就不一定安全了。
29.病牌不出门
病牌指绝对危险的牌。如预测某张牌放出去,就会“平地一声
雷”,则应宁存不舍,置于手中加以培植。否则一旦出手,他人成和, 自己手牌再好,岂不等于零?
30.有去无来
凡打出的牌,让人成和了,自己手牌再好,也当属无用,这种放 炮牌称之为有去无来。
31.以和为贵
打麻将的目的在于求胜,而和牌是致胜的必要手段,因此,只 要能够和出的牌,不管大和还是小和,高番还是低番,都应努Jj年11 出。不可一味贪大弃小,否则终将败北无疑。
32.密食当三番
只要能食和,不计番大番小,有和即和。食和次数多了,等于和 出一铺大牌。
33.密食必密叫
欲尽快食和,就必须尽早叫听,入听早才能和得快。不懂得密 叫的人,难以密食。
34.跟着牌风走,越打越顺手
风向,指导向之牌。女n_lz家摸起-TY舍出,你可能摸上一万或 --TY;如下家切出五条,你可跟打二条或八条。如此这般顺水行舟, 即可使自己出手之牌不能为他所用,又可乘势得来所待之牌,实可
谓“得心应手,美不胜收”。
35.未雨绸缪
打牌要有预见性,事先做好一切防备,就能取得实战中的主动 权。
36.六张孤立牌。退出胜负圈
如若起手配牌单丁牌在六张以上,便是一手乱牌。即便每两轮 摸进一张有用之牌,要达到听张阶段,至少也要十二轮后才能完 成。这样的牌势,希望渺茫,可以说败局已定。明智的选择应当是 弃和打臭,极力促成黄庄,万不得已时可退后一步,寻找小和家促 其成和,此乃败中取胜之策。
37.莫做“春秋梦”
“春秋梦”,指无法实现的梦想。譬如本来牌色杂乱,却想和“清 一色”;本来全铺牌只有一两个对子,却企盼“碰碰和”。这种不切实 际的想法以及由此产生的战法,必将导致一盘牌的败北。
38.希望大。吃亏大
如做清一色,可食大和。但若起手配牌不是顺手一色,后来摸 调又未达到迫成一色,硬做的话,便会形成种种迹象,极易被人察 觉。于是众人警戒,不会供你牌吃,进张困难,难以成和,吃亏也就 越大。如若做混一色,虽然番数不高,“希望”小了,但隐蔽性增强, 和牌的机会也就多了。聪明的牌手,应当善于处理这种辩证关系。
39.牌品高
指麻将竞技中保持君子风度。
40.有局望大,无局求快
能做的牌,可按牌姿去计划做牌,以求和出大牌来。如不能做 的牌,无论番多番少,只图快听快和。
41.诛牌不到底
诛伐下家应做到有理有利有节。一味地扣牌,既不可能,也不 可取。因为你不一定有那么多牌去扣,况且克扣的结果,等于和下 家同归于尽,有时下家或许自摸还能成和,而你自己却终不成搭, 没有和出的可能。
42.转下一张
吃碰应尽量做到稳妥、慎重,尤其当牌战处于紧要关头,吃碰 更要特别留意。有时因为吃一张牌,而使摸牌的顺序向后滑落一 张,致使自己失去和牌机会,反让他人自摸和出。
43.吊碰对冢
当自己摸牌不顺,而对家摸牌极旺的情况下,只要对家打出的
牌,手中有对子,就要碰过来,不管该碰不该碰。这样对碰乱筋,使 摸调转换——本该对家摸的牌,变成自己来摸,而自己的牌,由对 家去摸。这样对碰对摸,以转换手气。
44.吃乱筋,碰乱筋 ‘
由于吃牌碰牌,将使摸牌顺序大变,牌面也往往随之焕然一
新。因此如欲叫吃叫碰,宜不使对方察觉。出其不意的吃碰,才能 扰乱敌眼,打破牌面局势,否则吃碰的效力就显得薄弱而无力了。
45.控边张
尖张牌三与七,是边搭的专用牌,可谓牌中之要牌。一般情况 下,能多留一巡就不要早切。迫使下家拆舍边搭后再打出。
46.拆小张控大张
小张是指番牌小的和牌,大张是指大和的牌。这里是指宁可供 给小和者食和,也不让大和者和牌。
47.摸牌随手放
打牌自始至终要注意隐蔽手牌,刚摸人的牌张,不要马上插入 竖牌之内。应先放置一侧,待舍牌切出之后,尽量在三家不注意的 情况下,再插人牌中。
48.承上御下
此乃舍牌技巧之一法。例如手中有四、六筒与五、七条搭子,而 上家曾切过五筒,下家却曾打过六条,舍牌时应拆掉五、七条嵌搭, 以等待上家可能再打五筒,借以牵制下家的六条。
49.戒剩单骑
手内尚有竖牌而做单钓听牌还可以,如因吃碰十二张倒地, 手中仅剩一张牌单骑叫听,即为低路打法。一旦摸入险牌,两张必 弃其一,该当如何?
50.双碰不如一嵌
如不欲做碰碰和,双碰听(对倒)不如嵌张听容易食和。但如是 客风及幺九对子,则另当别论。
51.探敌释疑
探敌释疑也就是先打一张“试探牌”,意在投石问路。当对下家 的牌姿不甚明了时,可先打一张可能被其吃进的牌,以探知虚实, 进而加以控制。但当预测到对方业已听牌时,就要慎之又慎了。
52.居安思危
即使自己牌姿甚好,已接近和牌,也不可掉以轻心,死抱希望 不放,须知牌无定势,变换莫测,败北的情况常常难免。
53.细算和账
连续牌形的听张牌姿,事先应严密精算,了如指掌,以防待牌 进张而不知和的情况发生。
54.牌脚越长越好打。
某色牌的搭子,复合面互相关连,边嵌相混,对搭相叠。遇到这 样的牌姿,千万不可眼花缭乱,不知所措。须知这种牌姿十分有利, 可使搭子越拉越长,很容易上张。。
55.欲和自摸。必叫生张
牌战进入后期,由于牌墙中牌未洗匀,每每摸进生张。如想自 摸成和,叫听生张,反而容易奏效。
56.不知不扣,知则必扣
对他家想吃或想碰之牌,只要猜测准确,当扣不舍,以待自己 听牌时作为引牌最后再切出。以此来延缓他人的入听时间,并为自 己成和提供有利契机。
57.四副倒地必钓尖张
当十二张牌落地,手牌独持一张,等于向各家宣告:单钓将。这 时各家为了牵制,势必扣住幺九和风箭不舍。你便应反其道而行

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