this 是C++中的一个关键字,也是一个常量指针,指向当前对象(具体说是当前对象的首地址)。通过 this,可以访问当前对象的成员变量和成员函数。
所谓当前对象,就是正在使用的对象,例如对于
假设 this 指向 stu 对象,那么下面的语句中,this 就和 pStu 的值相同:
[示例] 通过 this 来访问成员变量:
this->name = name; 语句,赋值号左边是类的成员变量,右边是 setname 函数的局部变量,也就是参数。下面是一个完整的例子:
小明的年龄是 15,成绩是 90.5 李磊的年龄是 16,成绩是 80 对象和普通变量类似;每个对象都占用若干字节的内存,用来保存成员变量的值,不同对象占用的内存互不重叠,所以操作对象A不会影响对象B。 上例中,创建对象 stu1 时,this 指针就指向了 stu1 所在内存的首字节,它的值和 &stu1 是相同的;创建对象 stu2 时,this 等于 &stu2;创建对象 stu3 时也一样。 我们不妨来证明一下,给 Student 类添加一个成员函数,输出 this 的值,如下所示:
0x28ff30 0x28ff30 0x28ff10 0x28ff10 可以发现,this 确实指向了当前对象的首地址,而且对于不同的对象,this 的值也不一样。 几点注意:
this 到底是什么实际上,this 指针是作为函数的参数隐式传递的,它并不出现在参数列表中,调用成员函数时,系统自动获取当前对象的地址,赋值给 this,完成参数的传递,无需用户干预。this 作为隐式参数,本质上是成员函数的局部变量,不占用对象的内存,只有在发生成员函数调用时才会给 this 赋值,函数调用结束后,this 被销毁。 正因为 this 是参数,表示对象首地址,所以只能在函数内部使用,并且对象被实例化以后才有意义。 在《C++函数编译原理和成员函数的实现》一节中讲到,成员函数最终被编译成与对象无关的普通函数,除了成员变量,会丢失所有信息,所以编译时要在成员函数中添加一个额外的参数,把当前对象的首地址传入,以此来关联成员函数和成员变量。这个额外的参数,实际上就是 this,它是成员函数和成员变量关联的桥梁。 |
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