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[ios]NS_ENUM 和 NS_OPTIONS 之间的差异是什么?

 没原创_去搜索 2016-01-04
http://www./Question/dc2f1712-927e-444f-9fdf-e4e51e4a103d.html
http://blog.csdn.net/annkie/article/details/9877643


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一般情况下,我们采用C风格的enum关键字可以定义枚举类型。

  1. enum{   
  2.     UIViewAnimationTransitionNone,  
  3.     UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft,  
  4.     UIViewAnimationTransitionFlipFromRight,  
  5.     UIViewAnimationTransitionCurlUp,  
  6.     UIViewAnimationTransitionCurlDown,  
  7. } UIViewAnimationTransition;  
  1. //位移操作枚举定义  
  2. enum {  
  3.     UIViewAutoresizingNone                 = 0,  
  4.     UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin   = 1 << 0,  
  5.     UIViewAutoresizingFlexibleWidth        = 1 << 1,  
  6.     UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin  = 1 << 2,  
  7.     UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin    = 1 << 3,  
  8.     UIViewAutoresizingFlexibleHeight       = 1 << 4,  
  9.     UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin = 1 << 5  
  10. };  
  11. typedef NSUInteger UIViewAutoresizing;//使用NSUInteger的地方可以使用UIViewAutoresizing,//UIViewAutoresizing相当于NSUInteger的一个别名使用。  
  12. //因此一个UIViewAutoresizing的变量可以直接赋值给NSUInteger  

枚举值一般是4个字节的int值,在64位系统上是8个字节。

在iOS6和Mac OS 10.8以后Apple引入了两个宏来重新定义这两个枚举类型,实际上是将enum定义和typedef合二为一,并且采用不同的宏来从代码角度来区分。

NS_OPTIONS一般用来定义位移相关操作的枚举值,我们可以参考UIKit.Framework的头文件,可以看到大量的枚举定义。

  1. typedef NS_ENUM(NSInteger, UIViewAnimationTransition) {  
  2.     UIViewAnimationTransitionNone,//默认从0开始  
  3.     UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft,  
  4.     UIViewAnimationTransitionFlipFromRight,  
  5.     UIViewAnimationTransitionCurlUp,  
  6.     UIViewAnimationTransitionCurlDown,  
  7. };  
  8.   
  9. typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIViewAutoresizing) {  
  10.     UIViewAutoresizingNone                 = 0,  
  11.     UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin   = 1 << 0,  
  12.     UIViewAutoresizingFlexibleWidth        = 1 << 1,  
  13.     UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin  = 1 << 2,  
  14.     UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin    = 1 << 3,  
  15.     UIViewAutoresizingFlexibleHeight       = 1 << 4,  
  16.     UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin = 1 << 5  
  17. };  


这两个宏的定义在Foundation.framework的NSObjCRuntime.h中:

  1. #if (__cplusplus && __cplusplus >= 201103L && (__has_extension(cxx_strong_enums) || __has_feature(objc_fixed_enum))) || (!__cplusplus && __has_feature(objc_fixed_enum))  
  2. #define NS_ENUM(_type, _name) enum _name : _type _name; enum _name : _type  
  3. #if (__cplusplus)  
  4. #define NS_OPTIONS(_type, _name) _type _name; enum : _type  
  5. #else  
  6. #define NS_OPTIONS(_type, _name) enum _name : _type _name; enum _name : _type  
  7. #endif  
  8. #else  
  9. #define NS_ENUM(_type, _name) _type _name; enum  
  10. #define NS_OPTIONS(_type, _name) _type _name; enum  
  11. #endif  


  1. typedef NS_ENUM(NSInteger, UIViewAnimationTransition) {  
 展开得到:
  1. typedef enum UIViewAnimationTransition : NSInteger UIViewAnimationTransition;  
  2. enum UIViewAnimationTransition : NSInteger {  

从枚举定义来看,NS_ENUM和NS_OPTIONS本质是一样的,仅仅从字面上来区分其用途。NS_ENUM是通用情况,NS_OPTIONS一般用来定义具有位移操作或特点的情况(bitmask)。

实际使用时,可以直接定义:

  1. typedef enum : NSInteger {....} UIViewAnimationTransition;  

等效于上述定义。

参考文档:

1. http:///ns_enum-ns_options/

2.http:///blog/2012/11/ns_enum-and-ns_options/





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我经过预处理后具有铿锵在 Xcode5 中的代码。

typedef NS_ENUM(NSInteger, MyStyle) {
    MyStyleDefault,
    MyStyleCustom
};

typedef NS_OPTIONS(NSInteger, MyOption) {
    MyOption1 = 1 << 0,
    MyOption2 = 1 << 1,
};

而且这拿到。

typedef enum MyStyle : NSInteger MyStyle; enum MyStyle : NSInteger {
    MyStyleDefault,
    MyStyleCustom
};

typedef enum MyOption : NSInteger MyOption; enum MyOption : NSInteger {
    MyOption1 = 1 << 0,
    MyOption2 = 1 << 1,
};

我知道 NS_OPTIONS 是一个位掩码,但那里是任何技术上的差异吗?或者这只是命名约定吗?

