本文来自生生景观
今天为大家带来的是在景观中夜景分析图的做法 步骤一:打开一张总平面图,新建一个图层,填上颜色(这里选用的是深蓝色),设置图层的混合模式为正片叠底。  步骤二:在图层一中添加图层蒙版,用画笔工具调整不透明度或者调整流量并在图中相应位置擦出亮光,在出入口位置以及重要节点要增加亮光强度。
 步骤三:复制进所需要的灯光图例,如图所示。关闭图层一(暗色图层),将灯光素材设置为画笔预设。新建图层,在窗口——画笔预设中调整画笔,找到刚刚设置的画笔,将间距拉大,画笔大小按照图面需要设置,点击一个需要放路灯的位置,同时按住shift,向右边较大距离的位置点击,就会出现一排同样大小的灯光素材。




 步骤四:利用这种方法可以依次分层将不同的路灯的位置画出。

 步骤五:在窗口——画笔预设中调整画笔,将画笔笔刷设置成原始笔刷,将间距拉大,将不透明度调整为90%,画笔大小按照图面需要设置,点击一个需要放路灯的位置,同时按住shift,向右边较大距离的位置点击,就会出现一排同样大小的光圈。利用这种方法可以将路灯的光源位置画出。


 步骤六:新建一个图层,将前景色设置为黄色,调回间距,在需要提亮的部分使用画笔,设置图层的混合模式为柔光,调整图层的不透明度或者填充度。



 对比图
 最终成稿

张楠(生生景观助理景观设计师)
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