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如果你一层一层地拆解iPhone6s屏幕,会发现有趣的不止3D Touch

 方珺逸 2015-10-15
  今天,国际知名拆解网站iFixit表示,他们又一次突破了自己——把拆解进行得更加深入,深入到iPhone6s那神奇的显示屏中。由于iPhone 6s在构造上相比iPhone 6来说变化不大,所以之前的拆解大家看得也不过瘾,不过iPhone6S最大的变化是搭载了全新的人机交互功能——3D Touch,这一定是工程师朋友们最想探究的新技术。

  3D Touch不仅仅成为了本次iPhone6s的营销担当,更给媒体制造一个大话题。中秋节前后,本刊首席分析师孙昌旭撰文爆料,称3D Touch可能会影响玩3D游戏体验,出现抖动或发热不正常。苹果方面迟迟没有对玩3D游戏出现抖动的问题做出答复。加入3D Touch技术的iPhone 6s屏幕对用户体验不增反降?

在8月,华为就宣布在其新手机Mate S上搭载压感触控技术,也就是类似Apple Watch的Force touch技术,这明显是故意抢在苹果之前。事后似乎没有用户对这个新功能表示喜爱,微博大V @摩卡RQ 就此事评论道:“Mates抢先苹果6S发布压力触控搞的大家都很伉奋,觉得国产手机跟苹果没啥硬件技术差距。就说压力触控,苹果用一颗独立的IC,并且在屏幕底下有个感应层,布了96个感应通道侦测压力值,前后开发了将近一年做了无数测试。你们知道mate s多少感应通道吗?1个。虽然抢先发布了但现在都不能量产。理性看待差距。”

其实早在2009年黑莓就在Storm系列手机上采用过类似的屏幕按压技术“surepress”,不过用户在使用时必须用很大的力量才会得到反馈,因此用户体验非常糟糕。苹果的这块面板重新定义了触控,和3D游戏不对付小(guo)编(fen)猜测很大一部原因是硬件技术太新,软件厂商还没来得及做调整,我们就不要在意那些细节了,一起来拆拆拆,看下做工是否依然保持着苹果的高水准~

iFixit通过对iPhone 6s屏幕拆解,近距离观察藏在屏幕里的那颗3D Touch的传感器和8面不同用途的薄层。

如果你一层一层地拆解iPhone6s屏幕,会发现有趣的不止3D Touch《电子工程专辑》

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