编辑

根据 NS_OPTIONS 的定义,它可能是编译器的兼容性。(特别是对 c + + 编译器)

// In CFAvailability.h
// Enums and Options
#if (__cplusplus && __cplusplus >= 201103L && (__has_extension(cxx_strong_enums) || __has_feature(objc_fixed_enum))) || (!__cplusplus && __has_feature(objc_fixed_enum))
  #define CF_ENUM(_type, _name) enum _name : _type _name; enum _name : _type
  #if (__cplusplus)
    #define CF_OPTIONS(_type, _name) _type _name; enum : _type
  #else
    #define CF_OPTIONS(_type, _name) enum _name : _type _name; enum _name : _type
  #endif
#else
  #define CF_ENUM(_type, _name) _type _name; enum
  #define CF_OPTIONS(_type, _name) _type _name; enum
#endif

中铿锵 __cplusplus 值是 199711,我不能测试这虽然为确切地是。

解决方法 1:

那里是 enum 和一个位掩码 (选项) 之间的基本区别。您向列表独家国家使用 enum。当几个属性可以应用在同一时间使用一个位掩码。

在两种情况下,您使用整数,但你看看它们以不同的方式。与 enum 你看看数值,带你看看各个位的位屏蔽。

typedef NS_ENUM(NSInteger, MyStyle) {
    MyStyleDefault,
    MyStyleCustom
};

将只代表两个国家。您可以简单地检查它的相等性测试。

switch (style){
    case MyStyleDefault:
        // int is 0
    break;
    case MyStyleCustom:
        // int is 1
    break;
}

虽然位掩码将代表更多的国家。您检查的各个位逻辑或按位运算符。

typedef NS_OPTIONS(NSInteger, MyOption) {
    MyOption1 = 1 << 0, // bits: 0001
    MyOption2 = 1 << 1, // bits: 0010
};

if (option & MyOption1){ // last bit is 1
    // bits are 0001 or 0011
}
if (option & MyOption2){ // second to last bit is 1
    // bits are 0010 or 0011
}
if (option & MyOption1 & MyOption2){ // last two bits are 1
    // bits are 0011
}

tl ; 博士Enum 给数字的名称。一个位掩码给双边投资条约的名称。




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iOS枚举类型的定义和使用

 

枚举的定义

 

ViewController895.h

 

C代码  收藏代码
  1. #import <UIKit/UIKit.h>  
  2. @interface ViewController895 : UIViewController  
  3.   
  4. //定义枚举类型  
  5. typedef enum {  
  6.     ENUM_ViewController895_ActionTypeStart=0,//开始  
  7.     ENUM_ViewController895_ActionTypeStop,//停止  
  8.     ENUM_ViewController895_ActionTypePause//暂停  
  9. } ENUM_ViewController895_ActionType;  
  10.   
  11.   
  12.   
  13. //-------in parameters---------------  
  14. @property (nonatomic,assign) NSInteger InActionType; //操作类型  
  15.   
  16. @end  

 

 

上面我们就在ViewController895.h定义了一个枚举类型,枚举类型的值默认是连续的自然数,例如例子中的

C代码  收藏代码
  1. ENUM_ViewController895_ActionTypeStart=0,//开始  

 那么其后的就依次为1,2,3....所以一般只需要设置枚举中第一个的值就可以。

 

枚举的使用

在需要使用的地方,引入枚举定义所在的.h文件,例如现在要在ViewController896.h中使用上面定义的枚举,那么:

ViewController896.h

C代码  收藏代码
  1. #import <UIKit/UIKit.h>  
  2. #import "ViewController895.h"  
  3.   
  4. @interface ViewController896 : UIViewController  
  5.   
  6. @end  

 

