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有关flash的一些基础知识

 一片心花正放时 2016-01-08
一、什么是flash元件

flash元件有三种 一是图形元件 二是按钮 三是影片剪辑 影片剪辑---可以独立于主时间轴播放的动画剪辑,可以加入动作代码。 图形---依赖主时间轴播放的动画剪辑,不可以加入动作代码。 按钮---有“常规”、“弹起”、“按下”和“点击”四帧的特殊影片剪辑,可以加入动作代码。 影片剪辑顾名思义可以存放影片(即动画),当图形元件和影片剪辑都有动画时,把影片剪辑元件放到主场景时,他会循环地不停的播放。而把图形元件放到主场景,不会播放.

二、Flash8中去掉插入图片背景色
插入图片很多时候会有白色等其他颜色,可以使用专业的Photoshop工具进行处理,在Flash8中也可以对部分图片进行简单处理:
    1. 先把图片按CTRL+B打散,
    2. 选择套索工具,在套索工具选项(工具的最底部)那里选择魔棒,直接在白色部分点一下,按DEL键删除即可。魔棒还可以设置阈值为50~100左右。
    3.全选工具,选中,右键,转换为元件,这样我们又可以重复使用这个没有背景色的图图了

三、flash制作的步骤和方法
(一)、文档大小——背景颜色
(二)、导入
          1、ps制作的gif和原gif图片可直接导入到库,自然生成元件,音乐歌曲亦然
          2、位图
                插入——新建元件(影片剪辑、名称)
                文件——位图——导入到库
                将库中刚导入的位图拖入舞台,点场景,这时位图就变为元件了,点新建元件名称前的标识就可以看到图片
(三)、舞台操作
          1、元件向左移动,就与舞台左对齐,反之亦然
                向上移动,就与舞台上对齐,反之亦然
          2、元件的起始帧为插入空白关键帧,终点帧为关键帧
                元件不动,终点帧为插入帧,不用补间
                元件移动,终点帧为关键帧,补间
                音乐终点帧为插入帧,第一帧的同步选“数据流”
          3、库里因修改音画而没用的元件、位图等都要删除,否则文档太大超限上传不了
四、操作技巧
 1、直接复制:点击选择工具,按住Alt键鼠标直接拖动图形到相应的位置
五、几个具体操作
一、如何在flash中导入动态的gif文件
  1、插入→新建元件→影片剪辑; 
  2、将背景透明gif文件导入新建元件的编辑舞台; 
  3、转入场景,将刚才新建的影夹从库中拖曳到场景中了即可。 
  使用技巧:可能你不满意影片大小,便可以窗口→设计面板→变形,调出变形面板改变大小和旋转。 
二、如何在flash中导入swf文件 
(一)对可以作为影片剪辑直接导入swf文件 
  1、插入→新建元件→影片剪辑; 
  2、将可导入的swf文件导入到库; 
  3、转入场景,将刚才新建的影夹从库中拖曳到场景中了即可。 
(二)不能直接导入的swf文件 
  1、用闪客精灵或HA_ImperatorFLA 进行反编译生成fla文件 
  2、打开生成的fla文件,窗口→库 
  3、在库中查看你需要的影片剪辑,双击打开 
  4、复制影片剪辑 
  5、新建flash文档 
  6、插入→新建元件→影片剪辑,将复制的影片剪辑粘贴 
    使用技巧:1、一般影片由多层组成,可以选择所有层一次复制(应该在祯区域复制);2、多层复制有时行不通,但可以逐层复制;3、当复制多个影片在新建flash文档中粘贴时,元件往往重名,这时需要改变元件名或在库中新建文件夹将其归类存放

以下是我的一幅flash作品《热烈庆祝中国人民解放军建军88周年——钢铁长城【原创】》

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