无论是人或物在画面上都会有透视,也许你听说过透视这个词,也许没有听说过,常用的透视分为一点透视,两点透视和三点透视。在上一篇教程中我们讲过了FLASH动画中的两点透视,那么剩余的最后一个三点透视又是什么呢,本篇教程将继续讲述透视中的三点透视绘制方法。 三点透视又称倾斜透视,视平线在较高或较低位置上看物体,在成角透视的基础上垂直于地面的一组平行线也交汇在一个消失点上,就产生了三个消失点,主要分为仰视和俯视两大类,如图所示。
我们要绘制一个仰视的建筑可以按照以下的步骤来进行绘制:
FLASH动画中的三点透视1 绘制水平线
步骤1,在舞台中,使用“直线工具”绘制一条水平线,并确定线段两端的点。
FLASH动画中的三点透视2 绘制直线
步骤2,在水平线中间位置,绘制一条垂直的直线,如图所示。
FLASH动画中的三点透视3 确定点
步骤3,在垂直直线上确定一个点,可以用一小段直线来确定,这个点就是顶点的消失点,如图。
FLASH动画中的三点透视4 绘制直线
步骤4,从这个顶点向下绘制两条倾斜的线段,该线段连接到水平线上。
FLASH动画中的三点透视5 确认点
步骤5,在中央垂直线的顶点消失点下任意确认一个点。
FLASH动画中的三点透视6 连接直线
步骤6,从刚刚确认的这个点为起点,向水平线上的两点使用直线进行连接,仰视的三点透视基本框架就绘制完毕了,在这个基础上可以重复的确认点并连线并直至画面完成。 |