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Grasshopper教程第一期

 步行d天涯 2015-11-05
大家软件都应该都装的差不多了吧,回帖没看到有人问怎么安装,看来还是蛮顺利的。楼主发现大家有的是两个都想学,有的是只想学grasshopper,所决定本次系列将会以穿插教程的形式展开,照顾大家兴趣。
在这楼主先放上第一期的对rhino窗口的认识和一些界面设置。
关于rhino及其参数化可视插件grasshopper,理论和概念性的东西楼主就不多谈了,每个软件都有自身存在的意义,对比来对比去都不影响其固有的功能价值。
首先,我们来熟悉下rhino的界面,这是楼主的工作界面,一切都是习惯,大家也可自行布置自己的专属界面。
 


相信用过rhino4的朋友都会发现,rhino5.0的界面新更新了上图所示的工具条,没错,开发团队采用了微软的Ribbon界面。打开07版以上的office,你就会了解什么是Ribbon界面了。Ribbon是一种命令工具条,将软件的功能集成到窗口上方的一系列标签中。使用Ribbon可以使得软件的功能和特性更容易被用户发现,加快软件整体学习的速度,使用户能够根据他们自身的经验更好的控制整个程序。Ribbon已经可以代替传统的菜单栏和工具栏,只是楼主已经习惯了开着菜单栏和工具栏和使用鼠标中键,当然,大家可以试着接触下。
关于楼主的界面,需要说明一下的是所有窗口都是可以变动位置、形状甚至相互合并的。其中,工具条内可置入自己安装的插件标签;快捷面板可通过菜单栏——面板调出;过滤器是楼主的习惯,在工具条——5.0新功能内可调出;物件锁点栏是点出状态栏——物件锁点才会出现;T-splines工具栏是一插件栏,摆放在界面上也是楼主的习惯。
在不断的软件实践中,相信大家都会慢慢做出自己觉得最舒适的rhino专属界面。
接着谈谈工作环境的设置,初装rhino的同学应该发现楼主工作视窗的背景色和你们的是不同的了吧。其实这也是个习惯的差别,你可以用原始的,可以像CAD一样用黑色的,可以用豆沙绿保护眼睛……楼主用的是M大的背景设置,下面会分享参数设置,用与不用全由大家自己兴趣。
 

 

 

 

以上只要是修改的选项均有蓝紫色衬底。
OpenGL的概念不再多说,大家可自行上网搜索了解,总结起来就是可以提高模型处理的显示速度,增强图形细节的显示效果。当然,目前DirectX的迅猛发展会不会对其产生影响,我们不得而知,但楼主所有软件此选项都是必选的。
 


关于前文提到的鼠标中键习惯,大家可根据自己习惯在此修改,可以自定义中键命令,也可延续CAD习惯选择平移或SU习惯旋转。楼主的是默认选择,但弹出的是个人保存的经常使用的命令集
 


在这,楼主也分享下自己的rui文件,但楼主并不推荐使用,毕竟这只是我的习惯,而自己的习惯应该由自己决定。
 


在此导入rui文件,可右键重新命名,然后再调整鼠标中键弹出工具列。
还有必要提一下的就是操作轴的运用了,这rhino5.0新增的一个非常实用的工具,从某种意义上甚至比T-splines的操作轴还要好用,当然,也是因为术业有专攻。勾选围绕操作轴旋转后,不论鼠标在哪操作,视图均能以操作轴所在物件为中心旋转,不用再担心一不小心就把模型移到视野外去了。操作轴还能进行最基本的向量移动、旋转和缩放,大家可以先自己实践下。
 

在上面出现的图中,总会有些楼主没有讲的但略做更改的设置,大家不必锱铢必较,自己习惯才是好事。
至于其他一系列的选项设置,在这就不细讲了,大家可以自己修改参数尝试摸索。详尽的介绍可能会出现在楼主一哥们正在策划的一本关于rhino和grasshopper的书中,如果真的能够出版,也希望大家多多支持。
第一期就讲这么多吧,最近加班,回来后码字码到3点多也确实挺累的,没办法,突如其来的周末加班消息打乱了预计的计划。

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