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木雕入门系列:穿越篇,如何开始雕刻第一件作品

 dongchang 2016-01-03



  今天,要讲的,应该是入门的最后一篇,入门第一件作品。没办法,谁让我是业余爱好,没有计划没有规划,辛苦各位看客了。自己组装吧。

  木雕入门第四篇:木雕入门第一件作品


  很多木友在问我,“0基础的情况下,如何入门?如何做第一件作品?”,为这个问题,我还真是抽了工作一点点之余时间想了下,我是怎么入门的?但还是比较遗憾,没有记起来。

  入门这东西,没有一个开始的节点,也没有一个明显的标志性的说你已经完成入门了的终点,也许你只是开始修修木皮,捋捋直,或者根据木头原有的形状,清清污,这些看来不像是雕刻的摆弄,就入门了。

  所以,我经常对问这个问题的木友说,拿起刀,去做。

  当然,因为我写这篇文章的时候,应该是在未来的某个时间点,有点穿越了,所以,我默认你们已经有了有了一定的我还没讲过的知识,比如,对木雕一些基本了解,对工具的基本了解等。

  (是不是很烧脑,这让我想起了最近看过的几部烧脑的电影,推荐给你们烧一下:《生死停留》《转轮手枪》《恐怖游轮》《搏击俱乐部》《雾气蒙蒙》《穆赫兰道》《神探》,跑题了,还是回来)

  有了这些基本了解,那该如何做第一件作品呢?

  对于入门作品,五个一定:

  一定不要选复杂的;

  一定不要选超级多细节的;

  一定不要选很硬的木头;

  一定不要追求完美;

  最重要的,一定要去做。

  入门作品第一件事:选好题材。

  作为入门,只要是简单的不要太复杂都可以。

  比如:勺子、叶子、鹅卵石、花瓶等等,这个你们自己烧脑吧,我也不想了,建议大家入门左叶子吧,能简单,能复杂,从入门到高手都可以做。叶子的样式也多不得了,不会刻着刻着烦了。


  入门作品第二件事:只管去做。


  入门的作品不是为了拿来显摆给人看的,最主要的目的是为了训练和培养你的雕刻的感觉。举个例子:学自行车,在学会之前,难,好像是天大的难事。但一旦学会,你骑自行车的时候都不用去想着骑车,自然而然就行的稳稳当当,不会倒。因为,你的大脑已经自然而然条件反射的知道该如何平衡,该如何在失衡的时候自动调整身体和动作。雕刻也如此,在没有感觉之前,无从下手,很难,但这就是关键,通过不断的做出烂东西来培养刻刀的使用感觉,刻木头的走刀感觉,木纹对雕刻影响等等,渐渐会找到雕刻的入门的感觉。

  感觉很重要,真的,跟恋爱一样,关键是感觉。只管做,在入门时过程比结果更重要。别想着后面怎么显摆,多想想当下如何走刀。

  入门作品第三件事情:去看教程吧。

  一片入门的叶子,很粗糙,因为,我让你们拥有觉得信心,所以才做的这么粗糙和丑。


 


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