通过Mediacoder的分布式编码功能加速视频剪辑软件渲染输出众所周知,不论是Sony Vegas、Adobe Premiere还是绘声绘影,他们自带的编码器效率都很低。万幸的是,我们中国有个成功的人开发了个成功的软件叫Mediacoder,于是,我们便可以用它来为我们的视频渲染加速! 首先介绍一下软件: 1.Frameserver 这个软件可以用来沟通视频处理软件和编码软件,起到桥梁的作用。 2.Sony Vegas 不多说,视频剪辑软件。(其他软件类似,只要Frameserver支持就好。) 3.当然就是我们的主角 Mediacoder ! 今天刚刚了解到MC加入了分布式计算的功能,于是我们就可以更好地用它来为我们的视频渲染加速。 进入正题,首先,打开一个VV的工程
不算长,只有5分钟。我们开始渲染这个工程。 选择 文件,渲染为,弹出渲染对话框 渲染时我们选择Frameserver(*.avi) ,其他的设置如同你平时的设置。
点击确定后,便会弹出Frameserver的设置。这里可以选择视频色彩格式,和将音频写入引导AVI
这里一定要选择写入,不然导出来的没声音 如果你有多台计算机,也可以用网络帧服务来让别的计算机渲染。(不好用,我们用Mediacoder的分布式计算)
点击Next开始生成引导AVI 等AVi生成完毕,将生成的avi拖入Mediacoder 设置一下渲染参数 OK,Lets Go!
然后就去喝咖啡吧!
Mediacoder开始了编码,VV开始了渲染。
等待,刚才说到了可以分布计算来提速的 怎么做呢?
在从机安装Mediacoder,运行MCagent
主机设置好从机的IP地址 (具体查看分布式计算的教程) 工作模式调整一下: 点击开始
然后我们就能从从机那边看见已经接受了任务
然后就在去喝茶吧。 实测提速30%左右。 再次感谢Mediacoder的作者!谢谢 国产软件需要向您一样的作者!
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