在IB(道具消费)游戏中玩家的充值的额度,直接关系到最终的运营收入的。老板关心的数据是月充值量,充值账号数,这两个指标的月度变化趋势,还会做同比,环比的。 而作为分析人员就需要做更细化的分析了,列了一些常规分析内容,见图:
按地域维度划分充值额度与账号数,就可以看出哪些地方的人对这个款游戏的投入有多少,那位做地推时提供了一定的依据。 充值段月度变化趋势,是对账号充值量的变化的监控,可以看出有多少的账号数月度充值上的变化是增加的还是减少,如果是原来有1k的账号充值段是处于500~1000元这个区间内,下月时这1000的账号中有800个账号充值额变为1k~2k这段了,其中100个变为200~400这段了,剩下的100个账号还是处于500~1000这个充值段中,就可以看出这些绝大部分的玩家对玩游戏的投入是增加的。 1.指标解释 日回流充值统计日前30天无充值行为,但历史有充值且统计日有充值; 月回流充值账号数上月无充值行为,但历史有充值,且本月有充值的账号数; 日账号回流充值收入统计日前30天无充值行为,但历史有充值且统计日有充值的账号的充值总和; 月用户回流充值收入上月无充值行为,但历史有充值,且本月有充值的用户的充值总和; 日用户回流充值收入统计日前30天无充值行为,但历史有充值且统计日有充值的用户的充值总和; 月回流充值账号ARPU值月账号回流充值收入 / 月回流充值账号数;日回流充值账号ARPU值日账号回流充值收入 / 日回流充值账号数; 月回流充值用户ARPU值月用户回流充值收入 / 月回流充值用户数;日回流充值用户ARPU值日用户回流充值收入 / 日回流充值用户数; 持续充值月持续充值上月有充值行为,且本月也有充值行为; 日持续充值统计日前30天有充值行为,且统计日也有充值行为; 月持续充值账号数上月有充值行为,且本月也有充值行为的账号数; 日持续充值账号数统计日前30天有充值行为,且统计日也有充值的账号数; 月持续充值用户数上月有充值行为,且本月也有充值行为的用户数; 日持续充值用户数统计日前30天有充值行为,且统计日也有充值的用户数; 月账号持续充值收入上月有充值行为,且本月也有充值的账号的充值总和; 日账号持续充值收入统计日前30天有充值行为,且统计日也有充值的账号的充值总和; 月用户持续充值收入上月有充值行为,且本月也有充值的用户的充值总和; 日用户持续充值收入统计日前30天有充值行为,且统计日也有充值的用户的充值总和; 月持续充值账号ARPU值月账号持续充值收入 / 月持续充值账号数; 日持续充值账号ARPU值日账号持续充值收入 / 日持续充值账号数; 月持续充值用户ARPU值月用户持续充值收入 / 月持续充值用户数; 日持续充值用户ARPU值日用户持续充值收入 / 日持续充值用户数; 沉默充值月沉默充值上月有充值行为,本月有登录,却无充值行为; 日沉默充值统计日前30天有充值行为,统计日内登录,却无充值行为; 月沉默充值账号数上月有充值行为,本月有登录,却无充值行为的账号数; 日沉默充值账号数统计日前30天有充值行为,统计日内登录,却无充值行为的账号数; 月沉默充值用户数上月有充值行为,本月有登录,却无充值行为的用户数; 日沉默充值用户数统计日前30天有充值行为,统计日内登录,却无充值行为的用户数; 月账号沉默充值收入上月有充值行为,本月有登录却无充值行为的账号的上月充值总和; 月用户沉默充值收入上月有充值行为,本月有登录却无充值行为的用户的上月充值总和; 月沉默充值账号ARPU值上月账号沉默充值收入 / 当月沉默充值账号数; 月沉默充值用户ARPU值上月用户沉默充值收入 / 当月沉默充值用户数; 流失充值月流失充值上月有充值行为,本月无登录,且无充值行为; 日流失充值统计日前30天有充值行为,但统计日内无登录,且无充值行为; 月流失充值账号数上月有充值行为,本月无登录,且无充值行为的账号数; 日流失充值账号数统计日前30天有充值行为,但统计日内无登录,且无充值行为的账号数; 月流失充值用户数上月有充值行为,本月无登录,且无充值行为的用户数; 