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微软HoloLens的虚拟全息世界

 昵称27639320 2015-11-05

“你知不知道什么是HoloLens ?如果你不知道,或许你就错过了一个和Windows 、Office、Surface一样伟大的产品。”当然,以上说法是微软自己宣称的。不过,若干年后回头再看,或许真的没错。

微软HoloLens的虚拟全息世界

HoloLens是微软最新推出的虚拟现实设备,但在上个月的Windows 10发布会上,微软从头到尾介绍HoloLens时,强调的是全息影像(Hologram) 而非虚拟真实(Virtual Reality)。微软HoloLens开发者版将于明年一季度上市,售价高达3000美元,约合人民币19000元!如此昂贵的微软HoloLens,现阶段还没到其真正普及的时候,想要用上它,估计还是要等上好几年。

微软HoloLens的虚拟全息世界

类谷歌眼镜 眼神声音手势控制

微软HoloLens从外形看像是下一代的游戏设备,有点像索尼与Oculus开发的虚拟真实“头盔”。

从物理结构上看,它由四个不同的部分组成:头带(环绕使用者的头部);传感器,捕获用户的动作和周围的环境信息。两个实现全息投影的透镜和全息处理单元(HPU),还有内嵌的电池和扬声器。

HoloLens可以贴合任何尺寸的头部,并且如果你不操作的时候,它也不会干扰你的正常视野。这个系统是由Xbox团队开发,就像谷歌眼镜的头戴装置,HoloLens用眼神、声音指令和手势就能控制。佩戴者可以用头左右摆动控制鼠标,在胸前握拳后伸出食指,就像在空中点击巨大鼠标一样往下点击就能够顺利操控。

微软HoloLens的虚拟全息世界

来回游离现实和虚拟之间

HoloLens的四大特色是可透视镜片、立体音效、先进传感器、全息影像处理器。简单地说,HoloLens给予我们的将是更为自然的交互方式,比如用人的目光进行浏览和探索,通过手势调整全息影像的大小和形状等。

通俗点说,微软HoloLens强调的是混合虚拟现实,这既不同于完全沉浸在虚拟世界的Oculus“头盔”,也不同于增强现实的谷歌眼镜。

Oculus是虚拟眼镜,意味着你看到的所有影像完整地将你包围,你不会看到真实世界中的任何一部分。HoloLens则是混合虚拟现实,它将影像投射在真实世界中。同时,它的透明大镜片和谷歌眼镜也不一样,后者更注重现实意义,而微软HoloLens眼镜强调的是让用户沉浸在现实和虚拟之间,来回游离。

HoloLens是第一款运行Windows 10系统的全息设备,能够独立运行而完全不依赖其他的移动终端或PC,将全息影像投射到你的物理环境中,带来一种全新的体验。

微软HoloLens的虚拟全息世界

操作基于“空间”而非“平面”

说到HoloLens的应用,最先能够想到的应当是今年E3上,一名微软员工演示了如何通过HoloLens构建“我的世界”。

其首先在一张普通的桌面上虚拟出《我的世界》沙盘环境,然后通过手势或者语音命令操作游戏,如放大/缩小镜头、任意移动等等,而这些对操作者而言都是基于“空间”而非“平面”。

更有趣的是,HoloLens还与平板电脑实现了联动,当使用平板电脑的用户在《我的世界》中移动时,HoloLens用户的视角也会随之切换及缩放。

在上个月的Windows 10发布会上,微软展示了一款名为“Project X-ray”的新游戏,通过现场演示视频可以得知,玩家在佩戴HoloLens头盔以及对应的手持设备后,可以进行真人版FPS游戏。

游戏中,HoloLens系统会自动扫描周边环境并以此为基础进行计算,将虚拟怪物以及实景显示在头戴设备中,玩家利用手持设备映射出的武器进行“打怪”。除射击攻击外,玩家还可以进行怪物捕捉以及盾牌防御等游戏动作使游戏过程更加真实。

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