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hls流媒体:ts流格式介绍

 gljin_cn 2015-10-27
2.ts格式
     ts文件分为三层:ts层(Transport Stream)、pes层(Packet Elemental Stream)、es层(Elementary Stream)。es层就是音视频数据,pes层是在音视频数据上加了时间戳等对数据帧的说明信息,ts层是在pes层上加入了数据流识别和传输的必要信息。

3.ts层
     ts包大小固定为188字节,ts层分为三个部分:ts header、adaptation field、payload。ts header固定4个字节;adaptation field可能存在也可能不存在,主要作用是给不足188字节的数据做填充;payload是pes数据。
3.1.ts header
sync_byte8b同步字节,固定为0x47
transport_error_indicator1b传输错误指示符,表明在ts头的adapt域后由一个无用字节,通常都为0,这个字节算在adapt域长度内
payload_unit_start_indicator1b负载单元起始标示符,一个完整的数据包开始时标记为1
transport_priority1b传输优先级,0为低优先级,1为高优先级,通常取0
pid13bpid值
transport_scrambling_control2b传输加扰控制,00表示未加密
adaptation_field_control2b是否包含自适应区,‘00’保留;‘01’为无自适应域,仅含有效负载;‘10’为仅含自适应域,无有效负载;‘11’为同时带有自适应域和有效负载。
continuity_counter4b递增计数器,从0-f,起始值不一定取0,但必须是连续的
     ts层的内容是通过PID值来标识的,主要内容包括:PAT表、PMT表、音频流、视频流。解析ts流要先找到PAT表,只要找到PAT就可以找到PMT,然后就可以找到音视频流了。PAT表的PID值固定为0。PAT表和PMT表需要定期插入ts流,因为用户随时可能加入ts流,这个间隔比较小,通常每隔几个视频帧就要加入PAT和PMT。PAT和PMT表是必须的,还可以加入其它表如SDT(业务描述表)等,不过hls流只要有PAT和PMT就可以播放了。
  • PAT表:他主要的作用就是指明了PMT表的PID值。
  • PMT表:他主要的作用就是指明了音视频流的PID值。
  • 音频流/视频流:承载音视频内容。
3.2.adaption
adaptation_field_length1B自适应域长度,后面的字节数
flag1B取0x50表示包含PCR或0x40表示不包含PCR
PCR5BProgram Clock Reference,节目时钟参考,用于恢复出与编码端一致的系统时序时钟STC(System Time Clock)。
stuffing_bytesxB填充字节,取值0xff
     自适应区的长度要包含传输错误指示符标识的一个字节。pcr是节目时钟参考,pcr、dts、pts都是对同一个系统时钟的采样值,pcr是递增的,因此可以将其设置为dts值,音频数据不需要pcr。如果没有字段,ipad是可以播放的,但vlc无法播放。打包ts流时PAT和PMT表是没有adaptation field的,不够的长度直接补0xff即可。视频流和音频流都需要加adaptation field,通常加在一个帧的第一个ts包和最后一个ts包里,中间的ts包不加。

3.3.PAT格式
table_id8bPAT表固定为0x00
section_syntax_indicator1b固定为1
zero1b固定为0
reserved2b固定为11
section_length12b后面数据的长度
transport_stream_id16b传输流ID,固定为0x0001
reserved2b固定为11
version_number5b版本号,固定为00000,如果PAT有变化则版本号加1
current_next_indicator1b固定为1,表示这个PAT表可以用,如果为0则要等待下一个PAT表
section_number8b固定为0x00
last_section_number8b固定为0x00
开始循环

program_number16b节目号为0x0000时表示这是NIT,节目号为0x0001时,表示这是PMT
reserved3b固定为111
PID13b节目号对应内容的PID值
结束循环

CRC3232b前面数据的CRC32校验码
3.4.PMT格式
table_id8bPMT表取值随意,0x02
section_syntax_indicator1b固定为1
zero1b固定为0
reserved2b固定为11
section_length12b后面数据的长度
program_number16b频道号码,表示当前的PMT关联到的频道,取值0x0001
reserved2b固定为11
version_number5b版本号,固定为00000,如果PAT有变化则版本号加1
current_next_indicator1b固定为1
section_number8b固定为0x00
last_section_number8b固定为0x00
reserved3b固定为111
PCR_PID13bPCR(节目参考时钟)所在TS分组的PID,指定为视频PID
reserved4b固定为1111
program_info_length12b节目描述信息,指定为0x000表示没有
开始循环

stream_type8b流类型,标志是Video还是Audio还是其他数据,h.264编码对应0x1b,aac编码对应0x0f,mp3编码对应0x03
reserved3b固定为111
elementary_PID13b与stream_type对应的PID
reserved4b固定为1111
ES_info_length12b描述信息,指定为0x000表示没有
结束循环

