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真人秀无聊模式升级 灵魂碎裂声四起

 真友书屋 2015-11-23

作者 | 李勇强



当一群明星在横店玩着90分钟时限“躲猫猫”游戏的同时,配音员一本正经地告诉观众,他们正在传递地球人的“正能量”!当《全民加速中》第一集郑重其事地在节目中宣告自己的如此壮举时,观众恐怕忍不住微哂的表情了,一笑了之的同时,又忍不住对节目的悲壮努力心酸不已:编导太不容易了。


给一个无聊的游戏冠以“正能量”,显然是编导们不得不做出的努力。只有这样做,仿佛才脱去了俗气的外衣,披上了开过光的袈裟,获得了有如神助的保护伞。而之所以这样做,无外乎向观众表白:节目之无聊,编导是心知肚明的;要摆脱无聊的魔咒,就贴上“正能量”的标签聊以自慰。这样看来,编导在制作诸如此类的节目时,内心是撕裂的、挣扎的、欲说还休、有苦难言的,不过倒是应了庄子《人间世》所描述的那种生命境遇:“知其无可奈何而安之若命”,这种境遇,对于电视人而言,究竟是悲是喜,个中滋味只有亲历者才甘苦自知。




不论原因在哪里,真人秀确乎在升级着无聊模式,正在挑战人类的感官极限和看门狗的忍耐极限。动辄以“挑战”、“极限”、“最”、“极”等字眼命名的节目,正在列队而来。一则让明星在最平常不过的游戏中窘态百出、原形毕露,一则让明星在极具感官刺激的任务中尖叫连连。世界的尽头已然不在话下,“上天入地”似乎才够得上刺激。当电视节目为了拼收视率不断升级着刺激观众感官的级别,观众被“惯坏了”的胃口又反过来倒逼着电视人再度升级观众的感官体验。疲于应对的电视人终于被自己牵着的锁链拉着团团转。


于是,无聊开始在电视市场上大行其道,我们无意以婊子牌坊理论来描摹当下的现实,但确实,《全民加速中》及其类似序列的节目,似乎不甘于以无聊的面目示人,只好求助于“正能量”来洗白自己。正如节目中所呐喊的:“地球人正直、勇敢、善良,他们会为了同伴做出努力,甚至牺牲”,诚然,当所有同伴都被面无表情、一声不吭、西服墨镜的“猎人“抓捕殆尽,王源以一少年之躯而担当了“主心骨”的角色,一直为求自保躲在黑暗深处的鞠婧祎最终挺身而出,确乎闪现了人类的正能量,但这种牵强附会的过度阐述,给观众产生的却是自欺欺人的错觉。倒不如直接承认,我们就想让观众看一大群明星如何玩“躲猫猫”的游戏,终究,游戏也是生命体验的一部分,纯粹的娱乐,逗观众开心也无可厚非,无须强加上冠冕堂皇的理由。


当然,无聊的升级也须警惕它带来的杀伤力。终究,媒体自有媒体的伦理,电视节目的价值观还是不可等闲视之。时下赢得关注度的《奔跑吧兄弟》、《极限挑战》与《全民加速中》等节目,毫无例外均为游戏,而明星在游戏中呈现的人性,很有可能被游戏规则所扭曲。《极限挑战》触及的是当下社会的“信任”缺失,但如果渲染的恰恰是人与人之间的不可信,无疑会加重这种社会积弊。9月20日的《极限挑战》中,黄渤大声告诫着张艺兴:“从现在开始,不要相信任何人!因为你太善良了。”在游戏中,善良的结局就是失败、出局,在人玩人游戏中游刃有余的老江湖黄渤,忍不住感叹:“保护地球的是茫然无助的单纯的善良人,完全像一个迷途的羔羊一样”,他参透的游戏中的现实是如此残酷,不寒而栗的观众,如果是善良者,也难免有怀疑自己善端的可能。节目中的经典台词是:“我们可以取得彼此的信任吗?”从游戏的结局看,答案,往往是否定的。初出茅庐的小鲜肉张艺兴,一开始是善良、单纯的,但他很快在游戏中有了两大变化:一是告白“我现在已经变了,我没办法相信他们了!”二是被欺骗的他,也开始时刻防备他人,也开始耍起心机,甚至想出了用假龙虾项链与对手交易的欺骗手段。节目中,复印的假护身符被节目默许为机智,欺骗被当作任务成功的不二法门,孙红雷被黄渤感染后“马上叛变”,变节可以如此轻而易举,这样的价值观传递,如果细细一想,着实让人有点发毛。




娱乐至死的时代,无聊升级看来难免撕裂编导的灵魂。无聊的背后,除了市场威逼利诱的原因,跟风的因素也难辞其咎。《极限挑战》和《全民加速中》不约而同地让“开普勒星球”突然降临,“开普勒星球”一方面不免受宠若惊,同时也不免暗笑人类想象力的匮乏。至于《全民加速中》那块“越皇殿”的超大牌匾,似乎也在告示着制作者无聊背后的苍白。


这个时候,不禁想到《论语·述而》中的那几个字:子不语怪力乱神。

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