将枚举定义的.h import进来

然后就可以使用了。

ViewController896.m

C代码  收藏代码
  1. #import "ViewController896.h"  
  2.   
  3. @interface ViewController896 ()  
  4.   
  5. @end  
  6.   
  7. @implementation ViewController896  
  8.   
  9. - (void)viewDidLoad {  
  10.     [super viewDidLoad];  
  11.     self.edgesForExtendedLayout=UIRectEdgeNone;  
  12.     self.view.backgroundColor=[UIColor whiteColor];  
  13.       
  14.     UIButton* btnGo = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];  
  15.     [btnGo setTitle:@"GO" forState:UIControlStateNormal];  
  16.     [btnGo setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];  
  17.     btnGo.frame = CGRectMake(20, 120, 100, 40);  
  18.     btnGo.backgroundColor=[UIColor whiteColor];  
  19.     btnGo.layer.borderWidth=0.5;  
  20.     btnGo.layer.borderColor=[UIColor blueColor].CGColor;  
  21.     [btnGo addTarget:self action:@selector(_doClickGo:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];  
  22.     [self.view addSubview:btnGo];  
  23. }  
  24.   
  25. - (void)didReceiveMemoryWarning {  
  26.     [super didReceiveMemoryWarning];  
  27. }  
  28.   
  29. -(void) _doClickGo : (UIButton*) sender {  
  30.     ViewController895* nextpage = [[ViewController895 alloc]init];  
  31.     nextpage.InActionType=ENUM_ViewController895_ActionTypePause;  
  32.     [self.navigationController pushViewController:nextpage animated:YES];  
  33. }  

 代码中的:

C代码  收藏代码
  1. nextpage.InActionType=ENUM_ViewController895_ActionTypePause;  

就直接使用了之前定义的枚举类型数据:ENUM_ViewController895_ActionTypePause ,其值为2.

 




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一般情况下,我们采用C风格的enum关键字可以定义枚举类型。

 

  1. enum{   
  2.     UIViewAnimationTransitionNone,  
  3.     UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft,  
  4.     UIViewAnimationTransitionFlipFromRight,  
  5.     UIViewAnimationTransitionCurlUp,  
  6.     UIViewAnimationTransitionCurlDown,  
  7. } UIViewAnimationTransition;  
  1. //位移操作枚举定义  
  2. enum {  
  3.     UIViewAutoresizingNone                 = 0,  
  4.     UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin   = 1 << 0,  
  5.     UIViewAutoresizingFlexibleWidth        = 1 << 1,  
  6.     UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin  = 1 << 2,  
  7.     UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin    = 1 << 3,  
  8.     UIViewAutoresizingFlexibleHeight       = 1 << 4,  
  9.     UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin = 1 << 5  
  10. };  
  11. typedef NSUInteger UIViewAutoresizing;//使用NSUInteger的地方可以使用UIViewAutoresizing,//UIViewAutoresizing相当于NSUInteger的一个别名使用。  
  12. //因此一个UIViewAutoresizing的变量可以直接赋值给NSUInteger  

枚举值一般是4个字节的int值,在64位系统上是8个字节。

在iOS6和Mac OS 10.8以后Apple引入了两个宏来重新定义这两个枚举类型,实际上是将enum定义和typedef合二为一,并且采用不同的宏来从代码角度来区分。

NS_OPTIONS一般用来定义位移相关操作的枚举值,我们可以参考UIKit.Framework的头文件,可以看到大量的枚举定义。

 

  1. typedef NS_ENUM(NSInteger, UIViewAnimationTransition) {  
  2.     UIViewAnimationTransitionNone,//默认从0开始  
  3.     UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft,  
  4.     UIViewAnimationTransitionFlipFromRight,  
  5.     UIViewAnimationTransitionCurlUp,  
  6.     UIViewAnimationTransitionCurlDown,  
  7. };  
  8.   
  9. typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIViewAutoresizing) {  
  10.     UIViewAutoresizingNone                 = 0,  
  11.     UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin   = 1 << 0,  
  12.     UIViewAutoresizingFlexibleWidth        = 1 << 1,  
  13.     UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin  = 1 << 2,  
  14.     UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin    = 1 << 3,  
  15.     UIViewAutoresizingFlexibleHeight       = 1 << 4,  
  16.     UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin = 1 << 5  
  17. };  

 

这两个宏的定义在Foundation.framework的NSObjCRuntime.h中:

 