日流失充值用户数统计日前30天有充值行为,但统计日内无登录,且无充值行为的用户数月账号流失充值收入上月有充值行为,本月无登录且无充值行为的账号的上月充值总和; 月用户流失充值收入上月有充值行为,本月无登录且无充值行为的用户的上月充值总和; 月流失充值账号ARPU值上月账号流失充值收入 / 当月流失充值账号数; 月流失充值用户ARPU值上月用户流失充值收入 / 当月流失充值用户数; 月新增充值当月首次发生充值行为;日新增充值当日首次发生充值行为; 月新增充值账号数当月首次发生充值行为的账号数; 日新增充值账号数当日首次发生充值行为的账号数; 月新增充值用户数当月首次发生充值行为的用户数; 日新增充值用户数当日首次发生充值行为的用户数; 月账号新增充值收入当月首次发生充值行为的账号的当月充值总和; 日账号新增充值收入当日首次发生充值行为的账号的当日充值总和; 月用户新增充值收入当月首次发生充值行为的用户的当月充值总和; 日用户新增充值收入当日首次发生充值行为的用户的当日充值总和; 月新增充值账号ARPU值月账号新增充值收入 / 月新增充值账号数; 日新增充值账号ARPU值日账号新增充值收入 / 日新增充值账号数; 月新增充值用户ARPU值月用户新增充值收入 / 月新增充值用户数; 日新增充值用户ARPU值日用户新增充值收入 / 日新增充值用户数; 新增充值(全新)—— 首登账号且第一次充值月新增充值(全新)当月首登且当月第一次充值; 月新增充值账号数(全新)当月首登且当月第一次充值的账号数; 新增充值用户数(全新)月新增充值用户数(全新)当月首登且当月第一次充值的用户数; 账号新增充值收入(全新)月账号新增充值收入(全新)当月首登且当月第一次充值的账号的充值总和; 用户新增充值收入(全新)月用户新增充值收入(全新)当月首登且当月第一次充值的用户的充值总和; 新增充值账号ARPU值(全新)月新增充值账号ARPU值(全新)月账号新增充值收入(全新) / 月新增充值账号数(全新); 新增充值用户ARPU值(全新)月新增充值用户ARPU值(全新)月用户新增充值收入(全新) / 月新增充值用户数(全新); 新增充值(老转新)—— 非首登账号第一次充值月新增充值(老转新)非当月首登但当月第一次充值; 新增充值账号数(老转新)月新增充值账号数(老转新)非当月首登但当月第一次充值的账号数; 新增充值用户数(老转新)月新增充值用户数(老转新)非当月首登但当月第一次充值的用户数; 账号新增充值收入(老转新)月账号新增充值收入(老转新)非当月首登但当月第一次充值的账号的充值总和; 用户新增充值收入(老转新)月用户新增充值收入(老转新)非当月首登但当月第一次充值的用户的充值总和; 新增充值账号ARPU值(老转新)月新增充值账号ARPU值(老转新)月账号新增充值收入(老转新) / 月新增充值账号数(老转新); 新增充值用户ARPU值(老转新)月新增充值用户ARPU值(老转新)月用户新增充值收入(老转新) / 月新增充值用户数(老转新); 新增充值(老用户)—— 新增充值账号中,其注册身份证在此之前有过其他的充值账号月新增充值(老用户)历史充值用户的新开账号在当月有第一次充值; 新增充值账号(老用户)月新增充值账号(老用户)历史充值用户在当月新开有充值行为的账号数; 新增充值用户(老用户)月新增充值用户(老用户)历史充值用户在当月新开有充值账号的用户数; 账号新增充值收入(老用户)月账号新增充值收入(老用户)历史充值用户在当月新开有充值行为的账号的充值总和; 用户新增充值收入(老用户)月用户新增充值收入(老用户)历史充值用户在当月新开有充值账号的用户的充值总和; 新增充值账号ARPU值(老用户)月新增充值账号ARPU值(老用户)月账号新增充值收入(老用户) / 月新增充值账号数(老用户); Via:typedef (责任编辑:黑阳) |
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