CRC3232b前面数据的CRC32校验码

4.pes层
     pes层是在每一个视频/音频帧上加入了时间戳等信息,pes包内容很多,我们只留下最常用的。

pes start code3B开始码,固定为0x000001
stream id1B音频取值(0xc0-0xdf),通常为0xc0
视频取值(0xe0-0xef),通常为0xe0
pes packet length2B后面pes数据的长度,0表示长度不限制,
只有视频数据长度会超过0xffff
flag1B通常取值0x80,表示数据不加密、无优先级、备份的数据
flag1B取值0x80表示只含有pts,取值0xc0表示含有pts和dts
pes data length1B后面数据的长度,取值5或10
pts5B33bit值
dts5B33bit值
     pts是显示时间戳、dts是解码时间戳,视频数据两种时间戳都需要,音频数据的pts和dts相同,所以只需要pts。有pts和dts两种时间戳是B帧引起的,I帧和P帧的pts等于dts。如果一个视频没有B帧,则pts永远和dts相同。从文件中顺序读取视频帧,取出的帧顺序和dts顺序相同。dts算法比较简单,初始值 + 增量即可,pts计算比较复杂,需要在dts的基础上加偏移量。
     音频的pes中只有pts(同dts),视频的I、P帧两种时间戳都要有,视频B帧只要pts(同dts)。打包pts和dts就需要知道视频帧类型,但是通过容器格式我们是无法判断帧类型的,必须解析h.264内容才可以获取帧类型。
举例说明:
                         I          P          B          B          B          P
读取顺序:         1         2          3          4          5          6
dts顺序:           1         2          3          4          5          6
pts顺序:           1         5          3          2          4          6

点播视频dts算法:
dts = 初始值 + 90000 / video_frame_rate,初始值可以随便指定,但是最好不要取0,video_frame_rate就是帧率,比如23、30。
pts和dts是以timescale为单位的,1s = 90000 time scale , 一帧就应该是90000/video_frame_rate 个timescale。
用一帧的timescale除以采样频率就可以转换为一帧的播放时长

点播音频dts算法:
dts = 初始值 + (90000 * audio_samples_per_frame) / audio_sample_rate,audio_samples_per_frame这个值与编解码相关,aac取值1024,mp3取值1158,audio_sample_rate是采样率,比如24000、41000。AAC一帧解码出来是每声道1024个sample,也就是说一帧的时长为1024/sample_rate秒。所以每一帧时间戳依次0,1024/sample_rate,...,1024*n/sample_rate秒。

直播视频的dts和pts应该直接用直播数据流中的时间,不应该按公式计算。

5.es层
     es层指的就是音视频数据,我们只介绍h.264视频和aac音频。
h.264视频:
     打包h.264数据我们必须给视频数据加上一个nalu(Network Abstraction Layer unit),nalu包括nalu header和nalu type,nalu header固定为0x00000001(帧开始)或0x000001(帧中)。h.264的数据是由slice组成的,slice的内容包括:视频、sps、pps等。nalu type决定了后面的h.264数据内容。

F1bforbidden_zero_bit,h.264规定必须取0
NRI2bnal_ref_idc,取值0~3,指示这个nalu的重要性,I帧、sps、pps通常取3,P帧通常取2,B帧通常取0
Type5b参考下表

nal_unit_type说明
0未使用
1非IDR图像片,IDR指关键帧
2片分区A
3片分区B
4片分区C
5IDR图像片,即关键帧
6补充增强信息单元(SEI)
7SPS序列参数集
8PPS图像参数集
9分解符
10序列结束
11码流结束
12填充
13~23保留
24~31未使用
     红色字体显示的内容是最常用的,打包es层数据时pes头和es数据之间要加入一个type=9的nalu,关键帧slice前必须要加入type=7和type=8的nalu,而且是紧邻。


aac音频:
     打包aac音频必须加上一个adts(Audio Data Transport Stream)头,共7Byte,adts包括fixed_header和variable_header两部分,各28bit。
fixed_header
syncword12b固定为0xfff
id1b0表示MPEG-4,1表示MPEG-2
layer2b固定为00
protection_absent1b固定为1
profile2b取值0~3,1表示aac
sampling_frequency_index4b表示采样率,0: 96000 Hz,1: 88200 Hz,2: 64000 Hz,3:48000 Hz,4: 44100 Hz,5: 32000 Hz,6: 24000 Hz,7: 22050 Hz,8: 16000 Hz,9: 12000 Hz,10: 11025 Hz,11: 8000 Hz,12: 7350 Hz
private_bit1b固定为0
channel_configuration3b取值0~7,1: 1 channel: front-center,2: 2 channels: front-left, front-right,3: 3 channels: front-center, front-left, front-right,4: 4 channels: front-center, front-left, front-right, back-center
original_copy1b固定为0
home1b固定为0

variable_header
copyright_identification_bit1b固定为0
copyright_identification_start1b固定为0
aac_frame_length13b包括adts头在内的音频数据总长度
adts_buffer_fullness11b固定为0x7ff
number_of_raw_data_blocks_in_frame2b固定为00

mp3音频:
mp3音频不需要加adts头。

6.h264帧类型判断
当nalu type=5或1时,表示后面跟着的数据是视频数据,下面我们只列出前2项。

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