制作步骤 1.启动FLASH8 软件。 2.确立文档属性 设置动画尺寸为550*400,帧频为12,背景颜色黑色,其它默认,点击确定。 3.创建图形元件 选择“插入-新建元件”创建一个名为光柱1的图形元件,在图形元件编辑区用矩形工具托一个规格为550*30,填充色红色,无笔触色的长条矩形。然后用黑箭头将其调整为横向的等腰三角形,全居中。如图1所示: 图1 选中该实例将其打散,打开混色器,设置参数如图2所示: 4.创建影片剪辑 (1)选择“插入-新建元件”创建一个名为光柱2的影片剪辑。从库中将光柱1图形元件拖入编辑区,在第3、5、7、9帧处插入关键帧,打开混色器,然后分别点击第3、5、7、9帧将光柱的颜色调整为图4所示: 图4 在第10帧处插入普通帧。时间轴如图5所示: 图5 (2)选择“插入-新建元件”创建一个名为光柱3的影片剪辑。从库中将光柱2影片剪辑元件拖入编辑区,点击该实例,选择“修改-变形-水平翻转”,将注册点拖到右端顶角处,并将其顶角对准工作区中的小十字。如图6所示: 在第60帧处插入关键帧,再在第30帧处插入关键帧,并在此帧处用任意变形工具将光柱2向右(顺时针)旋转180度,在该帧处创建补间动画,然后点击第1帧创建补间动画。其时间轴如图7所示: 图7 5.组织场景 返回场景1,添加两个图层,共三个图层。自下而上分别命名为背景、光柱和边框。 (1)点击背景图层第一帧,导入已准备好的背景图片,规格设置为550*400,全居中,上锁;如图8所示: (2)点击光柱图层第一帧,从库中拖出影片光柱3到工作区,放置在背景的下端,顶角对准下端中线,透明度(Alpha)为60%。再从库中拖出光柱3到工作区,水平翻转,顶角对准下端中线,透明度(Alpha)为60%。上锁。如图9所示: 7.测试存盘 *说明: 1.本教材主要侧重于彩色光柱的制作原理,依据这一原理,你可举一反三,创作出各式各样、绚丽多彩的漂亮光柱来。 2。如果将长三角作成其它形状会是什么效果? 3.如果光柱不旋转而是原地缩放又会是什么感觉?
最终效果显示: http://hsb345./domName/hsb345/200832313154542868.swf
祝你成功!
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