PART1:分辨率=像素/英寸 其中,像素单位为px,英寸单位为in 为了更通俗易懂,下面我举个栗子! 在PS cc 2015(试用版)中新建的一个文档 对于该文档 图中的每一个小黑格就是1像素(px) 1. 像素并没有明确的实际大小,它是用来衡量图片质量的一个数据; 2. 每1像素可以理解为1个非渐变的色块。 3. 电脑上看到的每一张图片都是由n个像素拼成的; 4. 任何一张图片,若需保持它的质量不变,那它的像素肯定也是固定不变的。 上图的宽是1英寸,高是1.5英寸,分辨率是10(这里为了展示,明显放大了的) 将公式转换一下可以得到: 像素=英寸*分辨率 所以横向可以数到10个黑格子(像素),竖向则可以数到15个黑格子(像素)。 还记不记得某些手机的宣传单?“3百万像素,XXX镜头!” 其实那就是说该手机拍处的照片的大小(像素)相乘约等于3000000,它里面有3百万个像素小格。 然而看到这里你可能会疑惑:像素表示的是长度还是面积? 其实我也不知道,但不知道又有什么所谓?知道又有什么卵用?数学考一百分? PART2:分辨率——dpi与ppi ppi=每英寸像素(Pixelper inch, ppi) dpi=每英寸点(Dot perinch, dpi) ppi用于图像,dpi用于机器。 所以! 我们平时说的“这张图片300dpi”,“那张图片72dpi”是`用法! 正确的用法应该是“这张图片300ppi”,“这台打印机300dpi” 据说分辨率中还有一个lpi!然而了解这些后又有什么卵用? 什么用都没有~ 印刷厂也不会因为你说了ppi和lpi后效率更高,印刷质量更好。 所以完全可以忽略这一点,继续用你标准的普通话说:“这张图的分辨率是300dpi” 这里完全只是想告诉你Ai中的ppi是什么鬼 2-2:Windows右键属性中的分辨率显示dpi?! 难道是我上面的猜想错误了么?跪求各路大师回答.... 2-3:Windows右键属性中的分辨率显示dpi?! 注意哦!这里是一颗星星的,本人不敢确定,纯属猜想哦! 前段时间拿个画册的设计文件去印刷厂打样,厂家在检查文件时说到:“这条线太细,印不出来。” 那最细能有多细?这就要看机器的dpi了! 按前面的说法:dpi即每英寸点。 所以如果印刷机的dpi是300,也就是说在1英寸里可以喷300个点, 所以最细的线可以是1*25.4/300≈0.0847mm。 如果线条粗细小于这个值,也会有东西喷出来的,但效果绝对不好,或者部分变粗,或者部分喷不出来,变虚线。 而且,0.0847mm还是在理想的状态下,毕竟还要考虑纸张的粗糙程度等因素, 所以,这里建议线条的最细值设置成0.1mm,求保险则设置成0.15mm, 另外,看清楚印刷机的dpi(很多是200dpi的),和纸张的质量,草纸什么的就别想印0.1mm了。 Anyway,问清楚厂家~ 以上推算过程完全是自己YY, 但0.1mm和0.15mm这倆数字则是个人经验,可以参考 2-4:iPhone 5S手机的分辨率:640x1136像素 错!640x1136px是尺寸,不是分辨率! 然而现在很多卖手机卖电脑的,都会说机子分辨率是XXX x XXX 像素...... Anyway,有些事知道事实真相,不要盲目的从众就够了,不必要太较真。 PART3:尺寸 像素、英寸都属于尺寸 前者(像素)电商用,即一切放在数码产品的图像都是用像素来作为尺寸单位 。 后者(英寸)纸媒用,即需要打印喷绘时,需结合分辨率一起使用。 英寸还可以选择米、厘米、毫米等,它们都可以相互转换。这时的尺寸则是指喷绘出来的实际产品的大小,分辨率则影响产品的质量(图像清晰度)。 PART4:常用尺寸的应用规范 这里内容量比较大...请备好枕头方便随时入睡,本人在写这部分的那几个晚上都睡的非常的舒服~ 4-1:web 下面在说网页尺寸规范前,我们先来看看市场调研机构StatCounter对“2014年最主流的屏幕尺寸”的统计报告(调查范围应该是米国) 诸位应该能看懂吧...已经被广大接受的1920x1080并不是最多人用的!而已经用了好久的1366x768却是占了最大比重!或许是因为笔记本显示器问题。Anyway,这些数据还是非常有参考意义的,最起码是知道不要一味最求1920x1080,即使整个公司的显示器都是这个分辨率,还需考虑用户真实的需求。所以,开工前最好是能做个类似这样的调查,没钱调查就上网找别人的统计报告看看,除非产品是做个你自己一个人用的。 以上4个数据为目前最常用的四个网页宽度尺寸,其中考虑到浏览器边框宽度,以及上下滚动条宽度,实际尺寸可能会与上述数据有点出入。但在设计时按上面的去设计是没问题的,后面真正应用时,按程序员的要求去切图就好。而且,切图还不一定是你设计师的工作。 其中,1000px全网适用(也有人是用960px的,其实差不多),其他3个则不一定所有人都适用,有多少人合适可以按上述的统计报告预估。 所以优秀的策划会根据产品的主要受众来决定产品细节,如QQ官网,由于什么用户都有,所以理所当然的适用了1000px。 诚意推荐做法: 做1920px的,主要内容放在1000px内,1000px外放相关元素背景或超级大图。 网页正文推荐大小:14px 这个数值绝对是综合性比较好的数值~ 实际情况(客户无理且硬性需求),灵活面对 4-2:手机 这里且不说主流手机的尺寸是多少多少了,还是和web一样:了解产品的定位,了解产品的主要用户是用什么移动端的,这些移动端的尺寸又是什么? 上面的信息肯定不是由设计师去提供,但了解设计的初衷是非常重要的! 不然,你就一美工。 若有朋友需求不同界面的最适合标准,请留言告知,如果有朋友已有这些数据,也麻烦好心告知一下,本人会更新贴上来(其实是我懒得找了...好困) 讲多无谓,食多会滞,举个栗子来说吧!
