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人声后期制作教程7
2015-11-17 | 阅:  转:  |  分享 
  
人声后期制作教程

---冰翼

第二章美化人声



在前一章节里,已经将降燥的基本原理告诉大家了,接下来,对之后美化人声有一定效果的效果器说明一下,不过请大家不要误解后期能把声音做得多么好听,后期只是将人的声音适当美化而已,如果干声部分不好的话,做出来的效果完全不像自己的了,那样也就没有意思了,

1)麦克风模拟器

这是一个可以模拟出各类品牌麦克风的插件,



这个就是我所说的麦克风模拟器了,图文中我做了几个标识,为了方便大家的理解,

①这个位子是我们实际中所用的麦克风,如果没有找到你用的麦克风牌子请向下拉选择bypassmic

②模拟的麦克风选项,在这里可以选择一下你喜欢的麦克型号,每一种都有自己的特点

③-④preservesource---bass--Treble:保留麦克风的原信号,如果你录出来的声音觉得麦的低频可以而高频不足,点亮了BASS上面的灯就可以只对高频进行处理,Treble上面的灯点亮的话,那么就只对低频进行处理了,

⑤这个容易理解,就是音量的调节了

TubeSaturation:这个选项可以调节人声的温暖度,其实呢,所谓的温暖,也是一种人声失真的表现,只不过大多数人接受了而已,不过不宜调节过多,推荐2.0以前适当调节,调节过头人声感觉很噪

2。高频激励效果器



这个是BBE效果器,相信大家应该很熟悉了,这个效果器主要是针对每个人声的高音,低音部分进行一定的美化,



大家看到三个旋钮,第一个调的是低音,第二个调的是高音,第三个调的是总输出音量.
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(本文系cartoonv首藏)