  1. #if (__cplusplus && __cplusplus >= 201103L && (__has_extension(cxx_strong_enums) || __has_feature(objc_fixed_enum))) || (!__cplusplus && __has_feature(objc_fixed_enum))  
  2. #define NS_ENUM(_type, _name) enum _name : _type _name; enum _name : _type  
  3. #if (__cplusplus)  
  4. #define NS_OPTIONS(_type, _name) _type _name; enum : _type  
  5. #else  
  6. #define NS_OPTIONS(_type, _name) enum _name : _type _name; enum _name : _type  
  7. #endif  
  8. #else  
  9. #define NS_ENUM(_type, _name) _type _name; enum  
  10. #define NS_OPTIONS(_type, _name) _type _name; enum  
  11. #endif  

 

 

  1. typedef NS_ENUM(NSInteger, UIViewAnimationTransition) {  
 展开得到:
  1. typedef enum UIViewAnimationTransition : NSInteger UIViewAnimationTransition;  
  2. enum UIViewAnimationTransition : NSInteger {  

从枚举定义来看,NS_ENUM和NS_OPTIONS本质是一样的,仅仅从字面上来区分其用途。NS_ENUM是通用情况,NS_OPTIONS一般用来定义具有位移操作或特点的情况(bitmask)。

实际使用时,可以直接定义:

  1. typedef enum : NSInteger {....} UIViewAnimationTransition;  

等效于上述定义。

参考文档:

1. http:///ns_enum-ns_options/

2.http:///blog/2012/11/ns_enum-and-ns_options/

原文:http://blog.csdn.net/annkie/article/details/9877643

 

 

 

枚举其实很重要,特别是在应用开发初期,服务器端数据格式需要更改得情况下,枚举和宏都能是程序简洁,并且改动小。

网上有个人写的言简意赅,适合初学

转自:http://blog.csdn.net/ysy441088327/article/details/8012677

题记: 蛋疼的枚举, 千万别小视了! 进入正题: 首先要知道的是,枚举值 它是一个整形(int) 并且,它不参加内存的占用和释放 枚举定义变量即可直接使用,不用初始化. 枚举的定义如下:

typedef enum {

//以下是枚举成员 TestA = 0,

    TestB,  

    TestC,  

    TestD 

}Test;//枚举名称

亦可以如下定义(推荐:结构比较清晰):

typedef NS_ENUM(NSInteger, Test1) {

//以下是枚举成员

    Test1A = 0,

    Test1B = 1,

    Test1C = 2,

    Test1D = 3

};

 

枚举的定义还支持位运算的方式定义,如下: 等于号后面必须等于1

typedef NS_ENUM(NSInteger, Test) {

    TestA = 1, //1 1 1

    TestB = 1 << 1, //2 2 10 转换成 10进制 2

    TestC = 1 << 2, //4 3 100 转换成 10进制 4

    TestD = 1 << 3, //8 4 1000 转换成 10进制 8

    TestE = 1 << 4 //16 5 10000 转换成 10进制 16

};

 

什么时候要用到这种方式呢? 那就是一个枚举变量可能要代表多个枚举值的时候. 其实给一个枚举变量赋予多个枚举值的时候,原理只是把各个枚举值加起来罢了. 当加起来以后,就获取了一个新的值,那么为了保证这个值的唯一性,这个时候就体现了位运算的重要作用. 位运算可以确保枚举值组合的唯一性. 因为位运算的计算方式是将二进制转换成十进制,也就是说,枚举值里面存取的是 计算后的十进制值. 打个比方: 通过上面的位运算方式设定好枚举以后,打印出来的枚举值分别是: 1 2 4 8 16 这5个数字,无论你如何组合在一起,也不会产生两个同样的数字.

多枚举值 赋值方式如下:

Test tes = (TestA|TestB);

判断枚举变量是否包含某个固定的枚举值,使用前需要确保枚举值以及各个组合的唯一性:

NSLog(@"%d %d %d %d %d",TestA,TestB,TestC,TestD,TestE);

Test tes = (TestA|TestB); NSLog(@"%d",tes);

NSLog(@"%d",(tes & TestA));

if ((tes & TestA)) { NSLog(@"有"); }

else { NSLog(@"没有"); } NSLog(@"%d",(tes & TestB));

if ((tes & TestA)) { NSLog(@"有"); }

else { NSLog(@"没有"); }  

NSLog(@"%d",(tes & TestC));

if ((tes & TestC)) { NSLog(@"有"); }

else { NSLog(@"没有"); }

 

如果 没有包含,将返回0, 0表示false NO 则进入else 也可以随时为枚举变量累加某个值,但是要自己控制不要添加已经加入过的枚举值, 枚举变量的值不会有变动,但这样将会误导阅读代码的人

有累加,自然有累减了,如果累减不存在的枚举值, 那么本次累减的枚举值,会自动累加上去.

 tes^= TestE;  


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