也有人是用18px的,但这个太小我接受不了... 而对于40、88、98这三组数据,知道有这回事就行了,因为随着ios系统的更新,这三者的形式也变得非常的多。设计前看看别的app是怎么设计的 4-3:吐槽 1. 说在前面:无论是图片还是字体,大小设置不能小于1,也不能为非整数,尽量不要用奇数像素(特别是图片)。程序员懂为什么是最好的,就能指导设计该怎么设置大小。要是不懂!!!哪天发现界面中某张图片变得模糊,字体又不知道为什么感觉怪怪的,便一起陷入毫无头绪的无限修改中了... 2. 切记!!!不要以为在你的显示器上觉得没问题就OK,放去其他分辨率的显示器上再看看?设计师的显示器和程序员的显示器非常有可能是不同尺寸的,这就很有肯能导致设计稿和最终稿完全不一样。不要只怪程序猿不懂设计,麻烦下次好好想想是不是自己太年轻。 3. 程序猿那边为了减少产品的大小,很多时候会用一些“聪明”的方法去编程,比如一个400*400px的纯色块,他们只需放上一个1*1px的纯色块,然后用“九宫格”将它拉伸成400*400px,还有什么@2x、@3x等乱七八糟的专业术语。 但是!我们是射妓湿!!!这些东西交给前端去完成就好了!我们做的产品是什么尺寸的,你就按什么尺寸去做!640px宽就做640px,做你先人板板的320px!!!切记做成矢量就好(图片除外)。如果公司没有前端,只有你才会切图,那...请好好沟通... 4-4:纸媒 4-4-1:印刷文件最适分辨率 随着科技进步,印刷机的dpi越来越高,印刷出的质量也越来越高。 以下数据纯供参考,如果厂家能印更高的质量记得往更高的质量走(分辨率) A4:300~450ppi A3:220~300ppi A2:150~220ppi X展架(900mm x1800mm):72~120ppi 3m x 4m左右的户外展板、背景板、广告版:30ppi 足球场那么大:<1ppi 电脑配置高,就往高的设置。配置般就低一些,需要上网发送打印文件给厂家,公司网速一般...那也选择较低的那个数值吧,但不能再低了! 4-4-2:印刷文件所需分辨率的计算方法 这里给大家提供一个计算方法,同理可算出99%物料印刷时应设置的分辨率。 首先明确一点:在A4纸上印刷时,分辨率设置在300~450ppi是最合适的。(这一点如果不赞成那下面的可以不看了) 下面我们计算在A3纸上印刷时应该使用的分辨率: 因为A4=210*297mm,A3=297*420mm 且两者长边与长边,短边与短边的比率都约等于1.414 又因为分辨率=像素/英寸,同一素材在A4,A3上的像素都保持不变 所以A4分辨率/A3分辨率=A3纸的尺寸/A4纸的尺寸=1.414 所以根据A4纸分辨率的最合适范围——300~450ppi可以算出 A3纸分辨率的最合适范围约为220~300ppi 这里取整数方便记忆。 假如!我要印刷一个长条状的卷轴,尺寸为420mm*3000mm,那分辨率应该设置成多少呢? 显然,在这种尺寸奇怪的情况下,并不能通过上面的方法去算。那我就再说一个非常简单的方法:看印刷文件的最短边! 比方这个420mm*3000mm的卷轴,那只需看其最短边——420mm即可,然后思考420mm应该用多大的分辨率。(答案是:220~300ppi) 4-4-3:印刷尺寸须知 画册等产品其实并不是A4大小,一般会用210mmx 285mm,因为厂家需要留位置裁剪、装订。所以产品尺寸的选择往往会影响到成本。 比如现在要去打印店打印一张220mm*300mm的海报,那就很有可能需要付出比用A4打印高一倍的价钱。为什么?问问你小学老师。所以,产品的尺寸在设计前最好还是问问你主管,了解清楚成本的问题。 爱护地球资源,从选尺寸开始。 4-4-4:字体大小 对于需要近距离阅览的印刷品,如:画册,小折页 正文:7pt(绝对不小,8pt已经微大了,10pt是给老人院做的产品) 最小字体大小:5.5pt(已经基本看不清了,名片可以再小0.5) 对于海报、X展架等物料的字体要用多大....