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2《高效学习OpenGL》之 openGL绘图流程

 雪柳花明 2015-12-11

设置像素格式 包括绘图风格、颜色模式、颜色位数

2.建立景物模型 根据基本图形单元创建

3.舞台布景 设置视点

4.效果处理 设置物体的材质,加入光照条件

5.光栅化 把模型信息转化为可在计算机上显示的像素信息

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