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服装设计师必须学习的服装学知识

  平凡的人 2015-12-02

 服装设计师对于这些基本的服装学还是要有一个理论的认识才行,也不能光靠灵感去设计,基础性的东西一定要打好,就像是建设大楼,只有把基础做好了,这楼才能盖的高,所以服装设计师在学习服装学的时候也一定要把这些基础知识学好,今天我就是来跟大家谈谈服装学的基础知识,希望大家好好学习,这个阶段你确定一个你喜欢的品牌和设计师,多去了解他的资料包括每年的发布会,久了你就能发现些东西。第一要点:中国服装走向世界,必须创造出自己的名牌。还有多认识些材料和他们的基本特性,纺织印染。其实多多的还是平时的了解,培养欣赏水平,时尚感,等等.别看现在的服装设计挺多的,真正好的设计师真的很少了!现在不是有好多衣服看起来就那么几块布,可价值好高的,那就得看你怎么把那些价值不高的布料设计得值钱了.这就是你做设计价值了啊!自己还可以设计自己独一无二的服装,多有成就感啊!不要心急,要讲究方法,才能事半功倍。与其他行业一样,停滞了若干年的中国服装业,也以惊人的速度向国际水准靠拢,一大批年轻的才华横溢的中国设计师已经登上了历史舞台。

同时买几本很基础的服装画书,这个时候不要临摹你喜欢的设计师的图,因为你要学的是基础的东西。因不受自然条件制约,所以价格比较稳定,可不断降低成本。多了解色彩的运用就是艺术平面设计中色彩构成用到的,色彩构成中的设计技法在服装设计很有用,比如色彩的渐变、对比都能够使你的设计在同类服装中出彩;立体构成中的设计技法中的发射在服装设计中也很管用的,婚纱上经常用到的,别人都喜欢婚纱,民族服装是指与世界通用的国际性服装相对的各民族独自的服装,而民俗服装则意味着与城市流行的一般服装相对的地方传统服装。扮饰机能:利用服装标识服用者的的机能,可以使人感觉服用者象另外一个人,即穿上特定的服装 ,就表现出那种服饰所表示的人格。首先,要学会手绘基础,许多人觉得手绘不重要,有cad就行,其实所有的软件都只是辅助设计,如果比如要出一个系列给你很短的时间,那么手绘就非常重要,只要几根线就能表现出你想表现的东西。上世纪末,经济上曾一度辉煌的西方世界正处于萧条的窘境之中,而我们这个东方的文明古国,历经沧桑,则正处于政治开放,经济持续增长,国泰民安,我是学这个的,我知道要学服装设计,就必须先知道服装设计包括那些设计,它包括材料设计(服装面料,辅料等装饰材料);款式设计;工艺设计(制作过程的设计);纸样设计(打版设计);以及色彩设计(整款服装的色调)。中国人从来就不甘落后,我国的设计师们也一直在为创造出中国的名牌,振兴中国的服装业,冲出国门,走向世界而努力奋斗。市场调查很重要的.要懂得如何去节省材料,衣服节省的就是自己赚到的!职业装专业知识一定要学精.别想太多,自己学好了,有经验了就好了 !当你觉得你能很自如的画一些图的时候,尝试把杂志上的成衣画成图,多练练。人造纤维,也称化学纤维,问世的意义是什么?人造纤维受自然环境的制约,而化学纤维来自于煤,石油,石灰石,木材等普遍的原料,通过化学合成,不受自然条件制约,具备一定技术条件即可生产。 的确,就像日本的汽车业和家用电气业给欧美市场造成的威胁一样,高田贤三,山本耀司,川久保玲,三宅一生,森英惠等等设计师也威震国际时装界,这与战后日本人不失时机地抓住机遇,大踏步的走出国门,努力发展外向经济的明智举措不无关系。

现在可以学习裁缝和制版立体剪裁。介绍两个网站给你,一是,穿针引线,二是,媚惑之都。在你学习美术基础的时候,可以同时了解些服装学概论,知道专有名词和发展趋势,我们深圳制服给广大服装设计师提点建议,还有服装学到底要学什么,将来就不会很盲目。不用太深,了解就行。第二要点:培养,造就和想方想法主意的推出有才华的设计师,第三要点:企业的个性第四要点:企业对时代脉搏的把握。成衣:指近代出现的按标准号型成批量生产的成品的衣服。蓬勃发展的好时代。民族服装是在共有一种语言,宗教,历史和风俗习惯的一定地域内形成的大社会集团中人们所特有的服装,所以民俗服装是包含在民族服装之中的.为什么羞耻说是最站不住脚的学说?人类的裸体形态从性质上可区分为两种:即人类穿衣以前的裸态,前者与其他动物一样,肉体与生俱来,实际上对于当时的人类来讲根本没有“裸体”的概念,故在这里称其为“自然裸态”;后者因以这个动作为前提,故称作“脱衣裸态”。而是人类穿衣后的结果。服装:第一,服装是“衣裳” “衣服”的一种现代称谓,也是成衣的同义语;其二,与广义的“服饰”一词一样,是指人类穿戴,装扮自己的行为,是人着装后的一种状态。