这个就要凭经验凭感觉了... 经验少些的,可以拿尺子在墙上比划一个尺寸,感觉舒服,不大不小刚刚好,然后在AI里文字就按这个尺寸去设置。 若有朋友需求不同版面的最适合标准,请留言提问,如果有朋友已有这些数据,也麻烦好心告知一下,本人会更新贴上来 PART5:电商用图不用考虑分辨率!看px就够了! 某天策划部姐姐给了个这样的需求: “做一个高大上的banner,1920px*600px,72dpi。” 这种时候,完全可以忽略“72dpi”这个信息 而且,这里应该用ppi,不要再问我为什么。 为什么不用考虑分辨率——ppi?下面我举一个栗子~ 两张图的分辨率如上图所示,1和10000,分辨率完全不一样, 但两张图片的大小都是98.9KB,清晰度都一样! 不信就右键——另存为,再右键——属性看看吧 如果想自己要找张图片尝试一下,请切记: 1. 要保持尺寸不变,PS里更改分辨率时尺寸会跟着改变 2. 若在PS里只更改了分辨率,图片大小却变化了,那是因为在另存为JPG时有个图片质量选项。试试以相同的图片质量先另存一张01.jpg,改分辨率再另存一张02.jpg。现在看看大小还不一样么? 5-2:显示器的分辨率 显示器的分辨率是什么鬼?72dpi?96dpi? 下面一起来看看教程网上用户名为“歪博士”用户的见解: “操作系统的DPI并不是指显示器的分辨率,而是指对于屏幕显示的所有非栅格对象的采样分辨率。非栅格对象不仅包括文字、图形等矢量对象,对于系统而言,还包括应用程序的界面等。因为这些非栅格对象在显示时必须转换为栅格才能显示,这就涉及到了采样分辨率的问题。采样分辨率是以96DPI为基准的,即100%时的采样分辨率为96DPI。 这个96来源于早期的WIN系统显示器,那时显示器的分辨率基本是固定的,但是随着显示器制造技术的提高以及技术规格的多样性,如今这个96早已物是人非了,大多数显示器的分辨率不是96,比如博士(应该是指作者本人)的就是90。这种情况下,系统就假定用户的显示器分辨率为96,并以此为基准来生成非栅格对象的采样分辨率。可见,这个96,既是操作系统的一种无奈,同时也是一个历史的印记。目前,显示器的分辨率是以实际拥有的像素数来衡量的,而且用户是可以调整的,这种情况下显示器的DPI自然就是变化的了。” 而72这个数呢,据小编的朋友所说,则是来源于早期的苹果系统显示器。 话说回来:电商用图是否还需要设置分辨率(ppi)?!通过上面的洗脑,您是否已经同意本人的看法呢? 不服来辩!拿出您的依据! PART6:图片质量也不需要考虑分辨率! 做设计、写文章、发微博、发微信时,绝对少不了上网找图这一环节 哪些图片合适,只需看两样东西! 6-1:图片的尺寸(像素) 首先,了解产品,比如微信最大封面的配图,那我就得找一张360*200px的图片 如果是想在210x285mm画册的单页满页,那配图对应210mm边的像素少说也要1600px,最好是大于2500px,前者还要用修图软件硬性撑一下,后者直接用没问题。 要是尺寸不符合上述数值,也是没所谓的,就质量差一些,整本画册还不够精致而已,只要是客服能接受,绝对没问题~ 图片像素最小值 =画册边长*印刷机的分辨率 =210/25.4*300≈2480px 其中印刷机的分辨率不详,有的是450dpi,有的是200dpi,也有的为了提高颜色丰富度,用720dpi,这里用一个不大不小的300dpi来算,应该就刚刚好了。 当然是建议问问厂家这个数值,或者用之前的案例推算出这个值 6-2:经验,用双眼去感受 用双眼去看这张图显示100%时是否清晰,看着是否舒服 虽说像素越高图片质量越高 但还有其他的因素影响着,如摄影师技术,相机镜头质量等 用自己双眼去把关,这是决定图片质量的最重要因素。 |
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