CG世界原创编译 转载请注明出处 概念设计艺术家Daren Horley的作品多用于影视,且擅长设计恐龙,奇幻生物等。2D绘画和3D建模都十分在行。在2D绘画中,更擅于用光影制造质感。曾参与制作很多大投资的电影,例如《哈利波特与密室》,《地心引力》,《超人归来》,《黄金罗盘》,《黑暗骑士》等等。可以说是一位顶级CG大师。
他的作品早已在网上广为流传。今天,我们就把大师的作品都翻出来,供大家欣赏。同时,还有大师讲述制作电影角色项目的经验与心得。
这个教程是Daren为电影《四十七狼人》创作的一个森林生物角色。《四十七浪人》是2013年卡尔·里辛执导的一部奇幻武士片,由环球影业出品。基努·里维斯、真田广之、浅野忠信、柴崎幸、菊地凛子主演,根据日本真实的历史事件改编而成。 环球影业委托视效公司Framestore负责制作其特效部分。他们还要求设计很多电影元素,其中包括两个生物角色:一条龙还有一只林间生存的麒麟。 《四十七狼人》片段 (建议WiFi环境观看) Daren Horley是Framestore艺术部团队中的一员,在这个项目中他负责集思广益设计麒麟的样子。 以下为作者讲述过程 麒麟的概念是从宫崎骏式的神话传说中提取出来的角兽,是很多种动物的合体,其中鹿和爬行动物的元素相对较多。
设计的方案是从雄鹿演变过来的,它是一个矮壮的,半下蹲行走的动物,但又有点像犀牛。按照这个描述,我们采用了狮子的头部(后来摒弃了这个方案)还有鳄鱼的皮肤。经过反复设计协商后,进入了资产的开发阶段,但头部仍在进行细化。我根据麒麟的概念设计方案开始建模,绘制皮肤贴图,从新调整头部等等,在接下来的研讨中我会细致的描述创作过程。 01.实验
在Photoshop中,我用黑白色勾勒各种草图。我使用自定义的笔刷和Smudge工具简单的勾勒。在最后的图中我放了一个人和一匹马,以此来作为参照比例。
02.颜色设定
到目前有两种探索的方式:雄鹿和野猪。Framestore的艺术开发部建立了一个简单的模型,我以此为基础进行的绘制。 它要有多个眼睛,并且眼睛周围带有溅起的斑斓色彩。这张图结合了3D建模渲染以及PS绘制的方法。
03.依旧草图 这时候我想用雄鹿来构成看看是什么样子。创作了各式各样的剖析图,我们一起讨论用每一个元素如何更好的应用。 这里我专注于头部。在这个节点上色彩不是问题,所以我选择创建一个铅笔素描稿。在Photoshop中,我用炭笔刷在仿羊皮纸背景上开始画。相对于纯白色的背景,这种背景的效果要好很多。 麒麟是一种森林生物,客户想在设计中也能体现出来。它不是被动的食草动物,它有着尖锐而锋利的牙齿还有多节木质构成的角。电影制作人想让它看起来很凶险,有野性,而且狂躁。 在剧本描述中,麒麟是一种穿梭在森林中,用坚硬的角砍掉阻挡它前行树木的一种生物。 思考这些想法时,我一直停留在草图阶段,这样可以有足够的讨论时间,每幅图像且不用花费太长的时间。 04.添加细节 这个阶段,麒麟离开艺术设计开始进入特效制作环节。但是头部的设计依然没有确定下来,所以我继续揣摩想法,用Photoshop绘制2D图,渲染未完成的半成品模型。 眼睛,角,鬓毛还有一些小东西(类似鲶鱼的肉质胡须)基本都确定了。但是其他的元素一直在改动中。
05.最后比准
这些绘制素材使麒麟进入准备阶段。再经过一些微微的调整,如着色的强度,但是也仅此而已。 06.幻想出来的写实角色
这个特写,我使用了一个软焦距的景深效果来展现它在紧张时的状态。如图我们看到的样子它很愤怒,有着野性的眼神,带有亚洲龙的元素,肉质的触须,还有鳄鱼的眼角特征。 他鼻子和嘴唇上的那些粉色斑点,是我从奶牛那得到的灵感。在设计这种奇幻类生物时,参考现实世界中的动物是很重要的。可以有助于锚固我们的现实即视感,增加鲜明的特征,加强可信度。 07.绘制纹理贴图
贴图的类型包括颜色,高光,凹凸,子表面分布和各种各样的ID遮罩。毛皮是从一个皮肤上展UV后绘制的。最后使用Arnold渲染出图。项目没完成前,我被调走了,所以后来由Michael Borhi接手了纹理的工作,他按照客户的要求进行了最后的微调。 [完] 好了,下面一起看看大神的其它作品 作者叙述部分译自Creativebloq |
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