本文转载自漫步《有关flash的一些基础知识》
一、什么是flash元件
flash元件有三种
一是图形元件
二是按钮
三是影片剪辑
影片剪辑---可以独立于主时间轴播放的动画剪辑,可以加入动作代码。
图形---依赖主时间轴播放的动画剪辑,不可以加入动作代码。
按钮---有“常规”、“弹起”、“按下”和“点击”四帧的特殊影片剪辑,可以加入动作代码。
影片剪辑顾名思义可以存放影片(即动画),当图形元件和影片剪辑都有动画时,把影片剪辑元件放到主场景时,他会循环地不停的播放。而把图形元件放到主场景,不会播放. 二、Flash8中去掉插入图片背景色 插入图片很多时候会有白色等其他颜色,可以使用专业的Photoshop工具进行处理,在Flash8中也可以对部分图片进行简单处理: 1. 先把图片按CTRL+B打散, 2. 选择套索工具,在套索工具选项(工具的最底部)那里选择魔棒,直接在白色部分点一下,按DEL键删除即可。魔棒还可以设置阈值为50~100左右。 3.全选工具,选中,右键,转换为元件,这样我们又可以重复使用这个没有背景色的图图了 三、flash制作的步骤和方法 (一)、文档大小——背景颜色 (二)、导入 1、ps制作的gif和原gif图片可直接导入到库,自然生成元件,音乐歌曲亦然 2、位图 插入——新建元件(影片剪辑、名称) 文件——位图——导入到库 将库中刚导入的位图拖入舞台,点场景,这时位图就变为元件了,点新建元件名称前的标识就可以看到图片 (三)、舞台操作 1、元件向左移动,就与舞台左对齐,反之亦然 向上移动,就与舞台上对齐,反之亦然 2、元件的起始帧为插入空白关键帧,终点帧为关键帧 元件不动,终点帧为插入帧,不用补间 元件移动,终点帧为关键帧,补间 音乐终点帧为插入帧,第一帧的同步选“数据流” 3、库里因修改音画而没用的元件、位图等都要删除,否则文档太大超限上传不了四、操作技巧 1、直接复制:点击选择工具,按住Alt键鼠标直接拖动图形到相应的位置 五、几个具体操作 一、如何在flash中导入动态的gif文件 1、插入→新建元件→影片剪辑; 2、将背景透明gif文件导入新建元件的编辑舞台; 3、转入场景,将刚才新建的影夹从库中拖曳到场景中了即可。 使用技巧:可能你不满意影片大小,便可以窗口→设计面板→变形,调出变形面板改变大小和旋转。 二、如何在flash中导入swf文件 (一)对可以作为影片剪辑直接导入swf文件 1、插入→新建元件→影片剪辑; 2、将可导入的swf文件导入到库; 3、转入场景,将刚才新建的影夹从库中拖曳到场景中了即可。 (二)不能直接导入的swf文件 1、用闪客精灵或HA_ImperatorFLA 进行反编译生成fla文件 2、打开生成的fla文件,窗口→库 3、在库中查看你需要的影片剪辑,双击打开 4、复制影片剪辑 5、新建flash文档 6、插入→新建元件→影片剪辑,将复制的影片剪辑粘贴 使用技巧:1、一般影片由多层组成,可以选择所有层一次复制(应该在祯区域复制);2、多层复制有时行不通,但可以逐层复制;3、当复制多个影片在新建flash文档中粘贴时,元件往往重名,这时需要改变元件名或在库中新建文件夹将其归类存放 |
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