现在移动设备越来越多,使用手机上网的人也越来越多,移动设备也成为访问互联网的常见终端设置。以前我们在编写管理系统的时候,客户端只需要考虑PC机桌面设备,现在则必须要考虑到移动终端设备了。 移动终端设备的屏幕分辨率很多都不一样,手机就分很多种大小的,然后还有一些平板电脑,如ipad,ipad迷你,等等,大小很难统一, 浏览器也各式各样,这使得做移动设备的客户端界面有了一定的困难,总不不能每种尺寸的都做上一遍。 于是很多电商公司做了3G版,触摸屏版,普通版,电脑版等等。每种版本按大体的规则做了一遍。 手机的屏幕比较小,宽度通常是600像素以下。老式一些的手机用普通版,屏幕宽度300px以下,多以文字连接为主。手机带触摸屏的,屏幕要稍微大一些,操作界面又多以图片触摸为主。还有一些ipad等的屏幕就更大了,可以做更多内容的展示。 电商网站主要靠这些终端设备来完成销售,为了让用户使用各种设置都有良好的体验,促进订购,电商公司不惜分开做多个版本。 我们做企业管理软件的,页面展示的信息不是那么多时,可以将所有移动设备的终端页面做成标准的版本,就一套系统,然后根据屏幕的大小自适应,以后维护也就这一套。 自适应页面的设计从开始就有很多需要注意的: 1. 页面中关乎布局的元素都不设置绝对的宽和高,都按百分比来设置。 2. 字体也使用相对大小的字体 如: body{font: normal 100%;} 字体大小事页面默认大小的100%,即16像素。 h2 {font-size:1.5em} h2标题的文字大小事默认字体大小的1.1倍。 3. 用div+css+浮动 来布局 各个盒子的位置用浮动的,不是固定不变的。 如: .content{float:right;75%;} .sidebar{float:left;width:20%;} 用百分比 + 浮动,当屏幕太窄,放不下两个盒子的时候,后面的元素会自动移动到前面元素的下方,不会使得页面产生横向的滚动条。 4. 尽量不要使用绝对定位,即position:absolute的定位。 5. 根据浏览器的版本做一些css的处理 6. 根据屏幕的宽度加载相应的css文件 如: <link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and (max-device-width: 400px)" href="tinyScreen.css" /> 屏幕宽度小于400像素,就加载tinyScree.css文件; <link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and (min-width: 400px) and (max-device-width: 600px)" href="smallScreen.css" /> 屏幕宽度在400像素 到 600像素之间,就加载smallScreen.css文件 @import url("tinyScreen.css") screen and (max-device-width: 400px); 在现有CSS文件中加载。 7. css文件中,根据分辨率设置不同的css风格 @media screen and (max-device-width: 400px) { .column { float: none; width:auto; } .sidebar { display:none; } } 屏幕宽度小于400像素,则column块取消浮动(float:none)、宽度自动调节(width:auto),sidebar块不显示(display:none)。 @media screen and(min-width:400px){ .content {width:65%;} .sidebar{ width:30%;} } 屏幕大于400像素,content占65%,sidebar占30%。 8. 图片自动缩放,自适应大小 如:img{max-width:100%;} 9. 设置meta标签 如:<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> viewport meta标签告诉浏览器视口宽度等于设备屏幕宽度,且不进行初始缩放。
当然程序员理想的状态是做成一套,但往往事与愿违,我们至少需要做成PC机桌面设备一套,手机版触摸屏的一套,ipad3G版一套。在这三种的系统中再做一些各自小范围的自适应。 |
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