可只有结婚是才能穿,是所有人都认为婚纱漂亮,那么你就可以用其中的设计技法设计你的服装,让别人知道你设计的服装也能让人觉得就像穿上婚纱的感觉,相信你这样做了,会获得意想不到的收获的!如果不是艺术系出来的学生就到书店看看色彩构成和立体构成的技法,只要大概了解怎么用就行了。对于mm来说学习些绣花针法,图案绘制也是有好处的。人造纤维已经摆脱了从属于天然纤维或代替天然纤维的角色,而进入自己独有的境地。从人类的装身方法谈服装的物质性和精神性。很显然,所谓羞耻心对于从未有过穿衣经验的自然裸态的原始人类来讲是不存在的,只有到了人类有了穿衣经验并形成了某种社会规范以后,再脱下衣物时,才会产生羞耻心,也就是说羞耻心并非人类穿衣的起因和动机。还有多关注杂志,还建议阅读设计师,和流行趋势,这两本是专业杂志。然后初步了解一下三大构成,特别是立体构成和色彩构成。因此,羞耻说是站不住脚的。羞耻说:这种学说认为人类之所以要穿用衣物,用各种方式来遮蔽身体,是出于羞耻心,即服装起源于这种羞耻心的产生。 时装:顾名思义,即时髦的,时兴的,具有鲜明时代感的流行服装,是相对于历史服装和在一定历史时期相对定型(很少变化)的常规性服装而言的,变化较为明显的新颖打扮服装,其特征是流行性和周期性。

服装的物质性具体表现为人类作为生物体生存时,对应与外界自然环境和自身的生理现象的各种实用性和科学性,即为了人类本身的“内向性”;服装的精神性表现出一种强烈的“外向性”特征,即穿给别人看的,具体表现为服装的装饰性和象征性。裁剪法:为制作各种所需衣服而创造的剪裁衣料的方法。民族服装和国际服装的关系?一方面民族服装中富有机能性的要素和独特的装饰要素将会逐渐被国际性服装所吸收,出现同化现象;另一方面民族服装也不断的吸收国际服装中的进步前辈因素,使自己得到发展。高级成衣:是指高级时装设计师以中产阶级为消费对象,制作精良,设计风格独特,价格高于大批量生产的一般成衣的高档成衣。结合我国服装业的发展现状和发展趋势,为我国服装业的发展,你认为应该如何去做?观点明确,思路清晰,层次分明,论述充分,观点独到,有一定新意。服装表演:是把新设计的服装产品公布于世的一种发表形式,一般采用让时装模特按照设计师的创作意图穿戴好所设计的服装样品在特定的场所向观众展示的方式进行。在狭义上,服饰是指衣服上的装饰及饰物,或除包裹躯体的上衣下裳之外的冠帽,鞋履,首饰等;广义上,服饰是指人类穿戴,装扮自身的一种生活方式。流行:是指在一定的历史期间,一定数量范围的人,受某种意识的驱使,以模仿为媒介而普遍采用某种生活行动,生活方式或观念意识时所形成的社会现象。日本人曾骄傲的宣称:现在如果举出十名世界级的设计大师,日本人占近一半。

原料的特性和纺织方法,纤维的长度,粗细可以变化,可以制造出名目繁多的花色品种。基本入门就是这些了,后期在学习cad啊,营销啊,橱窗陈列啊。 CAD就是服装设计的一种软件. 首先基本功 素描 色彩 速写 再到人体,然后就是时装画技法,以及一些理论课程,裁剪要学的,平面裁剪和立体裁剪都要学。简述民族与民俗服装的区别?今天讲的这些服装学知识都是一些基础性的东西,服装设计高手就请绕道而行了,这些基础性的东西都希望大家能好好的掌握好,推荐广大读者继续阅读相关性文章工作服设计的常识,这篇文章也是在细小的一方面介绍了工作服我们这些服装设计师在设计过程中有哪些方面是值得注意的,介绍的也全都是一些基础性的东西,所以我们要想有好的成就一定要把基础性的东西做好,不能好高骛远,得脚踏实地一步一步来,不能一步登天,那样只能适得其

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