比如说我游戏里的data.lua脚本需要更新,用AssertManager下载补丁包,解压出来data.lua文件后就放在CCFileUtils::sharedFileUtils()->getWritablePath()路径下,和apk中的文件位置一致,apk中的data.lua没有修改,apk一点没动
apk路径与更新文件路径如下:
data/app/xxxx.apk
data/data/com.app.game.xxxx(这个路径是通过CCFileUtils::sharedFileUtils()->getWritablePath()得到的)
那么在启动游戏的时候,在游戏运行期间,如果我用到data.lua文件了,就会优先去搜索下面那个路径吗?如果是的话,就太感谢你了,我的问题就解决了,如果不是,我继续研究。
求告知
又有一个新的问题,这个路径的优先级是我自己设置的还是Android系统自带的路径优先级?
[ 此帖被i-feel在2014-02-08 15:33重新编辑 ]